結構:暴露的方法:實現細節:注意問題:包: golang.org/x/sync/semaphore作用:排隊借資源(如錢,有借有還)的一種場景。此包相當于對底層信號量的一種暴露。
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在go語言中,切片是一片連續的內存空間加上長度與容量的標識,比數組更為常用。
Go 語言垃圾回收的實現使用了標記清除算法,將對象的狀態抽象成黑色(活躍對象)、灰色(活躍對象中間狀態)、白色(潛在垃圾對象也是所有對象的默認狀態)三種,注意沒有具體的字段標記顏色。
Go語言是一種開源的編程語言,被廣泛應用于網絡編程、云計算、分布式系統等領域。go語言的三位作者 Go語言的設計目標是成為一種語法簡潔、執行效率高、并發性能強大的編程語言。
1、每當一個新的用戶進來之后,首先將連接升級為長連接,然后將當前的client寫到register中,由hub.run函數去做處理。然后開啟兩個goroutine,一個去讀client中發送來的數據,一個將數據寫入到所有的client中,去發送給用戶。
2、通過輪詢來實現長連接 輪詢:隔一段時間訪問服務器,服務器不管有沒有新消息都立刻返回。
3、因此在HTTP/1中引入了長連接模型和流水線模型。一個長連接會保持一段時間,重復用于發送一系列請求,節省了新建 TCP 連接握手的時間,還可以利用 TCP 的性能增強能力。
4、上一節中,我們為每個連接都創建了一個goroutine來讀取其中的消息,現在我們將這個讀取消息的方法實現一下。我們在application目錄下新建controllers目錄,并在其中創建一個MessageController.go文件。
5、JDK中的HTTP協議句柄將關閉連接,并將連接放到連接緩存中。下次獲取URLConnection示例,并獲取InputStream流時,會再次使用之前打開的TCP連接。
6、應該是HTTP連接吧,HTTP連接本身的request/response模式設計就是短鏈接的,即服務器端響應之后斷開連接。若要做長連接,在沒有具體業務的情況下,最基礎的就是建立java點虐 .Socket連接,自己制定協議來控制斷開。
之前寫過了Grpc服務開發和接口測試初探【Java】,中間耽擱了一些時間,Go版本的gRPC測試開發實踐才有時間學習使用。其中也是由于自己Go語言不夠熟悉導致的。
gRPC 客戶端和服務端可以在多種環境中運行和交互 - 從 google 內部的服務器到你自己的筆記本,并且可以用任何 gRPC 支持的語言來編寫。
Go 語言被設計成一門應用于搭載 Web 服務器,存儲集群或類似用途的巨型中央服務器的系統編程語言。對于高性能分布式系統領域而言,Go 語言無疑比大多數其它語言有著更高的開發效率。
go test 為了測試我們寫的服務是否正常,可以寫測試用例:test_client.go 運行:運行有點慢,感覺依賴的庫多了。
gRPC 是由 CNCF 開發的流行的開源 RPC 框架。作為契約優先、獨立于語言的框架,客戶端和服務器必須就消息的內容和傳遞方式達成一致,契約在 .proto 文件中定義,然后使用 .NET7 的工具生成代碼。
文章標題:go語言實現實踐 go 語言設計與實現
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