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golang有沒有好的開源游戲框架

為什么golang的開發(fā)效率高?/olgolang是一編譯型的強類型語言,它在開發(fā)上的高效率主要來自于后發(fā)優(yōu)勢,不用考慮舊有惡心的歷史,又有一個較高的工程視角。良好的避免了程序員因為“ { 需不需要獨占一行 ”這種革命問題打架,也解決了一部分趁編譯時間找產(chǎn)品妹妹搭訕的階級敵人。

在津市等地區(qū),都構建了全面的區(qū)域性戰(zhàn)略布局,加強發(fā)展的系統(tǒng)性、市場前瞻性、產(chǎn)品創(chuàng)新能力,以專注、極致的服務理念,為客戶提供網(wǎng)站設計、做網(wǎng)站 網(wǎng)站設計制作按需網(wǎng)站建設,公司網(wǎng)站建設,企業(yè)網(wǎng)站建設,成都品牌網(wǎng)站建設,全網(wǎng)整合營銷推廣,外貿營銷網(wǎng)站建設,津市網(wǎng)站建設費用合理。

它有自己的包管理機制,工具鏈成熟,從開發(fā)、調試到發(fā)布都很簡單方便;有反向接口、defer、coroutine等大量的syntactic sugar;編譯速度快,因為是強類型語言又有gc,只要通過編譯,非業(yè)務毛病就很少了;它在語法級別上支持了goroutine,這是大家說到最多的內容,這里重點提一下。首先,coroutine并不稀罕,語言并不能超越硬件、操作系統(tǒng)實現(xiàn)神乎其神的功能。golang可以做到事情,其他語言也可以做到,譬如c++,在boost庫里面自己就有的coroutine實現(xiàn)(當然用起來跟其他boost庫一樣惡心)。golang做的事情,是把這一套東西的使用過程簡化了,并且提供了一套channel的通信模式,使得程序員可以忽略諸如死鎖等問題。

goroutine的目的是描述并發(fā)編程模型。并發(fā)與并行不同,它并不需要多核的硬件支持,它不是一種物理運行狀態(tài),而是一種程序邏輯流程。它的主要目的不是利用多核提高運行效率,而是提供一種更容易理解、不容易出錯的語言來描述問題。

實際上golang默認就是運行在單OS進程上面的,通過指定環(huán)境變量GOMAXPROCS才能轉身跑在多OS進程上面。有人提到了的pomelo,開源本來是一件很不錯的事情,但是基于自己對callback hell的偏見,我一直持有這種態(tài)度:敢用nodejs寫大規(guī)模游戲服務器的人,都是真正的勇士 : ) 。

2、Erlang與Golang的coroutine有啥區(qū)別,coroutine是啥?

coroutine本質上是語言開發(fā)者自己實現(xiàn)的、處于user space內的線程,無論是erlang、還是golang都是這樣。需要解決沒有時鐘中斷;碰著阻塞式i\o,整個進程都會被操作系統(tǒng)主動掛起;需要自己擁有調度控制能力(放在并行環(huán)境下面還是挺麻煩的一件事)等等問題。那為啥要廢老大的勁自己做一套線程放user space里面呢?并發(fā)是服務器語言必須要解決的問題;system space的進程還有線程調度都太慢了、占用的空間也太大了。把線程放到user space的可以避免了陷入system call進行上下文切換以及高速緩沖更新,線程本身以及切換等操作可以做得非常的輕量。這也就是golang這類語言反復提及的超高并發(fā)能力,分分鐘給你開上幾千個線程不費力。

不同的是,golang的并發(fā)調度在i/o等易發(fā)阻塞的時候才會發(fā)生,一般是內封在庫函數(shù)內;erlang則更夸張,對每個coroutine維持一個計數(shù)器,常用語句都會導致這個計數(shù)器進行reduction,一旦到點,立即切換調度函數(shù)。

中斷介入程度的不同,導致erlang看上去擁有了preemptive scheduling的能力,而golang則是cooperative shceduling的。golang一旦寫出純計算死循環(huán),進程內所有會話必死無疑;要有大計算量少i\o的函數(shù)還得自己主動叫runtime.Sched()來進行調度切換。

3、golang的運行效率怎么樣?

