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HTML5游戲開(kāi)發(fā)為什么要選擇Cocos引擎

主要原因是在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,玩家的娛樂(lè)需求更加碎片化,而HTML5游戲更符合這種娛樂(lè)趨勢(shì)。

創(chuàng)新互聯(lián)建站成立于2013年,是專(zhuān)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)服務(wù)公司,擁有項(xiàng)目成都做網(wǎng)站、成都網(wǎng)站建設(shè)、成都外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)網(wǎng)站策劃,項(xiàng)目實(shí)施與項(xiàng)目整合能力。我們以讓每一個(gè)夢(mèng)想脫穎而出為使命,1280元武安做網(wǎng)站,已為上家服務(wù),為武安各地企業(yè)和個(gè)人服務(wù),聯(lián)系電話(huà):18982081108

以HTML5游戲《打飛機(jī)》為例,玩家的操作方式簡(jiǎn)單方便,為劃屏控制,在攻擊炮彈輸出、爆炸特效、大技能效果等各方面都表現(xiàn)出色。點(diǎn)擊“馬上玩”在短短幾秒就可跳轉(zhuǎn)到游戲界面,準(zhǔn)入門(mén)檻相當(dāng)?shù)汀?/p>

玩家對(duì)HTML5游戲接受度非常之高,與此同時(shí),手游的開(kāi)發(fā)成本、營(yíng)銷(xiāo)成本居高不下,3D超重度游戲競(jìng)爭(zhēng)非常慘烈,HTML5游戲則為開(kāi)發(fā)者提供了一個(gè)發(fā)展出位的新思路。于是HTML5游戲占領(lǐng)玩家屏幕、獲得開(kāi)發(fā)者重視也不足為怪。

HTML5游戲開(kāi)發(fā),為什么要選擇cocos引擎?

HTML5熱度持續(xù)飆升:相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2014年,中國(guó)HTML5手游用戶(hù)規(guī)模已經(jīng)達(dá)到1.08億人,今年,這一數(shù)據(jù)將變?yōu)?.59億。而開(kāi)發(fā)HTML5游戲,cocos引擎是開(kāi)發(fā)者的第一選擇。

1、娛樂(lè)需求碎片化;2、提前布局掌握主動(dòng);3、提升HTML5游戲開(kāi)發(fā)價(jià)值。

如何在Cocos引擎中配置Html5游戲開(kāi)發(fā)環(huán)境

Turbulenz

Turbulenz是一個(gè)開(kāi)源的HTML5游戲引擎,提供了可以運(yùn)行在Windows、MacOS、Linux上的SDK,允許開(kāi)發(fā)人員創(chuàng)建高質(zhì)量和硬件加速的2D、3D游戲。包括以下功能:異步資源加載、進(jìn)行特效和粒子渲染、支持物理效果、碰撞檢測(cè)以及動(dòng)畫(huà)、3D音效支持、支持網(wǎng)絡(luò)交互以及社交網(wǎng)絡(luò)分享、場(chǎng)景和資源的管理。

優(yōu)點(diǎn):

1. 功能強(qiáng)大,同時(shí)支持2D和3D

2. 基于MIT協(xié)議的開(kāi)源引擎

Construct2

Construct 2是一個(gè)運(yùn)行于Windows平臺(tái)的游戲制作工具,它可以讓沒(méi)有任何編程基礎(chǔ)的用戶(hù)在短時(shí)間內(nèi)不寫(xiě)一行代碼快速開(kāi)發(fā)出一款可運(yùn)行于所有平臺(tái)(Windows、Mac、Linux、Android、iOS等)的游戲。版可以將游戲?qū)С龀蒆TML5。收費(fèi)版本分為個(gè)人版(79英鎊)和企業(yè)版(259英鎊),可以導(dǎo)出所有平臺(tái)的版本,同時(shí)提供了更多的特效和音樂(lè)。如果使用該工具盈利超過(guò)5000美元,需要升級(jí)到企業(yè)版。

優(yōu)點(diǎn):

1. 簡(jiǎn)單易用,可實(shí)時(shí)運(yùn)行游戲

2. 強(qiáng)大的事件系統(tǒng),可以不通過(guò)寫(xiě)代碼來(lái)控制游戲邏輯

3. 提供了可編程擴(kuò)展的接口

4. 提供了大量特效,支持物理效果

5. 支持所有平臺(tái)

6. 完整的文檔以及社區(qū)支持

缺點(diǎn):

不如直接寫(xiě)代碼靈活

ImpactJS

ImpactJS是一個(gè)基于JavaScript的HTML5游戲引擎,同時(shí)支持PC和移動(dòng)平臺(tái)瀏覽器。它是目前除了Construct2之外最受歡迎的HTML5游戲引擎,使用需要支付99美元。

優(yōu)點(diǎn):

1. 提供了靈活的關(guān)卡編輯器,可以快速構(gòu)建游戲地圖

2. 提供了強(qiáng)大的調(diào)試工具

3. 提供了Ejecta可以將JavaScript的執(zhí)行結(jié)果通過(guò)OpenGL渲染出來(lái),可以在iOS平臺(tái)上獲得與原生應(yīng)用相近的效率

4. 文檔齊全,有兩本專(zhuān)門(mén)介紹ImpactJS開(kāi)發(fā)的書(shū)

5. 支持物理效果

6. 支持自己編寫(xiě)插件來(lái)擴(kuò)展

App Store游戲

1.?Biolab Disaster

2.?Drop JS

Cocos2d-html5

Cocos2d-html5是一款基于Cocos2d-x API的2D開(kāi)源HTML5游戲引擎。它目前通過(guò)canvas進(jìn)行渲染,將來(lái)會(huì)支持WebGL。它由國(guó)內(nèi)Cocos2d-x核心團(tuán)隊(duì)主導(dǎo)開(kāi)發(fā)和維護(hù),行業(yè)領(lǐng)袖、HTML5大力推動(dòng)者Google為這個(gè)項(xiàng)目提供支持。同時(shí),Zynga、Google等大公司的工程師也參與到它的設(shè)計(jì)工作中。

優(yōu)點(diǎn):

1. 與Cocos2d的API類(lèi)似,容易上手

2. 中文文檔齊全,資料豐富

3. 基于MIT協(xié)議的開(kāi)源引擎

H5edu教育html5開(kāi)發(fā)解答

文章名稱(chēng):cocoshtml5,cocotmed
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