其實(shí),文章的觀點(diǎn)并沒有錯(cuò),但事實(shí)上iOS同樣有Android目前無法企及優(yōu)勢,例如本文中所列舉的九大方面:(本文只討論iOS與Android系統(tǒng)級,并不涉及手機(jī)外觀、工業(yè)設(shè)計(jì)和其他部分)
創(chuàng)新互聯(lián)服務(wù)項(xiàng)目包括竹山網(wǎng)站建設(shè)、竹山網(wǎng)站制作、竹山網(wǎng)頁制作以及竹山網(wǎng)絡(luò)營銷策劃等。多年來,我們專注于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),利用自身積累的技術(shù)優(yōu)勢、行業(yè)經(jīng)驗(yàn)、深度合作伙伴關(guān)系等,向廣大中小型企業(yè)、政府機(jī)構(gòu)等提供互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的解決方案,竹山網(wǎng)站推廣取得了明顯的社會(huì)效益與經(jīng)濟(jì)效益。目前,我們服務(wù)的客戶以成都為中心已經(jīng)輻射到竹山省份的部分城市,未來相信會(huì)繼續(xù)擴(kuò)大服務(wù)區(qū)域并繼續(xù)獲得客戶的支持與信任!
一、流暢性碾壓性優(yōu)勢
由于Android系統(tǒng)采用了虛擬機(jī)的運(yùn)行機(jī)制,這就需要消耗更多的系統(tǒng)資源了運(yùn)行App,即便升級到Android 4.X,甚至Android 5.X,系統(tǒng)流暢性還是不如iOS。iOS無論是桌面滑動(dòng)、App的內(nèi)部操作,屏幕與指尖都似乎帶有“粘性”一般,這就使得手指觸控到哪里,屏幕就會(huì)馬上指向哪里,而Android呢?看似已經(jīng)媲美了iOS的流暢,但只是媲美,多數(shù)還是不及iOS流暢,即便Android的觸控延遲只有0.1秒其實(shí)就已經(jīng)分出勝負(fù)了。
這里的流暢并不是指手機(jī)應(yīng)用的打開速度、關(guān)機(jī)速度。流暢指的是運(yùn)行速度、觸控速度,因?yàn)檫@才是最直觀的影響用戶體驗(yàn)部分。
二、iOS系統(tǒng)的軟件App多優(yōu)先升級
并不是軟件升級快就代表好用,但至少軟件升級可能會(huì)為我們帶來額外的功能體驗(yàn),拿最近的微信舉例,蘋果iOS系統(tǒng)優(yōu)先升級并推出了朋友圈的“小視頻”功能,而Android系統(tǒng)則多等了幾個(gè)星期的時(shí)間。絕大多數(shù)主流的應(yīng)用軟件都以iOS系統(tǒng)開發(fā)升級為優(yōu)先級,只有少數(shù)未通過蘋果審核上架、或特殊應(yīng)用才會(huì)在Android先放出。
說到軟件App方面為何iOS系統(tǒng)升級快,這得益于蘋果有一套獨(dú)特的與開發(fā)者分享收入的計(jì)劃,有了利益關(guān)系,這能夠讓開發(fā)者更加有動(dòng)力、更積極的開發(fā)和升級應(yīng)用。而谷歌雖然也為Android開發(fā)了專屬的應(yīng)用商店,但在國內(nèi)的環(huán)境下國人使用的并不多,況且升級速度并不快,體驗(yàn)嘗鮮還要遙遙無期的等待。
三、iOS游戲不要數(shù)據(jù)包,Android玩大型游戲很麻煩
iOS的游戲直接通過官方App Store或在越獄后通過各種第三方助手安裝即可,這期間除了部分老舊設(shè)備可能出現(xiàn)不兼容的游戲外,其它均完美被支持,沒有游戲數(shù)據(jù)包一說。而Android玩家,如果要下載一個(gè)大型的游戲,必須要通過安裝游戲主程序+額外下載幾百M(fèi)B不等的數(shù)據(jù)包才行,如果是主流的高通CPU還好,但凡碰到非主流的CPU的話,那游戲數(shù)據(jù)包可能就遙遙無期了,開發(fā)者心情好的話會(huì)為CPU做適配,否則就只有無限等待或移植的命運(yùn)。
*注:Android系統(tǒng)的大型游戲,需要在安裝游戲之后再下載數(shù)據(jù)包,數(shù)據(jù)包會(huì)針對手機(jī)的處理器以及GPU專門優(yōu)化,如果選擇了沒有經(jīng)過優(yōu)化的數(shù)據(jù)包,可能出現(xiàn)無法運(yùn)行或者貼圖錯(cuò)誤等情況。
iOS系統(tǒng)則是在下載游戲的時(shí)候一同下載數(shù)據(jù)包,不存在單獨(dú)下載的情況。所以相同的一款游戲,Android系統(tǒng)可能只有幾十M的大小,而iOS則達(dá)到了1G以上,這就是因?yàn)锳ndroid沒有數(shù)據(jù)包而iOS包含了數(shù)據(jù)包。
再者,iOS目前的分辨率只有5種左右,而Andorid則大大小小的包含了近10種左右,再由于盜版或開發(fā)者利益關(guān)系原因,開發(fā)者更傾向于對iOS優(yōu)先適配。同時(shí),游戲的質(zhì)量(包括畫面精美程度、觸控流暢性等等)整體也要高于Andorid系統(tǒng)。或許有同學(xué)說Android打開游戲的速度要快于iOS。但玩游戲是比打開的速度嗎?