我是相當反感所謂的ping\pong式benchmark,運行效率需要放到具體的工作環(huán)境下面考慮。

首先,它再快也是快不過c的,畢竟底下做了那么多工作,又有調度,又有gc什么的。那為什么在那些benchmark里面,golang、nodejs、erlang的響應效率看上去那么優(yōu)秀呢,響應快,并發(fā)強?并發(fā)能力強的原因上面已經(jīng)提到了,響應快是因為大量非阻塞式i\o操作出現(xiàn)的原因。這一點c也可以做到,并且能力更強,但是得多寫不少優(yōu)質代碼。

然后,針對游戲服務器這種高實時性的運行環(huán)境,GC所造成的跳幀問題確實比較麻煩,前面的大神 @達達 有比較詳細的論述和緩解方案,就不累述了 。隨著golang的持續(xù)開發(fā),相信應該會有非常大的改進。一是屏蔽內存操作是現(xiàn)代語言的大勢所趨,它肯定是需要被實現(xiàn)的;二是GC算法已經(jīng)相當?shù)某墒?,效率勉勉強強過得去;三是可以通過incremental的操作來均攤cpu消耗。

用這一點點效率損失換取一個更高的生產(chǎn)能力是不是值得呢?我覺得是值得的,硬件已經(jīng)很便宜了,人生苦短,讓自己的生活更輕松一點吧: )。

4、基于以上的論述,我認為采用go進行小范圍的MMORPG開發(fā)是可行的。

國內用Go語言開發(fā)的成熟項目有哪些

國外很有多優(yōu)秀的HTML5前端開發(fā)框架比如:JQueryMobile,TwitterBootstrap,Schena Touch, BackBone等等。

同樣,也存在很多國內比較優(yōu)秀的前端開發(fā)框架,其中中國互聯(lián)網(wǎng)三巨頭貢獻了近一半:騰訊,阿里巴巴,百度。

框架不是萬能的,選擇和項目匹配的框架可以顯著提高開發(fā)效率,但是也有可能帶來代碼的臃腫,選擇合適的框架是最重要的。其中每個框架各有特點,還需要你自己把關。如:騰訊的JX比較適合構建和組織大規(guī)模、工業(yè)級的WebApp,騰訊內部的WebQQ、Q+等產(chǎn)品都是采用JX框架開發(fā)。

這里整理了一下文檔,以附件形式分享給你吧~請收下~

go語言web框架beego安裝(go mod方式)

go語言web框架beego安裝(go mod方式)_不忘初心,方得始終-CSDN博客

重要:將bee命令放到GOROOT/bin目錄下,這步很關鍵

cp bee /usr/local/go/bin/

注:或者可以將GOPATH/bin設置為環(huán)境變量

echo ’export PATH=" PATH"' ~/.bashrc

source ~/.bashrc

router路由下方法名要大寫,訪問權限

wq保存

生效環(huán)境變量: source /etc/profile

go build -o abc.exe可指定編譯后的文件名

Golang常用環(huán)境變量說明與設置詳解

環(huán)境變量GOBIN表示我們開發(fā)程序編譯后二進制命令的安裝目錄。

當我們使用go install命令編譯和打包應用程序時,該命令會將編譯后二進制程序打包GOBIN目錄,一般我們將GOBIN設置為GOPATH/bin目錄。

export GOBIN=$GOPATH/bin

Go get包管理mod

windows下默認項目路徑在go安裝目錄的src下(beego)

Go微服務--常見的微服務框架

近幾年誕生了很多微服務框架,比如JAVA的Spring Cloud、Dubbo;Golang的GoKit和GoMicro以及NodeJs的Seneca。幾乎每種主流語言都有其對應的微服務框架。

