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關于windows系統(tǒng)開源么的信息

微軟系統(tǒng)是像安卓一樣開源的嗎?為什么會有盜版軟件泛濫的情況?

Windows系統(tǒng)不是開源平臺,而是開放的平臺。

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開源是系統(tǒng)是公開底層代碼,所有的開發(fā)者可以對系統(tǒng)進行修改和優(yōu)化。而開放的話是指可以在這個系統(tǒng)上做任何的軟件的開發(fā)。

盜版泛濫是指開發(fā)者沒有對自己的軟件進行版權的保護。導致盜版泛濫

手機上都是定制是安卓系統(tǒng),為何電腦沒出現(xiàn)定制的Windows?

首先,安卓系統(tǒng)是谷歌聯(lián)合各大手機廠商一同開發(fā)的開源操作系統(tǒng),它允許其他手機廠商根據自己的需求對安卓系統(tǒng)進行各種定制,開發(fā)自己獨有的功能。 這一要素也正是安卓系統(tǒng)百花齊放,占領諾基亞和蘋果份額的關鍵所在。

而Windows系統(tǒng)不僅是微軟的商業(yè)閉源系統(tǒng),而且微軟禁止其他人對Windows進行修改操作,Windows系統(tǒng)的著作權完全屬于微軟自己所有。因此,其他人對Windows的所謂定制和修改完全是非法的,當年雨林木風什么的好像有過定制版系統(tǒng),后來為什么沒有了,自然是被微軟干死了。

當然各種電腦廠商在電腦出廠前還是可以根據自己需要預裝一些軟件的,這個符合微軟的OEM協(xié)議,所以不算非法。但是這種情況也不能叫做定制版系統(tǒng)吧。 總而言之就是一句話,微軟不讓。

你好!你這個問題我也是有思考過的。主要的原因是因為Android系統(tǒng)是開源的,Windows是不開源。

什么是開源操作系統(tǒng)

開源操作系統(tǒng) ,就是公開源代碼的操作系統(tǒng)軟件,可以遵循開源協(xié)議進行使用、編譯和再發(fā)布。在遵守協(xié)議的前提下,任何人都可以免費使用,隨意控制軟件的運行方式。

開源操作系統(tǒng)的特點

開源操作系統(tǒng)最大的特點就是開放源代碼和自由定制,但也會因為使用者的技術水平等關系出現(xiàn)很多不可預知的情況及維護問題,并且由于多數硬件和軟件廠商并不支持開源軟件.所以在驅動和軟件源方面有很大困難,這就要求個人用戶在選擇系統(tǒng)時需要注意根據自己的實際情況來選擇,這也是目前個人使用開源操作系統(tǒng)較為困難的最主要原因。

問題的現(xiàn)狀以及延伸

目前主流的系統(tǒng)只有Android是開源,Windows和iOS都是閉源的。所以電腦沒有出現(xiàn)定制的Windows系統(tǒng)。閉源是有好處,好處就是不容易被其他人篡改導致的系統(tǒng)不安全。

希望的我的回答對題主有幫助。

手機上都是定制是安卓系統(tǒng),為何電腦沒出現(xiàn)定制的Windows?

答案就是:安卓系統(tǒng)屬于開源系統(tǒng);Windows系統(tǒng)屬于商業(yè)系統(tǒng)軟件,不支持開源!

下面我們就這個問題具體的來分析一下:

首先,手機操作系統(tǒng)主要應用在智能手機上。手機系統(tǒng)也分為很多種,目前最主流的就是安卓Android和蘋果iSO系統(tǒng),當然還有一些其他的手機操作系統(tǒng)。智能手機與非智能手機都支持JAVA,智能機與非智能機的區(qū)別主要看能否基于系統(tǒng)平臺的功能擴展。

目前應用在手機上的操作系統(tǒng):

主要有:Android(谷歌)、iOS(蘋果)

其他的還有:Harmony(鴻蒙)、windows phone(微軟)、Symbian(諾基亞)、web os、BlackBerry OS(黑莓)、windows mobile(微軟)等。

其中安卓Android(Google Android)屬于開源系統(tǒng);蘋果iOS屬于不開源系統(tǒng)。

簡單了解一下什么是開源系統(tǒng):

再來了解一下Android:

手機上都是定制是安卓系統(tǒng),為何電腦沒出現(xiàn)定制的Windows?

