引用處:http://blog.csdn.net/g19920917/article/details/16131565
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一、一個BUG引發的問題
如果研發過程中有一個BUG:“不斷的切換手機語言出現花屏現象”。這個問題我們如何驗證呢?我想,最好的方式應該是自動化測試。
那么,自動化測試可以完成哪些任務呢?
簡單的說,那些重復性的測試工作,都可以交給自動化完成:
1、設置手機的語言
2、添加、刪除、收藏聯系人
3、撥號、掛斷
4、甚至發送短信、收藏短信
如果需要上面的功能,那么就開始自動化之旅吧。
二、Android自動化測試簡單介紹
Android自動化測試主要分為Monkeyrunner、Rubotium、UiAutomator、Monkey(在我看來這個不算)等。主要特點:
1、Monkeyrunner:優點:操作最為簡單,可以錄制測試腳本,可視化操作;缺點:主要生成坐標的自動化操作,移植性不強,功能最為局限;
2、Rubotium:主要針對某一個APK進行自動化測試,APK可以有源碼,也可以沒有源碼,功能強大;缺點是針對APK操作,而且需要對APK重新簽名(有工具),因此操作相對復雜;
3、UiAutomator:優點:可以對所有操作進行自動化,操作簡單;缺點:Android版本需要高于4.0,無法根據控件ID操作,相對來說功能較為局限,但也夠用了;
4、Monkey:準確來說,這不算是自動化測試,因為其只能產生隨機的事件,無法按照既定的步驟操作;
由上面介紹可以有這樣的結論:測試某個APK,可以選擇Rubotium;測試過程可能涉及多個APK,選擇UiAutomator;一些簡單的測試,選擇Monkeyrunner;
本文主要介紹UiAutomator的使用方法。
三、環境搭建
3.1、必備條件:
1、JDK
2、SDK(API高于15)
3、Eclipse(安裝ADT插件)
4、ANT(用于編譯生成jar)
3.2、簡要步驟:
1、安裝JDK并添加環境變量。
安裝后,一定要通過JAVA_HOME的方式添加環境變量,即先建立JAVA_HOME變量,然后在path中添加%JAVA_HOME%\bin;
2、添加SDK環境變量。
一定要先建立ANDROID_HOME,然后把%ANDROID_HOME%\tools添加到path中;
3、安裝Eclipse,并安裝ADT插件。
4、安裝ANT工具,并添加環境變量。
同樣一定要先建立%ANT_HOME%變量,然后在path中添加%ANT_HOME%\bin
四、詳細操作
4.1、建立工程
用Eclipse新建Java Project,注意,不是Android Project!
4.2、添加JUnit庫
然后會在bin目錄下生成jar文件。
4.8、push并運行jar
adb push <jar文件路徑> data/local/tmp
adb shell uiautomator runtest <jar文件名> -c <工程中的類名,包含包名>
比如:
adb push e:\workspace\AutoRunner\bin\AutoRunner.jar data/local/tmp
adb shell uiautomator runtest AutoRunner.jar -c com.Runner
然后就能看到手機會按照Runner中的步驟自動執行。具體效果就是,進入設置菜單,然后再進入“語言和輸入法”菜單
五、代碼分析
我們從幾個最重要的對象來介紹。
5.1、UiDevice對象
getUiDevice()的方法可以得到一個UiDevice的對象,通過這個對象可以完成一些針對設備的動作:
click(int x, int y)
----在(x,y)表示的像素地方點擊
pressBack()
pressDelete()
pressEnter()
pressHome()
pressMenu()
pressSearch()
----點擊相應的按鍵
wakeUp()
----當手機處于滅屏狀態時,喚醒屏幕,并解鎖。
swipe(startX, startY, endX, endY, steps)
----在手機上滑動,從(startX,startY)到(endX,endY)。steps表示滑動的這個距離分為幾步完成,數目越少,滑動幅度越大。
setOrientationLeft()
setOrientationRight()
----將手機向相應方向旋轉。
setOrientationNatural()
----將手機旋轉狀態回歸正常。
5.2、UiSelector對象
這個對象可以理解為一種條件對象,描述的是一種條件,經常配合UiObject使用,可以得到某個(某些)符合條件的控件對象。
checked(boolean val)
----描述一種check狀態為val的關系。
className(className)
----描述一種類名為className的對象關系
clickable(boolean val)
----與checked類似,描述clickable狀態為val的關系
description(desc)
----不解釋
descriptionContains(desc)
----與description類似
focusable(boolean val)
----與checked類似
index(index)
----用當前對象在父對象集中的索引作為描述
packageName(String name)
----用包名作為條件描述
selected(val)
----描述一種選擇關系
text(text)
----最為常用的一種關系,用控件上的文本即可找到當前控件,需要注意,所有使用text屬性找到的控件,必須是英文的。也就是說,不支持通過中文查找控件!
