單例模式
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$_instance必須聲明為靜態的私有變量
構造函數和析構函數必須聲明為私有,防止外部程序new 類從而失去單例模式的意義
getInstance()方法必須設置為公有的,必須調用此方法 以返回實例的一個引用
::操作符只能訪問靜態變量和靜態函數
new對象都會消耗內存
使用場景:最常用的地方是數據庫連接。
使用單例模式生成一個對象后, 該對象可以被其它眾多對象所使用。
私有的__clone()方法防止克隆對象
單例模式,使某個類的對象僅允許創建一個。構造函數private修飾,?
申明一個static getInstance方法,在該方法里創建該對象的實例。如果該實例已經存在,則不創建。比如只需要創建一個數據庫連接。
工廠模式
工廠模式,工廠方法或者類生成對象,而不是在代碼中直接new。?
使用工廠模式,可以避免當改變某個類的名字或者方法之后,在調用這個類的所有的代碼中都修改它的名字或者參數。
* 如果某個類在很多的文件中都new ClassName(),那么萬一這個類的名字
* 發生變更或者參數發生變化,如果不使用工廠模式,就需要修改每一個PHP
* 代碼,使用了工廠模式之后,只需要修改工廠類或者方法就可以了。
注冊模式
注冊模式,解決全局共享和交換對象。已經創建好的對象,掛在到某個全局可以使用的數組上,在需要使用的時候,直接從該數組上獲取即可。將對象注冊到全局的樹上。任何地方直接去訪問。
策略模式
策略模式,將一組特定的行為和算法封裝成類,以適應某些特定的上下文環境。?
eg:假如有一個電商網站系統,針對男性女性用戶要各自跳轉到不同的商品類目,并且所有的廣告位展示不同的廣告。在傳統的代碼中,都是在系統中加入各種if else的判斷,硬編碼的方式。如果有一天增加了一種用戶,就需要改寫代碼。使用策略模式,如果新增加一種用戶類型,只需要增加一種策略就可以。其他所有的地方只需要使用不同的策略就可以。?
首先聲明策略的接口文件,約定了策略的包含的行為。然后,定義各個具體的策略實現類。
執行結果圖:?
總結:?
通過以上方式,可以發現,在不同用戶登錄時顯示不同的內容,但是解決了在顯示時的硬編碼的問題。如果要增加一種策略,只需要增加一種策略實現類,然后在入口文件中執行判斷,傳入這個類即可。實現了解耦。?
實現依賴倒置和控制反轉?(有待理解)?
通過接口的方式,使得類和類之間不直接依賴。在使用該類的時候,才動態的傳入該接口的一個實現類。如果要替換某個類,只需要提供一個實現了該接口的實現類,通過修改一行代碼即可完成替換。
觀察者模式
1:觀察者模式(Observer),當一個對象狀態發生變化時,依賴它的對象全部會收到通知,并自動更新。?
2:場景:一個事件發生后,要執行一連串更新操作。傳統的編程方式,就是在事件的代碼之后直接加入處理的邏輯。當更新的邏輯增多之后,代碼會變得難以維護。這種方式是耦合的,侵入式的,增加新的邏輯需要修改事件的主體代碼。?
3:觀察者模式實現了低耦合,非侵入式的通知與更新機制。?
定義一個事件觸發抽象類。
當某個事件發生后,需要執行的邏輯增多時,可以以松耦合的方式去增刪邏輯。也就是代碼中的紅色部分,只需要定義一個實現了觀察者接口的類,實現復雜的邏輯,然后在紅色的部分加上一行代碼即可。這樣實現了低耦合。
裝飾器模式
1:裝飾器模式,可以動態的添加修改類的功能?
2:一個類提供了一項功能,如果要在修改并添加額外的功能,傳統的編程模式,需要寫一個子類繼承它,并重寫實現類的方法?
3:使用裝飾器模式,僅需要在運行時添加一個裝飾器對象即可實現,可以實現最大額靈活性。
工廠模式是程序設計模式的一種。
一般是在某個基礎類上創建一個靜態方法,根據參數來生成某個子類。這個方法,稱為工廠方法。
類比到現實,就像一個工廠,包含幾種產品,會根據客戶的訂單需求生產出指定的產品供客戶使用。
最簡單的用法:
class?Pizza{
public?$price;
public?static?function?factory($type)
{
if($type=='veget'){
return?new?VegetPizza();
}elseif($type=='fruit'){
return?new?FruitPizza();
}
}
}
class?VegetPizze?extends?Pizza{
}
class?FruitPizze?extends?Pizza{
}
大概邏輯是這樣的,具體實現上有好幾種寫法,你可以搜索設計模式深入了解一五
1.工廠模式
工廠模式是一種類,它具有為您創建對象的某些方法。您可以使用工廠類創建對象,而不直接使用 new。這樣,如果您想要更改所創建的對象類型,只需更改該工廠即可。使用該工廠的所有代碼會自動更改。
2.單元素模式
某些應用程序資源是獨占的,因為有且只有一個此類型的資源。例如,通過數據庫句柄到數據庫的連接是獨占的。您希望在應用程序中共享數據庫句柄,因為在保持連接打開或關閉時,它是一種開銷,在獲取單個頁面的過程中更是如此。
3.觀察者模式
觀察者模式為您提供了避免組件之間緊密耦合的另一種方法。該模式非常簡單:一個對象通過添加一個方法(該方法允許另一個對象,即觀察者 注冊自己)使本身變得可觀察。當可觀察的對象更改時,它會將消息發送到已注冊的觀察者。這些觀察者使用該信息執行的操作與可觀察的對象無關。結果是對象可 以相互對話,而不必了解原因。
4.命令鏈模式
命令鏈 模式以松散耦合主題為基礎,發送消息、命令和請求,或通過一組處理程序發送任意內容。每個處理程序都會自行判斷自己能否處理請求。如果可以,該請求被處理,進程停止。您可以為系統添加或移除處理程序,而不影響其他處理程序。
5.策略模式
我們講述的最后一個設計模式是策略 模式。在此模式中,算法是從復雜類提取的,因而可以方便地替換。例如,如果要更改搜索引擎中排列頁的方法,則策略模式是一個不錯的選擇。思考一下搜索引擎 的幾個部分 —— 一部分遍歷頁面,一部分對每頁排列,另一部分基于排列的結果排序。在復雜的示例中,這些部分都在同一個類中。通過使用策略模式,您可將排列部分放入另一個 類中,以便更改頁排列的方式,而不影響搜索引擎的其余代碼。
一般的MVC框架中,都有一個基本的DB數據庫基本操作類
我叫它DB class,有一個baseModel class 去繼承 db class
baseModel 是所有框架model的基類,需要繼承baseModel
baseModel已經有db類的 增刪查改的方法了,baseModel其實就是數據庫工廠,不同的模型繼承baseModel,就有操作不同數據表的對象實例了,這樣就用一個基礎的class 完成了實例化各個不同數據表的對象,就好像是工廠一樣,傳不同的表名字就返回給你不同的對象。
當前題目:php工廠模式數據庫 php工作流程
文章來源:http://vcdvsql.cn/article12/doiehgc.html
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