①Android作為Google(谷歌)發(fā)布的一款開源手機操作系統(tǒng),對于手機操作系統(tǒng)的發(fā)展起到了非常大的推動作用。目前眾多的安卓手機廠商都基于Android進行個性化定制自己的手機操作系統(tǒng),這在相關版權限定范圍之內的,是合法的。

②Windows系統(tǒng),屬于微軟的商業(yè)系統(tǒng)軟件,是不開源的。也就沒有其他基于Windows的定制系統(tǒng)。

下面再來說一說,為什么手機上的安卓系統(tǒng)都是定制的安卓系統(tǒng)?

最根本的原因就是個性化需要。

我們知道,既然手機廠商不同,那么所屬的手機產品,從硬件到系統(tǒng),到應用軟件至少得有所不同,有所特色不是么?

硬件和應用軟件不提,單說手機的操作系統(tǒng)。既然目前Android屬于開源手機系統(tǒng),而且源碼體系經過多年的完善,整體上非常優(yōu)秀,所以就被眾多手機廠商直接拿來進行深度定制,而不用自己從零開始開發(fā)自己的系統(tǒng),這樣既浪費大量人力物力財力,也會有一個非常嚴重的時間成本,系統(tǒng)不是應用軟件,開發(fā)所需的時間等各項成本是一個天文數字,這不是手機廠商所希望看到的,所以就采用Android系統(tǒng)。

直接拿來用不就可以了么?為什么要定制呢?

這個剛才已經說了,最根本的原因就是個性化。這個個性化包括UI,也包括性能、安全性、功能等。所以,各家手機廠商對于基于Android進行深度定制。

當前比較主流而且好用的Android深度定制系統(tǒng)有:

MIUI 是小米公司旗下基于Android系統(tǒng)深度優(yōu)化、定制、開發(fā)的第三方手機操作系統(tǒng),能夠帶給國內用戶更為貼心的Android智能手機體驗,個人比較喜歡的一個系統(tǒng)。

Emotion UI:華為基于Android進行開發(fā)的 情感 化用戶界面。

Vivo Funtouch OS:是Vivo基于Android系統(tǒng)進行定制的第三方手機操作系統(tǒng)。

Smartisan OS:是羅永浩帶領的錘子 科技 團隊基于Android深度定制的手機操作系統(tǒng)。

Flyme OS:魅族手機操作系統(tǒng)。

ColourOS:是OPPO基于Android系統(tǒng)進行定制的第三方手機操作系統(tǒng)。

Blur:摩托羅拉(Motorola)基于谷歌Android平臺開發(fā)的應用界面,除了基本的Android特性之外,Blur最突出的特色是注重網絡社交功能。

HTC Sense:HTC基于Android系統(tǒng)研發(fā)的智能手機系統(tǒng)。

LG Optimus:LG基于標準Android修改的LG Optimus系統(tǒng)

手機上都是定制是安卓系統(tǒng),為何電腦沒出現(xiàn)定制的Windows?

答案就是:安卓系統(tǒng)屬于開源系統(tǒng),為了突出自己的品牌及個性化需要,各手機廠商在版權限定范圍內可以進行深度的個性化定制;

Windows系統(tǒng)屬于商業(yè)系統(tǒng)軟件,不支持開源!

以前番茄花園,深度什么的不知道算不算是定制版,不過前者已經被干死,后者也低調了很多。

windows rt 應該算,不過好像死的挺慘

windows一個系統(tǒng)適配所有硬件,用戶可以自由搭配硬件。安卓每個硬件都要單獨定制系統(tǒng),而且不是普通用戶能搞定的。

一個來源一個閉源,這個沒啥對比性的,還有現(xiàn)在筆記本和一體機出廠的Windows,明顯比微軟原版的多了很多不必要的軟件,卡的一筆

手機上的安卓系統(tǒng)是開源的,可以進行二次開發(fā)和深度定制。而電腦上用的微軟的Windows操作系統(tǒng)是商業(yè)內核,沒有開源,所以無法定制,只能開發(fā)應用。不過也有OEM版本。