Go在微服務框架中有其獨特的優(yōu)勢,至于優(yōu)勢在哪,自行google。

1、GoKit框架

這是一個工具包的集合,可以幫助攻城獅構建強大、可靠和可維護的微服務。提供了用于實現(xiàn)系統(tǒng)監(jiān)控和彈性模式組件的庫,例如日志、跟蹤、限流、熔斷等。

基于這個框架的應用程序架構由三個主要的部分組成:

傳輸層:用于網(wǎng)絡通信,服務通常使用HTTP或者gRPC等網(wǎng)絡傳輸協(xié)議,或者使用NATS等發(fā)布訂閱系統(tǒng)相互通信。

接口層:是服務器和客戶端的基本構建塊。每個對外提供的接口方法都會定義為一個Endpoint,一遍在服務器和客戶端之間進行網(wǎng)絡通信,每個端點使用傳輸層通過HTTP或gRPC等具體通信模式對外提供服務

服務成:具體的業(yè)務邏輯實現(xiàn)

2、GoMicro框架

這是一個基于Go語言實現(xiàn)的插件化RPC微服務框架。提供了服務發(fā)現(xiàn)、負載均衡、同步傳輸、異步通信以及事件驅動等機制,嘗試簡化分布式系統(tǒng)之間的通信,讓開發(fā)者更專注于自身業(yè)務邏輯的開發(fā)。

GoMicro的設計哲學是可插拔的架構理念,提供了可快速構建系統(tǒng)的組件,并且可以根據(jù)自身的需求對GoMicro提供的默認實現(xiàn)進行定制。所有插件都可在倉庫github.com/micro/go-plugins 中找到。

go語言 開發(fā)過什么產(chǎn)品

go目前開發(fā)的大型產(chǎn)品還很少。

目前我所知道的有:

beego,國內開發(fā)者開發(fā)的web框架

SudoChina,golang 開發(fā)的CMS

Monsti 也是一個CMS

其他的都在GIT上有一些開源項目。

畢竟很年輕的語言,大型成熟的產(chǎn)品還很少。不過我們公司已經(jīng)在用golang開發(fā)公司內部使用的軟件。同時也在使用golang開發(fā)一些WEB項目。

go是什么編程語言?主要應用于哪些方面?

Go語言由Google公司開發(fā),并于2009年開源,相比Java/Python/C等語言,Go尤其擅長并發(fā)編程,性能堪比C語言,開發(fā)效率肩比Python,被譽為“21世紀的C語言”。

Go語言在云計算、大數(shù)據(jù)、微服務、高并發(fā)領域應用應用非常廣泛。BAT大廠正在把Go作為新項目開發(fā)的首選語言。

Go語言能干什么?

1、服務端開發(fā):以前你使用C或者C++做的那些事情,用Go來做很合適,例如日志處理、文件系統(tǒng)、監(jiān)控系統(tǒng)等;

2、DevOps:運維生態(tài)中的Docker、K8s、prometheus、grafana、open-falcon等都是使用Go語言開發(fā);

3、網(wǎng)絡編程:大量優(yōu)秀的Web框架如Echo、Gin、Iris、beego等,而且Go內置的 net/http包十分的優(yōu)秀;

4、Paas云平臺領域:Kubernetes和Docker Swarm等;

5、分布式存儲領域:etcd、Groupcache、TiDB、Cockroachdb、Influxdb等;

6、區(qū)塊鏈領域:區(qū)塊鏈里面有兩個明星項目以太坊和fabric都使用Go語言;

7、容器虛擬化:大名鼎鼎的Docker就是使用Go語言實現(xiàn)的;

8、爬蟲及大數(shù)據(jù):Go語言天生支持并發(fā),所以十分適合編寫分布式爬蟲及大數(shù)據(jù)處理。

文章題目:go語言出名的框架,go語言特色
當前地址:http://vcdvsql.cn/article12/hshggc.html

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