四、小偷即使偷走也不會(huì)泄露隱私
自從iOS7系統(tǒng)之后,蘋果增加了安全保護(hù)機(jī)制,即如果進(jìn)行二次刷機(jī)或強(qiáng)行開啟手機(jī)的鎖屏密碼,必須要輸入原有的Apple ID的密碼進(jìn)行解鎖才行。我們不能防止手機(jī)被偷,也不指望被偷后能夠找回(雖然可以定位,但是否可以找回完全憑自己本事。),但至少可以保證我們手機(jī)內(nèi)的資料或隱私不被居心不良者竊取。小偷拿走手機(jī)后最多當(dāng)配件廉價(jià)的賣掉。
Android系統(tǒng)雖然同樣有密碼保護(hù)機(jī)制,但相比蘋果而言就要遜色一些,稍微懂點(diǎn)的人只要進(jìn)入Recovery后,就能刷機(jī)或清理數(shù)據(jù),手機(jī)的密碼形同虛設(shè)了。雖然有少部分手機(jī)做到了二次加密,但大多數(shù)的Android系統(tǒng)在這方面還是比較脆弱。
注:Recovery模式指的是一種可以對安卓機(jī)內(nèi)部的數(shù)據(jù)或系統(tǒng)進(jìn)行修改的模式,也叫工程模式(類似于windowspe)。在這個(gè)模式下我們可以刷入新的安卓系統(tǒng),或者對已有的系統(tǒng)進(jìn)行備份或升級,也可以在此恢復(fù)出廠設(shè)置。
五、更省電、功耗控制好
系統(tǒng)機(jī)制的不同導(dǎo)致了Android會(huì)占用更多的資源來支撐系統(tǒng)運(yùn)行,官方宣稱的3000毫安時(shí)電池實(shí)際使用也不過一天的時(shí)間,而iOS系統(tǒng)的iPhone雖然看似電池容量不高,但得益于精心優(yōu)化,它在待機(jī)耗電大約只有Android系統(tǒng)的30%左右,使用耗電更是只有25%-75%。
iOS系統(tǒng)采用獨(dú)立喚醒技術(shù),以及為處理器量身定制的芯片,在待機(jī)時(shí)更省電,使用時(shí)的耗電詳情呈“線性”趨勢。雖然有部分Android手機(jī)續(xù)航強(qiáng),但多為高容量的電池,并且使用長時(shí)間后,由于系統(tǒng)或電池的原因,更是會(huì)出現(xiàn)“跳電”的現(xiàn)象。
六、沒有強(qiáng)迫癥根本不用清后臺(tái)
“不清理后臺(tái)會(huì)很費(fèi)電”、“不清理后臺(tái)會(huì)很卡”......反正也不知道什么時(shí)候起,手機(jī)清理后臺(tái)就成了必須要做的了,至于原因就為了亮點(diǎn),不卡、省電。不過這只對Android系統(tǒng)有效,iOS系統(tǒng)完全沒有清理后臺(tái)的操作,同樣耗電、流暢性也不會(huì)被影響。
懷疑筆者說的不對?自己試試看就知道了。至于有些同學(xué)說兩大系統(tǒng)真假后臺(tái)的問題,這個(gè)就仁者見仁了,沒有人敢說Andorid的后臺(tái)機(jī)制最好,也沒有人保證iOS的后臺(tái)機(jī)制更適合。
七、iOS更穩(wěn)定不易死機(jī)
許多問題我們雖然不想承認(rèn),但卻是客觀存在的事實(shí),下至低端入門、上至旗艦頂配,Android系統(tǒng)在長時(shí)間使用后,都會(huì)或多或少出現(xiàn)些不穩(wěn)定現(xiàn)象,比如最不能忍的死機(jī)現(xiàn)象,可換電池的手機(jī)還好,扣個(gè)電池就恢復(fù)了,但不可拆卸的電池手機(jī)就只能等待重啟或長按關(guān)機(jī)鍵恢復(fù)了。
iOS也會(huì)死機(jī),但相比較之下出現(xiàn)死機(jī)的幾率要少很多。
八、綜合實(shí)力最好的影像系統(tǒng)