定制的linux系統(tǒng)很多

安卓開源,大家都可以參與建設與修改,而Windows是付費閉源軟件,禁止修改。

開源的Windows系統(tǒng)——ReactOS

ReactOS 是一個開發(fā)與Windows NT和Windows 2000應用程序和硬件驅動程序兼容的開源操作系統(tǒng)的項目。此項目當前雖然只是處于 內部測試(alpha) 開發(fā)狀態(tài),但到2005年1月其中一些子項目已經完成了目標。

ReactOS主要是由C語言編寫。部分組件則由C++編寫,例如ReactOS 文件瀏覽器。

ReactOS的許可協(xié)議主要為GNU通用公共許可證,也有少量代碼以GNU寬通用公共許可證、BSD許可證之類的開源許可證發(fā)行。

為確保操作系統(tǒng)沒有任何一部分是看過泄漏出來的微軟 Windows 源碼的人所寫,或者逆向工程的過程達不到凈室設計標準,一個全盤的源碼審查由ReactOS主要開發(fā)者下令展開。此審查當前已經結束。

發(fā)展歷程

啟動開發(fā)

大約在1996年時,一群開源軟件開發(fā)者啟動了一個名為 FreeWin95 的項目,旨在實現(xiàn)一個Windows 95的克隆操作系統(tǒng)。這個項目當時只停留在關于系統(tǒng)實現(xiàn)的討論上。

雖然對于 FreeWin95 項目期待很高,但直到 1997 年末,項目還沒有公開發(fā)布任何版本,于是項目協(xié)調員Jason Filby 聯(lián)合大家重振該項目并起了一個新名稱 “ReactOS” ,并計劃重新實現(xiàn) Windows NT。1998年 2 月 ReactOS 項目正式啟動,開始開發(fā)系統(tǒng)內核和基本的驅動程序。

代碼審查

為了避免版權起訴,ReactOS 必須明確地完全區(qū)分并且不派生于 Windows,這是一個需要非常謹慎工作的目標。2006年1月17日,Hartmut Birr 在 ReactOS 開發(fā)者郵件列表中指出 ReactOS 包含有反編譯的 Windows 源碼。因此開發(fā)者暫時禁止非開發(fā)者進入系統(tǒng)。鑒于 ReactOS 是開放源碼軟件,此舉引起開放源碼社群的不滿。ReactOS 的貢獻者沒受當時的舉動影響。 不久后所有軟件開發(fā)工程都能自由進入了。由于 Birr 的指摘未能證實,開發(fā)者決定審查源碼。 可能“受污染”的源碼會被封鎖,直到那些源碼經審查后確定無問題。

大部分的源碼已解封,維護和開發(fā)都可繼續(xù)進行,而審查亦同時進行。

2008年,源碼已經全部解封。審查也已經全部結束。維護和開發(fā)得以正常繼續(xù)。

參與 Google Summer of Code

從 2006 年開始,ReactOS 項目參與了幾次 Google Summers of Code。例如,在GSoC 2011 中, ReactOS 指導了一個將 lwIP 集成到網絡堆棧中的學生項目。迄今為止,ReactOS曾在 GSoC 參與過五次:2006年,2011年,2016 年,2017年 和 2018 年。2019 年也將參與。

公開演示

俄羅斯的政治人物 Viktor Alksnis 會見了項目協(xié)調員 Aleksey Bragin,Aleksey Bragin介紹了該項目并演示了該項目,演示中顯示 ReactOS 在 2007 年已經可以運行當時的 Total Commander 和 Mozilla Firefox。 它還吸引了時任俄羅斯總統(tǒng)梅德韋杰夫(Dmitry Medvedev)的關注。 梅德韋杰夫訪問了斯塔夫羅波爾地區(qū)的一所高中,巧合的是 ReactOS 開發(fā)者 Marat Karatov 正是該學校的高中生,他借此機會向總統(tǒng)介紹了開源 Windows 系統(tǒng),并請求總統(tǒng)資助 100 萬歐元。梅德韋杰夫稱對 ReactOS 很感興趣,表示會考驗資助事宜。

