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go語言反射意義 go 斷言 反射

go語言中的反射

import (

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"fmt"

"reflect"

)

func reflecType(x interface{}){

v := reflect.TypeOf(x)

fmt.Println("type:%v\n", v)

fmt.Println("type name:%v , rtpe kind:%v \n", v.getName(), v.getType())

}

type Cat struct{}

//通過反射設置變量的值

func reflectSetValue1(x interface{}){

v := reflect.ValueOf(x)

if v.Kind() == reflect.Int64{

v.SetInt(200) //修改的是副本, reflect 包會引發panic

}

}

//通過反射設置變量的值

func reflectSetValue2(x interface{}){

v := reflect.ValueOf(x)

//反射中使用Elem()獲取指針對應的值

if v.Elem().Kind() == reflect.Int64{

v.Elem().SetInt(200)

}

}

func main(){

var a float32 = 3.14

reflectType(a) //type name:float32 type kind:float32

var b int64 = 100

reflectType(b) // type name :int64 type kind :int64

var c = Cat{}

reflectType(c) // type name :Cat type kind :struct

reflectSetValue1(b)

fmt.Println(b) //依然為100

reflectSetValue2(b)

}

golang reflect反射(一):interface接口的入門(大白話)

這是它的優點,因為編譯器在編譯時不去確定你傳的到底是什么類型,你傳一個string,它能接收,你傳一個對象struct,它也能接收,它只有一個要求,實現我要求實現的方法!

既然interface是不限定類型,是通用類型,這是一種開放表現,這種開放怎么實現的呢?方法就是不去檢驗你的類型,既然不檢驗那也不去記錄你的類型!!!!注意interface不記錄你的類型,所以不管你是string,struct,int,我都不管,我都不記錄,我只記錄你的地址,結果是編譯器在編譯時也不知道你是什么類型,你有什么字段!

但是現在有一個問題,編譯器也沒辦法確定一個interface以前是什么類型!(編譯時)這就是因果關系:為了達到通用,interface不做確定工作,結果就是interface也不知道以前的類型。

一個類型轉接口的過程,就是放棄自我類型的過程,變成了沒有類型。

這樣做有什么好處呢,很顯然是:通用,如果把一個函數的傳入參數設置為空接口(interface{}),那么任何類型當做參數都能夠調用該接口,最好的例子就是:

它就是一個很標準的例子,println傳入參數可以是任何類型,都能打印出它的值。

當然你可以說你記得,因為是你把它轉換成interface,你理所當然的記得,可編譯器不知道啊,interface不包含類型,也就是說你沒有讓它去記錄,所以它不知道。

針對這個問題,go語言給了一個解決方案,斷言,當將一個interface轉換成它原來類型的時候,在它后面指明它的原來類型,這樣編譯器就知道該按照什么類型去解析了。(其實說白了,這就是通過人的記憶,編譯器不知道是什么類型,你告訴編譯器就可以了)

斷言其實是先獲取interface的動態類型,然后與你指定的類型做判斷,如果一致,將它轉換成你指定的類型。如果不知道動態類型,可以看這篇文章:

從報錯可以看出, 不能直接轉換,需要對接口先進行斷言

通常情況下,一個變量在確定類型的情況下編譯器知道他有哪些功能(注意,這里是針對編譯時),比如一個int類型,編譯器在編譯時知道能對他加減int,不能加減float,如果你這么做我就給你報錯。一個struct包含哪些字段,不包含哪些字段,我定義一個user結構體,里面只有name和age兩個字段,那么你只能取我這兩字段的值,你如果取height,我就給你報錯。

這些都是正常情況下的,但是對于一個接口呢,編譯器會變成瞎子!在編譯的時候它不知道你原來是什么類型,所以它也沒法確定你包含什么字段,同樣是之前那個user結構體,當把它轉換成接口以后,編譯器就對它的類型一無所知了,你獲取name字段,這有接口有沒有呢?編譯器不知道!你請求height字段,這個泛型有沒有呢?編譯器仍然不知道。所以你編譯時不能修改接口里的數據,既然編譯時 不能修改,那就只能在運行時修改了。

這個時候就該反射登場了,它能夠在運行時修改接口的數據,通過追根溯源,獲取接口底層的實際數據和類型,讓你能夠對接口的源數據進行操作。

換一種大白話的說法,反射就是刨根問底,獲取這個接口究竟是怎么產生的,因為哪怕一個類型轉變成接口時放棄了自己的類型,但是它的本質不會變的,就像趙本山的小品里所說:小樣,別以為你脫掉馬甲我就不認識你了!對,它的底層里仍然存儲了它的數據類型,只是藏的比較深,一般手段拿不到,但我們仍然能夠通過反射(這個包根問底的工具)來確定你究竟包含哪些字段和值,確定你究竟是蛇還是脫了馬甲的烏龜!

go語言是一種什么語言

Go語言是谷歌推出的一種全新的編程語言,可以在不損失應用程序性能的情況下降低代碼的復雜性。谷歌首席軟件工程師羅布派克(Rob Pike)說:我們之所以開發Go,是因為過去10多年間軟件開發的難度令人沮喪。

Go是谷歌2009發布的第二款編程語言。2009年7月份,谷歌曾發布了Simple語言,它是用來開發Android應用

Go Logo

的一種BASIC語言.

