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c語言結構體類型變量在程序運行期間,所有的成員一直駐留在內存中。
C語言 結構體(Struct)
在C語言中,可以使用結構體(Struct)來存放一組不同類型的數據。結構體的定義形式為:
struct 結構體名{ 結構體所包含的變量或數組 };
結構體是一種集合,它里面包含了多個變量或數組,它們的類型可以相同,也可以不同,每個這樣的變量或數組都稱為結構體的成員(Member)。請看下面的一個例子:
struct stu{ char *name; //姓名 int num; //學號 int age; //年齡 char group; //所在學習小組 float score; //成績 };
stu 為結構體名,它包含了 5 個成員,分別是 name、num、age、group、score。結構體成員的定義方式與變量和數組的定義方式相同,只是不能初始化。
注意大括號后面的分號;不能少,這是一條完整的語句。
結構體也是一種數據類型,它由程序員自己定義,可以包含多個其他類型的數據。(如c語言相關的基礎知識,可以參考:《c語言教程視頻》)
像 int、float、char 等是由C語言本身提供的數據類型,不能再進行分拆,我們稱之為基本數據類型;而結構體可以包含多個基本類型的數據,也可以包含其他的結構體,我們將它稱為復雜數據類型或構造數據類型。
結構體變量
既然結構體是一種數據類型,那么就可以用它來定義變量。例如:
struct stu stu1, stu2;
定義了兩個變量 stu1 和 stu2,它們都是 stu 類型,都由 5 個成員組成。注意關鍵字struct不能少。
stu 就像一個“模板”,定義出來的變量都具有相同的性質。也可以將結構體比作“圖紙”,將結構體變量比作“零件”,根據同一張圖紙生產出來的零件的特性都是一樣的。結構體類型的變量在程序運行期間要作為一個整體占用連續的內存單元。
你也可以在定義結構體的同時定義結構體變量:
struct stu{ char *name; //姓名 int num; //學號 int age; //年齡 char group; //所在學習小組 float score; //成績 } stu1, stu2;
將變量放在結構體定義的最后即可。
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