ReactOS 社區(qū)版

2014年4月,ReactOS 項目宣布推出 iegogo活動,推出基于 0.4版本的 ReactOS Community Edition。籌資活動的目標是50,000美元,除此之外還有額外的伸展目標。ReactOS Community Edition 的開發(fā)將以社區(qū)為中心,ReactOS用戶投票和資金決定項目旨在支持哪些軟件和硬件驅動程序。2014年 6 月 1 日,關于Indiegogo的靈活眾籌活動結束時籌集了25,141美元用于社區(qū)版的開發(fā),并且不久后啟動了支持硬件和軟件的投票過程。

ReactOS Hackfest 2015

ReactOS 項目于2015年8月7日至12日在德國亞琛市舉辦了一場Hackfest。Hackfest 圓滿結束,因為它為 ReactOS 增加了許多功能。

系統(tǒng)開發(fā)

核心開發(fā)

ReactOS主要用C語言進行編寫,另外包含一些用 C ++ 編寫的元素,如 ReactOS Explorer 和聲音棧。該項目使用 MinGW 和 Visual Studio 進行編譯。 開發(fā)人員的目標是使內核和用戶模式API與Windows NT 5.2(Windows Server 2003)兼容,并增加對更多應用程序和硬件的支持,并計劃在開發(fā)日趨成熟時針對更新版本的Windows。DirectX支持是通過內部實施 ReactX進行的。2D硬件加速渲染是本機完成的,而其他繪圖功能則重定向到OpenGL作為權宜之計解決方案。 開發(fā)進度受開發(fā)團隊規(guī)模及其經驗水平的影響。作為對實施 Windows 7所需工作量的估計,微軟雇傭了大約1,000名開發(fā)人員,組成了25個團隊,每個團隊平均有40名開發(fā)人員。但截至2011年9月2日,在 Ohloh 的 ReactOS條目中,通過“非常大,活躍開發(fā)者只有 33 位,這些開發(fā)人員在 12 個月的時間內貢獻了累計,并且累積了104個以前通過 Subversion 從項目開始為代碼貢獻代碼的用戶。ReactOS 開發(fā)人員 Michele C.在米蘭舉辦的 Hackmeeting 2009 上的演講中指出,大多數開發(fā)人員在使用ReactOS時都了解 Windows體系結構,并且沒有任何先驗知識。 雖然ReactOS當前主要針對 x86 / AMD64 PC 平臺,但是,移植到ARM 架構的努力“正在進行中”,雖然它沒有產生太多功能而被放棄了。支持的的Xbox,變體IA-32體系結構,是通過使用一個特定于體系結構的加入HAL,雖然這一點,與端口沿的PowerPC,不再積極維護。

硬件驅動程序堆棧

在硬件驅動程序方面,例如UniATA項目為ReactOS 提供串行ATA驅動程序。該項目還嘗試使用FullFAT庫重寫其FAT可 安裝文件系統(tǒng)。ReactOS利用 Haiku 的 USB 堆棧作為參考,并作為其 USB 支持的基礎。 網絡 ReactOS的網絡堆棧構建在 FreeBSD中 OSKit 網絡堆棧端口的TCP部分,以及內部開發(fā)的面向數據包協(xié)議(如IP)的實現(xiàn)。后來,lwIP被集成到ReactOS的網絡堆棧中。Samba / Samba TNG 項目已經提供了LSASS,SAM,NETLOGON 和打印假脫機等 Windows 網絡服務作為開源替代方案。

與 Wine 項目合作

ReactOS 和 Wine 項目共享本機運行二進制 Windows 軟件的目標,因此可以共享許多依賴項和開發(fā)。 ReactOS 使用 Wine 項目的一部分,以便它可以從 Wine 在實現(xiàn) Win32 API方面的進展中受益。雖然由于體系結構的不同,Wine 的 NTDLL,USER32,KERNEL32,GDI32和 ADVAPI32 組件不能由 ReactOS 直接使用,但代碼片段和其他部分可以在兩個項目之間共享。不過內核由 ReactOS 單獨開發(fā),因為 Wine 依賴于現(xiàn)有的類 Unix 內核。。

此外,ReactOS另外有一支實驗性的Arwinss團隊,透過另一種方式去構建Win32 API,使USER32及GDI32的支持可以做得更好。ReactOS原來的Win32子系統(tǒng)完全以Windows的等同為藍本,但Arwinss則透過合并原來ReactOS的Win32子系統(tǒng)及Wine的Win32子系統(tǒng)的架構,以好好利用Wine的系統(tǒng)兼容性。這樣,Arwinss就可以讓用戶透過一個遙距的X server作顯示,而無需硬性規(guī)定必須要用硬件上的顯示屏。