北京時間2010年1月10日,Go語言摘得了TIOBE公布的2009年年度大獎。該獎項授予在2009年市場份額增長最多的編程語言。

谷歌資深軟件工程師羅布·派克(Rob Pike)表示,“Go讓我體驗到了從未有過的開發效率。”派克表示,和今天的C++或C一樣,Go是一種系統語言。他解釋道,“使用它可以進行快速開發,同時它還是一個真正的編譯語言,我們之所以現在將其開源,原因是我們認為它已經非常有用和強大。”

2007年,谷歌把Go作為一個20%項目開始研發,即讓員工抽出本職工作之外時間的20%, 投入在該項目上。除了派克外,該項目的成員還有其他谷歌工程師也參與研發。

派克表示,編譯后Go代碼的運行速度與C語言非常接近,而且編譯速度非常快,就像在使用一個交互式語言。現有編程語言均未專門對多核處理器進行優化。Go就是谷歌工程師為這類程序編寫的一種語言。它不是針對編程初學者設計的,但學習使用它也不是非常困難。Go支持面向對象,而且具有真正的閉包(closures)和反射 (reflection)等功能。

在學習曲線方面,派克認為Go與Java類似,對于Java開發者來說,應該能夠輕松學會 Go。之所以將Go作為一個開源項目發布,目的是讓開源社區有機會創建更好的工具來使用該語言,例如 Eclipse IDE中的插件。

在谷歌公開發布的所有網絡應用中,均沒有使用Go,但是谷歌已經使用該語言開發了幾個內部項目。派克表示,Go是否會對谷歌即將推出的Chrome OS產生影響,還言之尚早,不過Go的確可以和Native Client配合使用。他表示“Go可以讓應用完美的運行在瀏覽器內。”例如,使用Go可以更高效的實現Wave,無論是在前端還是后臺。

Go 同時具有兩種編譯器,一種是建立在GCC基礎上的Gccgo,另外一種是分別針對64位x64和32位x86計算機的一套編譯器(6g和8g)。谷歌目前正在研發其對ARM芯片和Android設備的支持。派克表示,“Android手機存在的問題是,我們一直沒有一個數學協處理器。

go的簡介

Go語言于2009年11月正式宣布推出,成為開放源代碼項目,并在Linux及Mac OS X平臺上進行了實現,后追加Windows系統下的實現。

谷歌資深軟件工程師羅布·派克(Rob Pike)表示,“Go讓我體驗到了從未有過的開發效率。”派克表示,和今天的C++或C一樣,Go是一種系統語言。他解釋道,“使用它可以進行快速開發,同時它還是一個真正的編譯語言,我們之所以現在將其開源,原因是我們認為它已經非常有用和強大。”

2007年,谷歌把Go作為一個20%項目開始研發,即讓員工抽出本職工作之外時間的20%,投入在該項目上。除了派克外,該項目的成員還有其它一些谷歌工程師。

派克表示,編譯后Go代碼的運行速度與C語言非常接近,而且編譯速度非常快,就像在使用一個交互式語言。

現有編程語言均未專門對多核處理器進行優化。派克表示,Go就是谷歌工程師為這類程序編寫的一種語言。它不是針對編程初學者設計的,但學習使用它也不是非常困難。Go支持面向對象,而且具有真正的封裝(closures)和反射(reflection)等功能。

在學習曲線方面,派克認為Go與Java類似,對于Java開發者來說,應該能夠輕松學會Go。

之所以將Go作為一個開源項目發布,目的是讓開源社區有機會創建更好的工具來使用該語言,例如Eclipse IDE中的插件。目前還沒有支持Go的IDE。

在目前谷歌公開發布的所有網絡應用中,均沒有使用Go。但是谷歌已經使用該語言開發了幾個內部項目。

派克表示,Go是否會對谷歌即將推出的Chrome OS產生影響,現在還言之尚早,不過Go的確可以和Native Client配合使用。他表示,“Go可以讓應用完美的運行在瀏覽器內。”例如,使用Go可以更高效的實現Wave,無論是在前端還是后臺。

Go語言是一種新的語言,一種并發的、帶垃圾回收的、快速編譯的語言。它具有以下特點:

1.它可以在一臺計算機上用幾秒鐘的時間編譯一個大型的Go程序。

2.Go語言為軟件構造提供了一種模型,它使依賴分析更加容易,且避免了大部分C風格include文件與庫的開頭。

3.Go語言是靜態類型的語言,它的類型系統沒有層級。因此用戶不需要在定義類型之間的關系上花費時間,這樣感覺起來比典型的面向對象語言更輕量級。

4.Go語言完全是垃圾回收型的語言,并為并發執行與通信提供了基本的支持。

按照其設計,Go打算為多核機器上系統軟件的構造提供一種方法。

Go語言是一種編譯型語言,它結合了解釋型語言的游刃有余,動態類型語言的開發效率,以及靜態類型的安全性。它也打算成為現代的,支持網絡與多核計算的語言。要滿足這些目標,需要解決一些語言上的問題:一個富有表達能力但輕量級的類型系統,并發與垃圾回收機制,嚴格的依賴規范等等。這些無法通過庫或工具解決好,因此Go也就應運而生了。

網頁標題:go語言反射意義 go 斷言 反射
本文URL:http://vcdvsql.cn/article10/doishgo.html

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