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go語言接口轉換 go語言 接口

go語言實現utf8和ucs2編碼轉換

二進制包安裝的話:如果安裝在了默認位置例如/usr/local/go (Windows系統:c:\Go)這個時候可以不需要設置GOROOT,如果改變了安裝的這個默認目錄,那么就需要設置GOROOT GOROOT的概念有點Go安裝目錄的意思 GOPATH是一個開發環境目錄的意思

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go語言小白求助,為什么多態的接受的數據類型是接口,但是可以給他傳輸對象的地址?

因為結構Student和Teacher實現接口Human的方法SayHello時,接受的是通過一個指針類型的變量(見(s *Student)和(t *Teacher))來調用這個方法。因此,在調用SayHi函數時,只能傳遞Student或Teacher的對象的地址,傳遞它們的對象是錯的。

相反,如果結構Student和Teacher實現接口Human的方法SayHello時,接受的是通過一個對象(像(s Student)和(t Teacher))來調用這個方法。則在調用SayHi函數時,既能傳遞Student或Teacher的對象,也能傳遞Student或Teacher的對象的地址。

Go語言設計與實現(上)

基本設計思路:

類型轉換、類型斷言、動態派發。iface,eface。

反射對象具有的方法:

編譯優化:

內部實現:

實現 Context 接口有以下幾個類型(空實現就忽略了):

互斥鎖的控制邏輯:

設計思路:

(以上為寫被讀阻塞,下面是讀被寫阻塞)

總結,讀寫鎖的設計還是非常巧妙的:

設計思路:

WaitGroup 有三個暴露的函數:

部件:

設計思路:

結構:

Once 只暴露了一個方法:

實現:

三個關鍵點:

細節:

讓多協程任務的開始執行時間可控(按順序或歸一)。(Context 是控制結束時間)

設計思路: 通過一個鎖和內置的 notifyList 隊列實現,Wait() 會生成票據,并將等待協程信息加入鏈表中,等待控制協程中發送信號通知一個(Signal())或所有(Boardcast())等待者(內部實現是通過票據通知的)來控制協程解除阻塞。

暴露四個函數:

實現細節:

部件:

包: golang.org/x/sync/errgroup

作用:開啟 func() error 函數簽名的協程,在同 Group 下協程并發執行過程并收集首次 err 錯誤。通過 Context 的傳入,還可以控制在首次 err 出現時就終止組內各協程。

設計思路:

結構:

暴露的方法:

實現細節:

注意問題:

包: "golang.org/x/sync/semaphore"

作用:排隊借資源(如錢,有借有還)的一種場景。此包相當于對底層信號量的一種暴露。

設計思路:有一定數量的資源 Weight,每一個 waiter 攜帶一個 channel 和要借的數量 n。通過隊列排隊執行借貸。

結構:

暴露方法:

細節:

部件:

細節:

包: "golang.org/x/sync/singleflight"

作用:防擊穿。瞬時的相同請求只調用一次,response 被所有相同請求共享。

設計思路:按請求的 key 分組(一個 *call 是一個組,用 map 映射存儲組),每個組只進行一次訪問,組內每個協程會獲得對應結果的一個拷貝。

結構:

邏輯:

細節:

部件:

如有錯誤,請批評指正。

Go語言int、int64、string之間的轉換

import "strconv"

int, err := strconv.Atoi(string)

int64, err := strconv.ParseInt(string, 10, 64)

string := strconv.Itoa(int)

string := strconv.FormatInt(int64,15)

【接口測試】Go語言進行簡單的接口測試

在正常的測試中,當我們需要進行接口測試時,通常使用接口調試工具,如postman進行接口測試

目前我在嘗試使用Go語言進行接口測試,使用的庫均為Go自帶的庫。

注:當前采用的接口為時事新聞接口,每天可以請求100次,需要的同學,可以自行使用。

go語言uint64轉int64問題

go語言是強類型的,沒有直接的強制類型轉換。但是可以使用unsafe.Pointer來進行強制類型轉換(*int64)(unsafe.Pointer(x))

本文標題:go語言接口轉換 go語言 接口
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