目前搭載iOS系統(tǒng)的設(shè)備最高規(guī)格的攝像頭為800萬像素,但即便是這樣,憑借iOS系統(tǒng)的精心優(yōu)化,它仍是目前智能手機(jī)中綜合體驗(yàn)最好的手機(jī)之一(包括對焦速度、成像速度、成片速度、成片率、多場景拍照等綜合而定)。而搭載Android系統(tǒng)目前已經(jīng)達(dá)到了2070萬像素級別,感光原件甚至更好,但拍照的綜合體驗(yàn)來看,iOS的優(yōu)勢依舊明顯。
最新的iPhone6 Plus搭載了光學(xué)防抖特性,并且采用了先進(jìn)的相位對焦技術(shù),拍照體驗(yàn)更是有明顯的'提高。iOS在視頻拍攝方面也同樣具有優(yōu)勢,尤其對視頻拍攝時(shí)的防抖處理的十分到位,再搭配iMovie等專屬視頻處理軟件,讓它比Andriod更具有優(yōu)勢。
九、雙核戰(zhàn)8核
由于iOS高度整合、優(yōu)化、封閉性,讓它無論是在各方面的表現(xiàn)十分優(yōu)異,其中最值得欣慰的一點(diǎn)目前的iOS系統(tǒng)有著自己的一套生態(tài)體系,即便是使用雙核處理器,配合定制的GPU處理單元,在綜合表現(xiàn)來看同樣不輸Android,要知道現(xiàn)在8核處理器已經(jīng)不足為奇。
總結(jié):
雖然本文列舉了9項(xiàng)iOS相比Android的優(yōu)勢,但同時(shí)也并不否認(rèn)iOS還存在許多可以學(xué)習(xí)改進(jìn)的地方。而對于許多功能性的東西,本文也同樣沒有將越獄的范疇考慮在內(nèi),如越獄后iOS能實(shí)現(xiàn)比現(xiàn)在更多更好的功能體驗(yàn)。
其實(shí),爭了幾年了,都說自己的系統(tǒng)好用,但事實(shí)上兩大系統(tǒng)各有優(yōu)劣勢,談不上哪個(gè)系統(tǒng)最好。iOS系統(tǒng)優(yōu)勢慢慢的被追趕,Android的多樣性逐漸被整合,這一切都是時(shí)間的問題而已,好與不好這都是相對的。對于我們普通使用者來說,哪個(gè)系統(tǒng)最好不重要,適合自己最重要。但至少從目前來看,iOS系統(tǒng)的系統(tǒng)級體驗(yàn),還是需要Android來積極學(xué)習(xí)的。
iOS與Android系統(tǒng)介紹
其實(shí),文章的觀點(diǎn)并沒有錯(cuò),但事實(shí)上iOS同樣有Android目前無法企及優(yōu)勢,例如本文中所列舉的九大方面:(本文只討論iOS與Android系統(tǒng)級,并不涉及手機(jī)外觀、工業(yè)設(shè)計(jì)和其他部分)
一、流暢性碾壓性優(yōu)勢
由于Android系統(tǒng)采用了虛擬機(jī)的運(yùn)行機(jī)制,這就需要消耗更多的系統(tǒng)資源了運(yùn)行App,即便升級到Android 4.X,甚至Android 5.X,系統(tǒng)流暢性還是不如iOS。iOS無論是桌面滑動(dòng)、App的內(nèi)部操作,屏幕與指尖都似乎帶有“粘性”一般,這就使得手指觸控到哪里,屏幕就會(huì)馬上指向哪里,而Android呢?看似已經(jīng)媲美了iOS的流暢,但只是媲美,多數(shù)還是不及iOS流暢,即便Android的觸控延遲只有0.1秒其實(shí)就已經(jīng)分出勝負(fù)了。
這里的流暢并不是指手機(jī)應(yīng)用的打開速度、關(guān)機(jī)速度。流暢指的是運(yùn)行速度、觸控速度,因?yàn)檫@才是最直觀的影響用戶體驗(yàn)部分。
二、iOS系統(tǒng)的軟件App多優(yōu)先升級
并不是軟件升級快就代表好用,但至少軟件升級可能會(huì)為我們帶來額外的功能體驗(yàn),拿最近的微信舉例,蘋果iOS系統(tǒng)優(yōu)先升級并推出了朋友圈的“小視頻”功能,而Android系統(tǒng)則多等了幾個(gè)星期的時(shí)間。絕大多數(shù)主流的應(yīng)用軟件都以iOS系統(tǒng)開發(fā)升級為優(yōu)先級,只有少數(shù)未通過蘋果審核上架、或特殊應(yīng)用才會(huì)在Android先放出。
