定義一個函數需要確定以下內容:
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1、函數的返回值類型
2、函數的名稱
3、函數的參數
4、函數主體代碼塊
示例代碼:
int definePlus(int a, int b)
{
a = a + 1;
b = b + 1;
return a + b;
}
例如上面代碼中就定義了一個返回值為int類型的函數,其函數名為definePlus,一對小括號中的內容為這個函數的參數,也就是說這個函數有兩個傳入參數int a和int b。
在函數體內,分別讓a在原來的基礎上加1,讓b在原來的基礎上加1,然后使用return關鍵字返回a + b的和。如果a的值是2,而b的值是3,那么這個函數的返回值則是7。
擴展資料:
如果一個變量聲明時在前面使用 * 號,表明這是個指針型變量。換句話說,該變量存儲一個地址,而 *(此處特指單目運算符 * ,下同。C語言中另有 雙目運算符 *) 則是取內容操作符,意思是取這個內存地址里存儲的內容。指針是 C 語言區別于其他同時代高級語言的主要特征之一。
指針不僅可以是變量的地址,還可以是數組、數組元素、函數的地址。通過指針作為形式參數可以在函數的調用過程得到一個以上的返回值,不同于return(z)這樣的僅能得到一個返回值。
指針是一把雙刃劍,許多操作可以通過指針自然的表達,但是不正確的或者過分的使用指針又會給程序帶來大量潛在的錯誤。
c語言函數由主函數main和其他函數組成。
C語言函數是一種函數,用來編譯C語言,所在庫函數為ctype.h,分為分類函數,數學函數,目錄函數,進程函數,診斷函數,操作函數等?!昂瘮怠笔菑挠⑽膄unction翻譯過來的,其實,function在英文中的意思即是“函數”,也是“功能”。
從本質意義上來說,函數就是用來完成一定功能的。這樣對函數的概念就很好理解了,所謂函數名就是給該功能起個名字,如果該功能是用來實現數學運算的,就是數學函數。
相關知識:
C語言是目前世界上流行、使用最廣泛的面向過程的高級程序設計語言。C語言對操作系統和系統使用程序以及需要對硬件進行操作的場合,用C語言明顯優于其它高級語言。
許多大型應用軟件都是用C語言編寫的。C語言是以函數形式提供給用戶的,這些函數可方便的調用,并具有多種循環、條件語句控制程序流向,從而使程序完全結構化。
C語言中一個完整的函數由函數首部和函數體構成,而且定義函數時兩者都是必不可少的。
函數定義的一般形式如下:
類型標識符
函數名(形參表列)
//
這是函數首部
//
以下{
}內的是函數體
{
說明部分
執行部分
}
舉例說明如下:
// 定義一個不帶返回值的函數
// 函數功能:輸出形參的值
void fun(int a, int b)
{
printf("%d, %d\n", a, b);
}
// 定義一個帶返回值的函數
// 函數功能:返回2個整數數的最大值
int fun(int a, int b)
{
return ab ? a : b;
}
char *ch,就是定義一個字符型的指針,來接收指針,在你的程序里就是接收你輸入的字符串的首地址。要想返回實參,根據你的目的,應該是各類字符的個數,可以用一個數組實現。
int* sum(char *ch,int sum[4]);用一個長度為4的一維數組來統計各類字符的個數;
同樣int* 表示返回一個整形指針;
你應該這樣調用sum()函數;p=sum(ch,sum);(當然你之前要,在main()里定義一個整形指針接受sum()的返回值),把sum[4]={0}初始化全部為0,),用p[0],p[1],p[2],p[3]表示
字母,數字,空格和其他字符的個數。
不明白的再問我
個人建議最好將矩陣的指針作為參數傳入。因為過大的二維數組會引發棧溢出,編譯器不會報錯,運行時也不會中斷,但是二維數組最后一部分數據會被截斷并丟失。
void func(int (*A)[M][N]) {
int i, j, maxValue, minValue;
for (i = 0; i N; i++) {
maxValue = (*A)[0][i];
minValue = (*A)[0][i];
for (j = 0; j M; j++) {
if (maxValue (*A)[j][i])
maxValue = (*A)[j][i];
if (minValue (*A)[j][i])
minValue = (*A)[j][i];
}
printf("第%d列上最大值和最小值的差是:%d\n", i, maxValue - minValue);
}
}
C語言源程序是由:數據類型、常量與變量、數組、指針、字符串、文件輸入/輸出構成。
具體介紹:
1、數據類型
C的數據類型包括:整型、字符型、實型或浮點型(單精度和雙精度)、枚舉類型、數組類型、結構體類型、共用體類型、指針類型和空類型。
2、常量與變量
常量其值不可改變,符號常量名通常用大寫。變量是以某標識符為名字,其值可以改變的量。標識符是以字母或下劃線開頭的一串由字母、數字或下劃線構成的序列,請注意第一個字符必須為字母或下劃線,否則為不合法的變量名。變量在編譯時為其分配相應存儲單元。
3、數組
如果一個變量名后面跟著一個有數字的中括號,這個聲明就是數組聲明。字符串也是一種數組。它們以ASCII的NULL作為數組的結束。要特別注意的是,方括內的索引值是從0算起的。
4、指針
指針不僅可以是變量的地址,還可以是數組、數組元素、函數的地址。通過指針作為形式參數可以在函數的調用過程得到一個以上的返回值,不同于return(z)這樣的僅能得到一個返回值。
指針是一把雙刃劍,許多操作可以通過指針自然的表達,但是不正確的或者過分的使用指針又會給程序帶來大量潛在的錯誤。
5、字符串
C語言的字符串其實就是以'\0'字符結尾的char型數組,使用字符型并不需要引用庫,但是使用字符串就需要C標準庫里面的一些用于對字符串進行操作的函數。它們不同于字符數組。
6、文件輸入/輸出
在C語言中,輸入和輸出是經由標準庫中的一組函數來實現的。在ANSI C中,這些函數被定義在頭文件stdio.h;中。
擴展資料:
語言特點
1、高級語言:它是把高級語言的基本結構和語句與低級語言的實用性結合起來的工作單元。
2、結構式語言:結構式語言的顯著特點是代碼及數據的分隔化,即程序的各個部分除了必要的信息交流外彼此獨立。這種結構化方式可使程序層次清晰,便于使用、維護以及調試。
3、代碼級別的跨平臺:由于標準的存在,使得幾乎同樣的C代碼可用于多種操作系統,如Windows、DOS、UNIX等等;也適用于多種機型。C語言對編寫需要進行硬件操作的場合,優于其它高級語言。
4、使用指針:可以直接進行靠近硬件的操作,但是C的指針操作不做保護,也給它帶來了很多不安全的因素。C++在這方面做了改進,在保留了指針操作的同時又增強了安全性,受到了一些用戶的支持。
新聞名稱:c語言一個函數由 c語言一個函數由什么決定
當前URL:http://vcdvsql.cn/article10/doscodo.html
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