這篇文章主要介紹c#使用微信接口開發(fā)微信門戶應用中微信消息的處理和應答的示例,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
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我們知道,微信的服務器架起了客戶手機和開發(fā)者服務器的一個橋梁,通過消息的傳遞和響應,實現(xiàn)了與用戶的交互操作,下面是它的消息流程圖。
微信向開發(fā)者服務器請求的消息包含了多種類型,不過基本來說,分為了文本消息處理、事件消息處理、語音消息的識別,以及成為開發(fā)者之前的那個消息認證操作基本分類,下面是我繪制的一個消息分類圖,其中介紹了這幾種關系,以及各自的消息細化分類。
對于這些消息的請求,我們在開發(fā)服務器端,需要編寫相關的邏輯進行對應給的處理,然后給微信服務器平臺回應消息即可。
在前一篇的隨筆里面我貼過代碼,介紹微信消息處理的入口操作,代碼如下所示。
代碼如下:
public void ProcessRequest(HttpContext context) { //WHC.Framework.Commons.LogTextHelper.Info("測試記錄"); string postString = string.Empty; if (HttpContext.Current.Request.HttpMethod.ToUpper() == "POST") { using (Stream stream = HttpContext.Current.Request.InputStream) { Byte[] postBytes = new Byte[stream.Length]; stream.Read(postBytes, 0, (Int32)stream.Length); postString = Encoding.UTF8.GetString(postBytes); } if (!string.IsNullOrEmpty(postString)) { Execute(postString); } } else { Auth(); } }
其中的Execute(postString);就是對消息的處理函數(shù),它實現(xiàn)了對不同消息的分發(fā)處理過程。
代碼如下:
/// <summary> /// 處理各種請求信息并應答(通過POST的請求) /// </summary> /// <param name="postStr">POST方式提交的數(shù)據(jù)</param> private void Execute(string postStr) { WeixinApiDispatch dispatch = new WeixinApiDispatch(); string responseContent = dispatch.Execute(postStr); HttpContext.Current.Response.ContentEncoding = Encoding.UTF8; HttpContext.Current.Response.Write(responseContent); }
里面的WeixinApiDispatch就是一個分發(fā)的管理類,它提取請求消息的內(nèi)容,并構(gòu)建不同類型的消息參數(shù),傳遞給不同的響應函數(shù)進行處理,然后返回封裝好的XML內(nèi)容,作為響應。
具體的代碼處理邏輯如下圖所示。
這個消息處理接口,其實就是定義好一系列的對請求消息的處理操作,參數(shù)是不同給的消息對象,具體的代碼定義如下所示(由于篇幅原因,省略部分接口,具體可以參考上圖)。
代碼如下:
/// <summary> /// 客戶端請求的數(shù)據(jù)接口 /// </summary> public interface IWeixinAction { /// <summary> /// 對文本請求信息進行處理 /// </summary> /// <param name="info">文本信息實體</param> /// <returns></returns> string HandleText(RequestText info); /// <summary> /// 對圖片請求信息進行處理 /// </summary> /// <param name="info">圖片信息實體</param> /// <returns></returns> string HandleImage(RequestImage info); /// <summary> /// 對訂閱請求事件進行處理 /// </summary> /// <param name="info">訂閱請求事件信息實體</param> /// <returns></returns> string HandleEventSubscribe(RequestEventSubscribe info); /// <summary> /// 對菜單單擊請求事件進行處理 /// </summary> /// <param name="info">菜單單擊請求事件信息實體</param> /// <returns></returns> string HandleEventClick(RequestEventClick info); }
從上面的代碼可以看出,不同的消息,到處理函數(shù)這里,就以不同的消息實體類的方式傳遞過來了(注意:實體類是我根據(jù)程序開發(fā)需要自己定義的,非微信本身的實體類),這樣非常方便我們處理操作,否則每次需要解析不同的消息內(nèi)容,很容易出現(xiàn)問題,這樣強類型的數(shù)據(jù)類型,提高了我們開發(fā)微信應用的強壯型和高效性。這些實體類的對象有一定的繼承關系的,他們的繼承關系如下所示。
2、微信的管理接口
上面的消息分類是微信服務器向開發(fā)者服務器發(fā)送的消息請求操作,還有一種消息,是我們開發(fā)者服務器向微信服務器進行的消息請求或者響應,這種這里暫且稱之為微信的管理接口,它表明了我們可以通過這些接口進行相關的消息回復或者數(shù)據(jù)管理操作。它的分類圖如下所示。
微信的回復消息處理,它也和上面小節(jié)的信息一樣,它也是繼承自BaseMessage實體類的(同樣,下圖的實體類及其繼承關系也是自定義的,方便程序開發(fā)),它的關系如下所示
回復的消息,一般用的最多的是文本消息和圖文消息。
文本消息的效果如下所示。
圖文消息,可以增加圖片,還可以增加詳細的鏈接頁面,是非常好看的一種效果,對于一些內(nèi)容比較多,希望展現(xiàn)更好效果的,一般采用這種,效果如下所示。
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