說到軟件App方面為何iOS系統(tǒng)升級快,這得益于蘋果有一套獨(dú)特的與開發(fā)者分享收入的計(jì)劃,有了利益關(guān)系,這能夠讓開發(fā)者更加有動(dòng)力、更積極的開發(fā)和升級應(yīng)用。而谷歌雖然也為Android開發(fā)了專屬的應(yīng)用商店,但在國內(nèi)的環(huán)境下國人使用的并不多,況且升級速度并不快,體驗(yàn)嘗鮮還要遙遙無期的等待。
三、iOS游戲不要數(shù)據(jù)包,Android玩大型游戲很麻煩
iOS的游戲直接通過官方App Store或在越獄后通過各種第三方助手安裝即可,這期間除了部分老舊設(shè)備可能出現(xiàn)不兼容的游戲外,其它均完美被支持,沒有游戲數(shù)據(jù)包一說。而Android玩家,如果要下載一個(gè)大型的游戲,必須要通過安裝游戲主程序+額外下載幾百M(fèi)B不等的數(shù)據(jù)包才行,如果是主流的高通CPU還好,但凡碰到非主流的CPU的話,那游戲數(shù)據(jù)包可能就遙遙無期了,開發(fā)者心情好的話會(huì)為CPU做適配,否則就只有無限等待或移植的命運(yùn)。
*注:Android系統(tǒng)的大型游戲,需要在安裝游戲之后再下載數(shù)據(jù)包,數(shù)據(jù)包會(huì)針對手機(jī)的處理器以及GPU專門優(yōu)化,如果選擇了沒有經(jīng)過優(yōu)化的數(shù)據(jù)包,可能出現(xiàn)無法運(yùn)行或者貼圖錯(cuò)誤等情況。
iOS系統(tǒng)則是在下載游戲的時(shí)候一同下載數(shù)據(jù)包,不存在單獨(dú)下載的情況。所以相同的一款游戲,Android系統(tǒng)可能只有幾十M的大小,而iOS則達(dá)到了1G以上,這就是因?yàn)锳ndroid沒有數(shù)據(jù)包而iOS包含了數(shù)據(jù)包。
再者,iOS目前的分辨率只有5種左右,而Andorid則大大小小的包含了近10種左右,再由于盜版或開發(fā)者利益關(guān)系原因,開發(fā)者更傾向于對iOS優(yōu)先適配。同時(shí),游戲的質(zhì)量(包括畫面精美程度、觸控流暢性等等)整體也要高于Andorid系統(tǒng)。或許有同學(xué)說Android打開游戲的速度要快于iOS。但玩游戲是比打開的速度嗎?
蘋果手機(jī)的ios操作系統(tǒng)想必大家都很熟悉,那么你能說出其中的優(yōu)缺點(diǎn)嗎?下面由我為大家整理了ios操作系統(tǒng)優(yōu)缺點(diǎn)的相關(guān)知識(shí),希望對大家有幫助!
ios操作系統(tǒng)優(yōu)缺點(diǎn)
ios操作系統(tǒng)優(yōu)點(diǎn)
1). 比較穩(wěn)定,因?yàn)樗且粋€(gè)完全封閉的系統(tǒng),不開源,但是這個(gè)系統(tǒng)有他自己嚴(yán)格管理體系,比如app store的app應(yīng)用;他有自己的評審規(guī)則,另外很多軟件是需要收費(fèi)的,這在一定程度上也說明它平臺(tái)系統(tǒng)的縝密性。但是安卓呢,安卓是一個(gè)開源并且免費(fèi)得軟件,但是,這個(gè)系統(tǒng)本身安全性不高,并且平臺(tái)系統(tǒng)散亂,形成了一個(gè)系統(tǒng)多個(gè)硬件的情況,但是由于 系統(tǒng)開源,造成了軟件免費(fèi),盜版猖狂的情況,但是,安卓發(fā)布ics后,或許我們會(huì)看到一個(gè)整合過的優(yōu)秀的開源手機(jī)平臺(tái)
另外,由于Android系統(tǒng)采用了虛擬機(jī)的運(yùn)行機(jī)制,這就需要消耗更多的系統(tǒng)資源了運(yùn)行App,即便升級到Android 4.X,甚至Android 5.X,系統(tǒng)流暢性還是不如iOS。
