1. 生命游戲是什么
讓客戶滿意是我們工作的目標,不斷超越客戶的期望值來自于我們對這個行業的熱愛。我們立志把好的技術通過有效、簡單的方式提供給客戶,將通過不懈努力成為客戶在信息化領域值得信任、有價值的長期合作伙伴,公司提供的服務項目有:空間域名、網頁空間、營銷軟件、網站建設、游仙網站維護、網站推廣。生命游戲是英國數學家約翰·何頓·康威在1970年發明的細胞自動機。它包括一個二維矩形世界,這個世界中的每個方格居住著一個活著的或死了的細胞。一個細胞在下一個時刻生死取決于相鄰八個方格中活著的或死了的細胞的數量。如果相鄰方格活著的細胞數量過多,這個細胞會因為資源匱乏而在下一個時刻死去;相反,如果周圍活細胞過少,這個細胞會因太孤單而死去。
規則看起來很簡單,但卻能演繹出無窮無盡的內容。
滑翔者:每4個回合"它"會向右下角走一格。雖然細胞早就是不同的細胞了,但它能保持原本的形態。
輕量級飛船:它的周期是4,每2個回合會向右邊走一格。
脈沖星:它的周期為3,看起來像一顆周期爆發的星星。
更復雜的圖案。
來體會一下這些作品的腦洞以及震撼:
史詩般的生命游戲 http://www.iqiyi.com/w_19rsq435c9.html
用生命游戲實現生命游戲:http://www.bilibili.com/video/av616329/index.html
2. Console版:一個簡單的Python實現
生命游戲的規則其實很簡單。我們可以把計算機中的宇宙想象成是一堆方格子構成的封閉空間,尺寸為N的空間就有N*N個格子。
而每一個格子都可以看成是一個生命體,每個生命都有生和死兩種狀態,如果該格子生就顯示藍色,死則顯示白色。每一個格子旁邊都有鄰居格子存在,如果我們把3*3的9個格子構成的正方形看成一個基本單位的話,那么這個正方形中心的格子的鄰居就是它旁邊的8個格子。
每個格子的生死遵循下面的原則:
1. 如果一個細胞周圍有3個細胞為生(一個細胞周圍共有8個細胞),則該細胞為生(即該細胞若原先為死,則轉為生,若原先為生,則保持不變) 。
2. 如果一個細胞周圍有2個細胞為生,則該細胞的生死狀態保持不變;
3. 在其它情況下,該細胞為死(即該細胞若原先為生,則轉為死,若原先為死,則保持不變)
設定圖像中每個像素的初始狀態后依據上述的游戲規則演繹生命的變化,由于初始狀態和迭代次數不同,將會得到令人嘆服的優美圖案。
我們用#代表活的細胞,空格表示死的細胞,那么我們可以用控制臺打印字符、清屏來模擬生命游戲。我的代碼在github上:
https://github.com/Pleiades0428/GameOfLife/blob/master/Demo/gameOfLife.py
游戲世界尺寸為60x20,隨機生成初始狀態,循環邊界,按任意鍵進入下一幀,q退出。
單純的看這段程序,好像并沒有什么問題,代碼邏輯正確、清晰。
效果圖:
3. Python列表生成式
我們來嘗試一些python的高級特性,比如列表生成式。
例如,在生成初始值時,我們一般這樣寫:
screen = [] width = 60 height = 20 def Init(): for i in range(height): line = [] for j in range(width): if random.random() > 0.8: line.append('#') else: line.append(' ') screen.append(line)
文章標題:Python生命游戲實現原理及過程解析(附源代碼)-創新互聯
URL標題:http://vcdvsql.cn/article12/csesgc.html
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