影響與評價

下面一些關于 ReactOS 項目的批評提出幾條為什么他們不相信 ReactOS 會成為一個有價值的項目的原因。其中,有人指出把與 Windows NT 4.0 兼容作為 ReactOS 的發(fā)布目標是一個局限,因為 NT 4.0 評價不佳而且它已經過時了。

作為回復,有人提出雖然當前是把與 Windows NT 4.0 兼容作為目標,但是,Windows 后來基于 NT 架構的系統(tǒng)都與 NT 4.0 在系統(tǒng)層次上高度相似(例如:Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003)。因此,想要與后續(xù)的 Windows 版本兼容,只要 NT 4.0 的目標完成,剩下都簡單了。 以此為由,該批評的回復者說把 NT 4.0 的兼容作為里程碑并不是一個局限,而是未來開發(fā)的基礎。

其它人則批評認為我們已經有好幾個基于 Unix(Linux 及不同版本的 BSD)的操作系統(tǒng), 與其再創(chuàng)建一個新的, 不如集中精力改善舊的,努力做好 WINE,讓現(xiàn)有的 WINDOWS 應用程序在其上運行得更好。但是,ReactOS 開發(fā)者及其他擁護者辯解說,UNIX 類操作系統(tǒng)不一定是唯一的最好的操作系統(tǒng)類型。NT 的設計含有很多概念是 Unix 工作方式的改進,而且一個在更低層次更似 Windows 的操作系統(tǒng)(即是設計成與 Windows 相似,而非執(zhí)行某某應用程序,嘗試把另一個操作系統(tǒng)變成 Windows)將更有機會成功達到更廣闊地兼容現(xiàn)有的 Windows 應用程序和(特別是)硬件驅動程序。

未來目標

硬件需求

值得留意的是,ReactOS亦可在能模擬上述硬件的軟件內運作,比如Virtual PC、VMware、Bochs或QEMU。

眼見Windows NT 4.0可在i386以外的MIPS、Alpha AXP和PowerPC架構運行,而NT派生的操作系統(tǒng)如Windows XP和Windows Server 2003又已被移植到不同的硬件架構上(例如x86-64、IA-32及IA-64),ReactOS開發(fā)者亦開始注意可移植性。譬如對IA-32架構變種Xbox平臺的支持,已加入0.2.5發(fā)布版,而直到2006年上半年,PowerPC port和Xen port的工程仍在努力。

Windows是開源系統(tǒng)還是封閉系統(tǒng)?怎么看它是開源還是封閉?

Windows是典型的閉源系統(tǒng)。

這里的源,其實是指的程序的源代碼,說白了,六十程序員碼的那一行行源程序。

開源,就是所有源代碼全部公開,誰都可以再開發(fā)。

Windows發(fā)布的,都是已經打包的程序,用戶看不到代碼,無法修改,也就是閉源系統(tǒng)了。

windows 是開源的嗎

不是開源的,微軟的大部分收入都是來自Windows部門,如果Windows開源了,那微軟也就快倒閉了!

windows7是開源的嗎

windows7不是開源操作系統(tǒng)。

開源操作系統(tǒng) ,就是公開源代碼的操作系統(tǒng)軟件,可以遵循開源協(xié)議進行使用、編譯和再發(fā)布。在遵守GNU協(xié)議的前提下,任何人都可以免費使用,隨意控制軟件的運行方式。。

開源操作系統(tǒng)最大的特點就是開放源代碼和自由定制,但也會因為使用者的技術水平等關系出現(xiàn)很多不可預知的情況及維護問題,并且由于多數硬件和軟件廠商并不支持開源軟件.所以在驅動和軟件源方面有很大困難,這就要求個人用戶在選擇系統(tǒng)時需要注意根據自己的實際情況來選擇,這也是目前個人使用開源操作系統(tǒng)較為困難的最主要原因。

網站欄目:關于windows系統(tǒng)開源么的信息
標題網址:http://vcdvsql.cn/article12/heopgc.html

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