2). 安全性:沙盒機(jī)制:保護(hù)用戶數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)不同程序之間的隔離。程序安裝后,系統(tǒng)會(huì)通過計(jì)算得到唯一的id,用這個(gè)id表示程序安裝路徑。該程序只能訪問自己沙盒內(nèi)的文件和應(yīng)用。對于用戶來說,保障移動(dòng)設(shè)備的信息安全具有十分重要的意義,不管這些信息是企業(yè)和客戶信息、或者是個(gè)人照片、銀行信息或者地址等,都必須保證其安全。蘋果 對iOS生態(tài)采取了封閉的措施,并建立了完整的開發(fā)者認(rèn)證和應(yīng)用審核機(jī)制,因而惡意程序基本上沒有登臺(tái)亮相的機(jī)會(huì)。iOS設(shè)備使用嚴(yán)格的安全技術(shù)和功能, 并且使用起來十分方便。iOS設(shè)備上的許多安全功能都是默認(rèn)的,無需對其進(jìn)行大量的設(shè)置,而且某些關(guān)鍵性功能,比如設(shè)備加密,則是不允許配置的,這樣用戶 就不會(huì)意外關(guān)閉這項(xiàng)功能。
3). 軟件與硬件整合度高. iOS系統(tǒng)的軟件與硬件的整合度相當(dāng)高,使其分化大大降低,在這方面要遠(yuǎn)勝于碎片化嚴(yán)重的Android。這樣也增加了整個(gè)系統(tǒng)的穩(wěn)定性,經(jīng)常使用iPhone的朋友也能發(fā)現(xiàn),手機(jī)很少出現(xiàn)死機(jī)、無響應(yīng)的情況。
4). 界面美觀、易操作
蘋果在界面設(shè)計(jì)上投入了很多精力,無論是從從外觀性還是到易用性,iOS都致力于為使用者提供最直觀的用戶體驗(yàn)。iOS系統(tǒng)給人的第一感覺就是簡潔、美觀、有氣質(zhì),并且操作簡單,用戶上手很快,用起來有種手到擒來、行云流水的感覺。
5). 應(yīng)用數(shù)量多、品質(zhì)高iOS所擁有的應(yīng)用程序是所有移動(dòng)操作系統(tǒng)中最多的,iOS平臺(tái)擁有數(shù)量龐大的app和第三方開發(fā)者,幾乎每類app都有數(shù)千款,并且優(yōu)質(zhì)應(yīng)用極多,這是其他移動(dòng)操作系統(tǒng)
6). .虛擬內(nèi)存機(jī)制
*iOS和Mac OS都具有內(nèi)存機(jī)制,每個(gè)進(jìn)程都擁有自己的虛擬地址空間,IOS不能使用頁面文件擴(kuò)展進(jìn)程的地址空間。系統(tǒng)內(nèi)存不足時(shí),會(huì)發(fā)送給應(yīng)用程序一條消息,應(yīng)用程序受到后釋放自己地址空間的空閑內(nèi)存。
7). 有統(tǒng)一要求的垃圾處理機(jī)制,不會(huì)越用越慢,也不需要額外裝垃圾處理軟件來拖慢系統(tǒng)。
ios操作系統(tǒng)缺點(diǎn)
1.封閉性帶來的問題是無法比擬的。
由于iOS系統(tǒng)的封閉性,所以無法像Android這樣的開源系統(tǒng)一樣任由用戶更改系統(tǒng)的設(shè)置,因此系統(tǒng)可玩性就相對弱一些。一些高手級的用戶可以通過越獄安裝一些插件來增加可玩性,不過對于大部分小白用戶來說,越獄還是有一定難度的。
2.過度依賴iTunes
蘋果的大部分?jǐn)?shù)據(jù)導(dǎo)入導(dǎo)出,例如歌曲以及電影的下載等都需要通過電腦來配合操作才能完成,可以說離不開電腦和iTunes軟件的幫助,所以會(huì)讓很多用戶覺得操作起來相對繁瑣。
3.讓人蛋疼的輸入法
iOS自帶的輸入法一直是令國內(nèi)用戶很蛋疼的一點(diǎn),主要是它不支持9宮格輸入,只有全鍵盤和手寫兩種模式,這就和中國消費(fèi)者的使用習(xí)慣有一定的出入,并且輸入法這種系統(tǒng)層級的應(yīng)用無法通過安裝軟件來更改,因此很多人就選擇了越獄這條路。
