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go語言byte的長度 go語言byte轉int

Golang的數據類型

1、golang原生數據類型:按長度:int8(-128-127)、int1int3int64。布爾型:布爾型的值只可以是常量true或者false。一個簡單的例子:varbbool=true。

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2、golang原生數據類型:按長度:int8(-128-127)、int1int3int64。無符號整型:uint8(0-255)、uint1uint3uint64。int:32位操作系統上就是int32,64位操作系統上就是int64。

3、按存儲方式也有兩大類數據類型:值類型:變量直接存儲值。值類型的數據存儲在棧內存空間中,棧在函數調f返回后,內存會被釋放。引用類型:變量存儲的是一個地址,這個地址存儲最終的值。

4、SON(JavaScript Object Notation)是一種輕量級的數據交換格式,用于在不同系統之間傳遞數據。它是一種文本格式,具有易讀性和可移植性,它的格式類似于 JavaScript 對象的表示形式。

5、golang 有三個常用的高級類型 slice、map、channel, 它們都是 引用類型 ,當引用類型作為函數參數時,可能會修改原內容數據。 golang 中沒有引用傳遞,只有值和指針傳遞。

變量的基本類型與零值-GOLANG

1、類型的零值,當一個類型聲明了但是并沒有賦值,會有一個相對應的默認值給這個類型。對于包的引入,一定要用雙引號,變量的字符串聲明也要用雙引號包起來,不然程序運行會報錯。

2、比較的兩個變量類型必須相等。而且,golang沒有隱式類型轉換,比較的兩個變量必須類型完全一樣,類型別名也不行。如果要比較,先做類型轉換再比較。復合類型是逐個字段,逐個元素比較的。

3、指針變量的零值是“空”(記為NULL)。盡管NULL的值與0相同,但是兩者意義不同。

go語言string之Buffer與Builder

操作字符串離不開字符串的拼接,但是Go中string是只讀類型,大量字符串的拼接會造成性能問題。

而StringBuffer與StringBuilder就不一樣了,他們是字符串變量,是可改變的對象,每當我們用它們對字符串做操作時,實際上是在一個對象上操作的,這樣就不會像String一樣創建一些而外的對象進行操作了,當然速度就快了。

StringBuffer 與 StringBuilder 中的方法和功能完全是等價的 只是StringBuffer 中的方法大都采用了 synchronized 關鍵字進行修飾,因此是線程安全的,而 StringBuilder 沒有這個修飾,可以被認為是線程不安全的。

string和stringbuffer和stringbuilder的區別如下:線程安全:StringBuffer:線程安全,StringBuilder:線程不安全。因為StringBuffer的所有公開方法都是synchronized修飾的,StringBuilder并沒有StringBuilder修飾。

網站題目:go語言byte的長度 go語言byte轉int
文章來源:http://vcdvsql.cn/article16/dcgoogg.html

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