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面向對象方法的開發過程包括面向對象軟件開發主要有哪些過程?-創新互聯

面向對象軟件開發主要有哪些過程?面向過程是分析解決問題所需的步驟,然后用函數一步一步地實現這些步驟,當一步一步地使用時,可以一步一步地調用;面向對象是將問題事務分解成各種對象,建立對象的目的不是完成一個步驟,而是描述某物在解決問題行為的整個步驟中的作用。我們可以用生活中的例子來理解面向過程和面向對象,比如五子棋。面向過程的設計思想是首先分析問題的步驟:1。開始游戲,2。太陽黑子先到,3。畫圖,4。判斷勝負,5。輪到白人了,6。畫圖畫,7。判斷勝負,8。返回步驟2、9。輸出最終結果。以不同的方式執行每個步驟。如果是用面向對象的設計思想來解決問題。面向對象設計是從另一種思維方式來解決問題。整個五子棋就像兩顆豌豆一樣可以分為1,黑白兩面,雙方的行為是一樣的,2,棋盤系統,負責畫圖,3,規則系統,負責判斷犯規、輸贏等。第一類對象(player對象)負責接收用戶輸入,并將棋子布局的變化通知第二類對象(chessboard對象)。當棋盤對象接收到棋子的變化時,它負責在屏幕上顯示這些變化。同時,利用第三類對象(規則系統)確定棋局。顯然,面向對象是按功能而不是按步驟來劃分問題的。畫棋游戲也是如此,在面向過程的設計中,這樣的行為分散在許多步驟中,很可能出現不同的畫法版本,因為設計者通常會考慮實際情況做出各種簡化。在面向對象設計中,圖形只能出現在棋盤對象中,保證了圖形的統一性。面向對象方法的開發過程包括 面向
對象軟件開發主要有哪些過程?

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