iOS的開發(fā)包括策略、構(gòu)思、設(shè)計(jì)以及發(fā)布后階段,比如發(fā)布前階段。iOS開發(fā)不斷追求新的高度,以保持一致的性能和積極的創(chuàng)新。接下來,我們將具體介紹一下iOS開發(fā)的好處。
一、iOS的 歷史
2008年3月6日,iPhoneSDK的官方發(fā)布,2010年6月7日改名為iOS。從那以后,iOS開始了漫長的創(chuàng)新之旅。
二、iOS開發(fā)的好處
iOS因?yàn)楦哔|(zhì)量的產(chǎn)品和服務(wù),成為很多人的選擇。目前,已有29%的用戶更換了手機(jī)操作系統(tǒng),其安全性和隱私性也是用戶選擇手機(jī)操作系統(tǒng)的原因之一,接下來,我們來看看它的特殊好處。
1、使用方便,界面友好
為了給用戶提供更高的服務(wù)水平,許多智能手機(jī)用戶對 iOS系統(tǒng)有了更高的要求。利用iOS平臺(tái),同步的環(huán)境可以帶來收益。并且用戶界面具有極大的靈活性,能促進(jìn)商業(yè)銷售。隨著新版升級,為 iOS應(yīng)用商店開發(fā)和推廣應(yīng)用程序的 SDK啟動(dòng)了下載。
2、界面很安全
iOS開發(fā)的界面對于用戶隱私性提供了很高的安全保障,整個(gè)應(yīng)用程序免受病毒、釣魚、惡意軟件、黑客攻擊等侵害。對于每一次的交易和應(yīng)用程序,尤其是 Apple加密數(shù)據(jù)的安全保護(hù),可以徹底避免數(shù)據(jù)泄露重復(fù)或偷竊,它可以做到使許多用戶感到放心。
3、iOS用戶社區(qū)龐大
iOS之所以可以如此的成功,自然是離不開消費(fèi)者對它的信任,在許多發(fā)達(dá)國家,iOS已經(jīng)有了自己的固定市場,可以根據(jù)業(yè)務(wù)的變化及時(shí)地改變。它具有很強(qiáng)的靈活性以適應(yīng)市場的變化,同時(shí)在用戶界面的擴(kuò)展方面也做了很多努力。特別在當(dāng)前各種節(jié)目的激烈競爭中,iOS將為大家?guī)碜钔昝赖捏w驗(yàn)。對優(yōu)質(zhì)用戶群而言,iOS能為用戶提供產(chǎn)品和服務(wù),使iOS應(yīng)用開發(fā)者隨時(shí)了解市場趨勢,無論市場如何波動(dòng),均能確保應(yīng)用程序的完整性。
4、操作非常流暢
iPhone的硬件性能在同行中足以稱得上,特別是對屏幕的反應(yīng)速度很快,只要用戶觸摸屏幕,系統(tǒng)就一定會(huì)優(yōu)先處理屏幕顯示。不管是滑動(dòng)臺(tái)面還是內(nèi)部操作,指尖似乎都帶著“粘性”,手指放在哪,屏幕就會(huì)指向哪,回應(yīng)非常迅速和敏感。
5、競爭力低
iOSAPP開發(fā)擁有如此大的市場,還有一個(gè)十分關(guān)鍵的因素在于,用戶都非常的舍得為其花錢,雖然說它所針對的用戶范圍并沒有安卓那么大,但是用戶都是精準(zhǔn)的目標(biāo)用戶,所以和安卓系統(tǒng)相比,面臨的競爭反而是比較小的。
因此,iOS開發(fā)具有很大的優(yōu)勢,但也正是因?yàn)槿绱?,它的開發(fā)要求也是比較高的,因此要找專業(yè)的團(tuán)隊(duì)來做開發(fā)工作。yespmp是專業(yè)的一站式軟件開發(fā)眾包服務(wù)平臺(tái),本著“讓專業(yè)人做專業(yè)事”的理念,專業(yè)為廣大客戶提供涵蓋網(wǎng)站開發(fā)、APP開發(fā)、微信開發(fā)、UI設(shè)計(jì)等在內(nèi)的服務(wù),為客戶提供全方面服務(wù)。
