用lineto函數畫矩形
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#includegraphics.h
main()
{int gdriver=DETECT,gmode;
initgraph(gdriver,gmode,"c:\\tc");
cleardevice();
moveto(160,120);
lineto(480,120);
lineto(160,360);
lineto(160120);
getch();
closegraph();
}
圖形和圖像函數包含在graphics.h里面
rectangle() 畫矩形函數
功能: 函數rectangle() 用當前繪圖色、線型及線寬,畫一個給定左上角與右下角的矩形(正方形或長方形)。
用法: 此函數調用方式尺運為void rectangle(int left,int top,int right,int bottom);
說明: 參數left,top是左上角點坐標,right,bottom是右下角點坐標。如果有一個以上角點不在當前圖形視口內,且裁剪標志clip設置的是此譽真(1),那么調用該函數后,只有在圖形視口內的矩形部分才被畫森困段出。
這個函數對應的頭文件為graphics.h
返回值: 無
例: 下面的程序畫一些矩形實例:
#i ncludegraphics.h
void main()
{
int driver,mode;
driver=DETECT;
mode=0;
initgrpah(driver,mode,"");
rectangle(80,80,220,200);
rectangle(140,99,180,300);
rectangle(6,6,88,88);
rectangle(168,72,260,360);
getch();
restorecrtmode();
}
圖形和圖像函數包含在graphics.h里面(一) 像素函數56. putpiel() 畫像素點函數57. getpixel()返回像素色函數(二) 直線和線型函數58. line() 畫線函數59. lineto() 畫線函數60. linerel() 相對畫線函數61. setlinestyle() 設置線型函數62. getlinesettings() 獲取線型設置函數63. setwritemode() 設置畫線模式函數(三)、多邊形函數64. rectangle() 畫矩形函數65. bar() 畫條函數66. bar3d() 畫條塊函數67. drawpoly() 畫多邊形函數(四)、 圓、弧和曲線函數68. getaspectratio()獲取縱橫比函數69. circle()畫圓函數70. arc() 畫圓弧函數71. ellipse()畫橢圓弧函數72. fillellipse() 畫橢圓區函數73. pieslice() 畫扇區函數74. sector() 畫橢圓賣蘆沖扇區函數75. getarccoords()獲取圓弧坐標函數(五)、 填充函數76. setfillstyle() 設置中殲填充圖樣和顏色函數77. setfillpattern() 設置用戶圖樣函數78. floodfill() 填充閉域函數79. fillpoly() 填充多邊形函數80. getfillsettings() 獲取填充設置函數81. getfillpattern() 獲取用戶圖樣設置函數(六)、圖像函數82. imagesize() 圖像存儲大小函數83. getimage() 保存圖像函數84. putimage() 輸出圖像函數四、圖形和圖像函數對許多圖形應用程序,直線和曲線是非常有用的。但對有些圖形只能靠操作單個像素嘩悔才能畫出。當然如果沒有畫像素的功能,就無法操作直線和曲線的函數。而且通過大規模使用像素功能,整個圖形就可以保存、寫、擦除和與屏幕上的原有圖形進行疊加。(一) 像素函數56. putpixel() 畫像素點函數功能: 函數putpixel() 在圖形模式下屏幕上畫一個像素點。用法: 函數調用方式為void putpixel(int x,int y,int color);說明: 參數x,y為像素點的坐標,color是該像素點的顏色,它可以是顏色符號名,也可以是整型色彩值。此函數相應的頭文件是graphics.h返回值: 無例: 在屏幕上(6,8)處畫一個紅色像素點:putpixel(6,8,RED);57. getpixel()返回像素色函數功能: 函數getpixel()返回像素點顏色值。用法: 該函數調用方式為int getpixel(int x,int y);說明: 參數x,y為像素點坐標。函數的返回值可以不反映實際彩色值,這取決于調色板的設置情況(參見setpalette()函數)。這個函數相應的頭文件為graphics.h返回值: 返回一個像素點色彩值。例: 把屏幕上(8,6)點的像素顏色值賦給變量color。color=getpixel(8,6);
rectangle() 畫矩形函數
功能: 函數rectangle() 用當前繪圖色、線型及線寬,畫一個給定左上角與右下角的矩形(正方形或長方形)。
用法: 此函數調改畝用方式為void rectangle(int left,int top,int right,int bottom);
說明: 參數left,top是左上角點坐標察昌,right,bottom是右下角點坐標。如果有一個以上角點不在當前圖形視口內,且裁剪標志clip設置的是真(1),那么調用該函數后,只有在圖形視口內的矩形部分才被畫出。
這個核沒森函數對應的頭文件為graphics.h
返回值: 無
例: 下面的程序畫一些矩形實例:
#includegraphics.h
void main()
{
int driver,mode;
driver=DETECT;
mode=0;
initgrpah(driver,mode,"");
rectangle(80,80,220,200);
rectangle(140,99,180,300);
rectangle(6,6,88,88);
rectangle(168,72,260,360);
getch();
restorecrtmode();
}
網站標題:c++語言矩形函數 c語言編程*矩形
轉載來于:http://vcdvsql.cn/article12/ddpcsgc.html
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