1,從app開發(fā)層來說,iOS要比android的硬件環(huán)境、市場環(huán)境好,更容易賺到錢。 2,從應(yīng)用程序框架層和系統(tǒng)移植方面來說,android無疑是絕對優(yōu)勢,因?yàn)閕OS根本不存在這兩層的開發(fā)。android的開源特性使其在底層方面優(yōu)于iOS,你可以自己修改代碼定制自己的系統(tǒng)或者移植到自己的平板或MID等硬件設(shè)備上。個(gè)人結(jié)論:目前大部分開發(fā)者都是做app開發(fā),所以從各自平臺(tái)優(yōu)勢出發(fā),android開發(fā)者一定要了解一下系統(tǒng)底層代碼,進(jìn)而改進(jìn)優(yōu)化自己的app。而iOS開發(fā)者就是要充分利用目前來說很好的“溫床”啦作者:cracKid
IOS軟件開發(fā)占優(yōu)勢的原因如下:
1、具有封閉性:IOS軟件具有封閉性,和安卓系統(tǒng)開源性不一樣,有自己的技術(shù)和硬件要求,不會(huì)輕易被反編譯。
2、使用順暢:相信很多人都樂意使用IOS的軟件,因?yàn)楹苌贂?huì)出現(xiàn)閃退和卡頓的現(xiàn)象,鑫酷科技結(jié)合多年的經(jīng)驗(yàn)得出的結(jié)論也是這樣,使用順暢能提升用戶的體驗(yàn)。
3、用戶群體龐大:現(xiàn)在使用蘋果手機(jī)的人越來越多,因此使用蘋果系統(tǒng)軟件的人也會(huì)越來越多,具備用戶基礎(chǔ),開發(fā)后就不需要擔(dān)心推廣的問題。
隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)流量紅利的逐漸退去,iOS程序員正在面臨開發(fā)崗位增速下降的現(xiàn)實(shí)問題,一方面App開發(fā)的熱度在下降,另一方面大型互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)相繼推出了自己的小程序生態(tài),在這些因素的綜合影響下,iOS程序員的崗位競爭壓力將進(jìn)一步加劇。
作為iOS程序員來說,如果想在技術(shù)研發(fā)的道路上走得更遠(yuǎn),可以從以下幾個(gè)方面入手:
第一:豐富自身的知識(shí)結(jié)構(gòu)。 在當(dāng)前大數(shù)據(jù)以及產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的推動(dòng)下,軟件開發(fā)的功能邊界在不斷得到拓展,同時(shí)由于大量的互聯(lián)網(wǎng)公司開始采用數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的運(yùn)營方式,所以開發(fā)團(tuán)隊(duì)小型化的趨勢也比較明顯,這就要求程序員要具備更豐富的知識(shí)結(jié)構(gòu),以適應(yīng)不同的開發(fā)角色。iOS程序員可以進(jìn)一步從崗位任務(wù)開始進(jìn)行知識(shí)結(jié)構(gòu)的拓展,比如進(jìn)一步豐富前端開發(fā)知識(shí)就是不錯(cuò)的選擇,iOS程序員也完全可以走全棧開發(fā)路線。
第二:跳出iOS的生態(tài)圈。 iOS的生態(tài)圈相對來說還是比較封閉的,而且iOS程序員自身可以發(fā)揮的空間也相對有限,主要原因是系統(tǒng)的封閉性所導(dǎo)致的。如果想綜合提升自身的研發(fā)能力,可以考慮跳出iOS的生態(tài)圈。
第三:走研發(fā)級路線。 iOS程序員也完全可以走研發(fā)級路線,走研發(fā)級路線需要做好三件事,其一是選擇一個(gè)主攻方向;其二是有扎實(shí)的基礎(chǔ)知識(shí)儲(chǔ)備;其三是能夠不斷完成崗位升級,從而獲得更多的資源整合渠道。不少應(yīng)用級程序員在發(fā)展的過程中會(huì)遇到較大的上升瓶頸,通過讀研來完成崗位升級也是一個(gè)比較常見的選擇。
如果有互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能等方面的問題,或者是考研方面的問題,都可以在評論區(qū)留言!
微信適配夜間模式了嗎?這就是例子,強(qiáng)者話語權(quán),ios先天的系統(tǒng)優(yōu)勢就是一個(gè)市場的錨點(diǎn),微信知道自己的命根子在哪,為硬件設(shè)備提供極致操作的工具,例如Metal,無可匹敵,再說ios系統(tǒng)核心的源代碼,與高端服務(wù)器os unix一脈相承,又有進(jìn)一步的嵌入式操作,核心api專業(yè)打磨,絕對不是開源系統(tǒng)能比的量級,說白了每個(gè)環(huán)節(jié)都是錢砸出來的,靠的都是工匠精神,核心源碼是任何一個(gè)程序員的寶藏,不要認(rèn)為玩過幾個(gè)跨平臺(tái)根本不考慮性能的js小技術(shù)就明白了一切,只要去過Google開發(fā)者大會(huì)的就知道,看看安卓程序員手里吃飯的家伙是啥,mac,頂上的葉子再多也要靠下面的根,喬布斯,一騎絕塵
去開發(fā)華為系統(tǒng)的APP,動(dòng)作要快
轉(zhuǎn)后端 Java PHP go py都學(xué)一波
我干過大概一年的iOS開發(fā),后來又轉(zhuǎn)回java了,說句實(shí)話,iOS對開發(fā)者確實(shí)友好,一切都很不錯(cuò),開發(fā)工作也很愉快,但是后來工作不太好找,而且iOS開發(fā)的發(fā)展深度沒有java深,java深入不僅僅是curd,還有架構(gòu)、框架、微服務(wù)、分布式 等等。而且java到架構(gòu)之后,薪資也比iOS要高很多,不過我不建議你學(xué)我,除非你有毅力學(xué)習(xí)java,因?yàn)槲页擞衖OS開發(fā)經(jīng)驗(yàn)之外,還有五年的java經(jīng)驗(yàn),說轉(zhuǎn)也就轉(zhuǎn)了。
作為IT行業(yè)的從事多年的程序狗,我來解答下您的這個(gè)問題。
2015年到2017年可能是IOS最熱的一段時(shí)間,大量的軟件開發(fā)人員投入IOS的市場?,F(xiàn)今隨著蘋果公司的銷量不斷受挫。IOS的市場也是不溫不火。
IOS開發(fā)程序員,其實(shí)可以嘗試這跳出這個(gè)生態(tài)舒適圈,軟件這個(gè)行業(yè)是多向選擇的,軟件的開發(fā)思想、程序的設(shè)計(jì)思想都是大同小異的。對于一個(gè)精深I(lǐng)OS開發(fā)人員來說,對于別的語言多少都會(huì)掌握一些,這對于您跳出IOS的圈也是一大幫助。畢竟Java、Python現(xiàn)在是市場上的主流語言。
另一個(gè)方面就是很多資深程序員選擇的,進(jìn)入深層次領(lǐng)域的學(xué)習(xí)。走研發(fā)級的一些路線。研發(fā)級軟件研發(fā)的職位生命周期長。工作壓力會(huì)比程序員小很多,很適合大齡程序員的選擇。
或者就是選擇自己的一個(gè)主攻方向,做這個(gè)方向的專家,這也不失為一種選擇。豐富自身的知識(shí)結(jié)構(gòu),向著全棧開發(fā)工程師不斷的前進(jìn)。
或者可以嘗試這轉(zhuǎn)行管理層,做一些技術(shù)經(jīng)理、技術(shù)總監(jiān)。當(dāng)然任何一種選擇都需要您結(jié)合自身的實(shí)際情況去抉擇。謹(jǐn)慎考慮、然后在做選擇。
希望回答對您有所幫助。
我本人從事多年互聯(lián)網(wǎng)Java開發(fā),感興趣的朋友可以關(guān)注私聊,共同努力,共同進(jìn)步。
謝謝!
我是8年iOS開發(fā)從業(yè)者,結(jié)合我自身情況以及我自己的職業(yè)規(guī)劃,希望能夠幫到你。
焦慮 今年已經(jīng)三十歲了,對于iOS的現(xiàn)狀和未來也時(shí)常感到焦慮,大齡程序員未來的出路在哪,我也會(huì)迷茫。
市場需求 移動(dòng)開發(fā)需要iOS,安卓兩端一起開發(fā),耗費(fèi)的時(shí)間成本是企業(yè)會(huì)考慮的,再加上html5、小程序、各種跨端方案的出現(xiàn),市場對原生開發(fā)需求更少了。
案例 再分享一個(gè)之前做主管時(shí)我招聘C++開發(fā)的一個(gè)經(jīng)歷,杭州C++需求量不大,但是這位應(yīng)聘者能力過硬,最終進(jìn)了華為。
我們應(yīng)該怎么做 上面的案例也印證了只要自身技術(shù)過硬,只要市場還有需求,過多的擔(dān)心和焦慮是沒有必要的,把大量的時(shí)間花在 探索 未來方向,不如沉下心來學(xué)習(xí)技術(shù),努力提高自己,成為不可替代的人才。其實(shí)應(yīng)對焦慮最好的方法是行動(dòng),目前市場更需要的是高端人才,只要有崗位需求,把自身能力提高上去之后,現(xiàn)在所擔(dān)憂的問題都會(huì)迎刃而解。
希望我的回答對你有幫助,隨時(shí)歡迎留言反饋。
flutter歡迎你
轉(zhuǎn)其他語言,或者自己獨(dú)立開發(fā)
我鼓搗flutter去了
文章名稱:ios開發(fā)優(yōu)勢,iosapp開發(fā)的優(yōu)勢
網(wǎng)頁路徑:http://vcdvsql.cn/article30/dsdedso.html
成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供定制網(wǎng)站、網(wǎng)站排名、外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)、移動(dòng)網(wǎng)站建設(shè)、企業(yè)建站、App開發(fā)
聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請盡快告知,我們將會(huì)在第一時(shí)間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時(shí)需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)