textContains(text)
----與text類似
textStartsWith(text)
----與text類似
5.3、UiObject對象
這個對象可以理解為控件的對象。 一般一個UiObject對象可以通過一下形式得到:
UiObject mItem = new UiObject(new UiSelector().text("English"));
也就是配合一個UiSelector就可以得到一個控件。
click()
----點擊控件
clickAndWaitForNewWindow()
----點擊某個控件,并等待窗口刷新
longClick()
----長按
clearTextField()
----清除文本,主要針對編輯框
getChildCount()
----這個方法可以看出,其實UiObject也可以是一個控件的集合
getPackageName()
----得到控件的包名
getSelector()
----得到當前控件的選擇條件
getText()
----得到控件上的Text
isCheckable()
isChecked()
isClickable()
isLongClickable()
isScrollable()
isScrollable()
isSelected()
----判斷是否具備某個屬性
5.4、UiCollection對象
這個對象可以理解為一個對象的集合。因為UiSelector描述后得到的有可能是多個滿足條件的控件集合,因此可以用來生成UiCollection:
UiCollection mUiCollection = new UiCollection(new UiSelector().text("Settings"));
getChild(selector)
----從集合中再次通過UiSelector選擇一個UiObject對象
getChildByDescription(childPattern, text)
----從一個匹配模式中再次以text為條件選擇UiObject
getChildByText(childPattern, text)
----與上面類似。
getChildCount()
----得到當前集合中控件的個數
5.5、UiScrollable對象
UiScrollable可以生成一個滾動動作的對象,其最大的作用就是可以實現滾動的查找某個元素。比如在“設置”菜單中,“語言和輸入法”這個菜單比較靠下,需要滾動后才可以看到(找到),因此就用上了UiScrollable:
- UiScrollable settingItems = new UiScrollable( new UiSelector().scrollable(true));
- UiObject languageAndInputItem = settingItems.getChildByText(
- new UiSelector().text("Language & input"), "Language & input",
- true);
上面的形式就可以在滾動中查找顯示有“Language & input”的控件,也就是“語言和輸入法”的設置項。
5.6、等待操作和添加Log的方法
如果是對于一個標準的UiObject對象,可以通過clickAndWaitForNewWindow的方法在點擊之后主動等待一段事件,但是如果需要額外的等待一段時間,特別對于getUiDevice().pressHome();這種操作,可能需要很長的事件去為下一步操作獲取更多的事件,此時我們可以使用線程的sleep方法去實現:
- //等待3秒
- try {
- Thread.sleep(3000);
- } catch (InterruptedException e1) {
- e1.printStackTrace();
- }
而添加Log的方法也可以通過Java標準的println來實現:
System.out.println("This used to print some log!!!" + setLanItem.getText());
以上Log將會在jar被運行時通過CMD窗口打印出來。
六、一個相對完整的測試case
下面就用一個相對連貫的測試用例來串一下上面的知識點,這個case用例要做的就是進入系統設置菜單,然后選擇“語言和輸入法”菜單,然后進入“語言設置”菜單,然后在第一項上點擊,把當前語言設置為“簡體中文”:
- public void setChineseLan() throws UiObjectNotFoundException {
- //進入操作前,先用Home鍵進入待機界面
- getUiDevice().pressHome();
-
-
- //進入“系統設置”菜單。也可以通過點擊menu按鍵來實現
- UiObject settingApp = new UiObject(new UiSelector().text("Settings"));
- settingApp.click();
-
-
- //等待3秒
- try {
- Thread.sleep(3000);
- } catch (InterruptedException e1) {
- e1.printStackTrace();
- }
-
-
- //用滾動的方式查找并進入“語言和輸入法設置”菜單
- UiScrollable settingItems = new UiScrollable(
- new UiSelector().scrollable(true));
-
-
- UiObject languageAndInputItem = settingItems.getChildByText(
- new UiSelector().text("Language & input"), "Language & input",
- true);
- languageAndInputItem.clickAndWaitForNewWindow();
-
-
- //找到“English”的可點擊項(因為當前是英文環境)
- UiObject setLanItem = new UiObject(new UiSelector().text("English"));
- setLanItem.clickAndWaitForNewWindow();
-
-
- //Log輸出
- System.out.println("setLanItem-->" + setLanItem.getPackageName());
-
-
- //由于無法識別中文,因此我們這里使用坐標去選擇“簡體中文”項
- getUiDevice().click(350, 250);
-
- //點擊返回鍵,回到待機界面
- getUiDevice().pressBack();
- getUiDevice().pressBack();
本文標題:Android自動化測試(UiAutomator)簡要介紹
轉載源于:http://vcdvsql.cn/article12/podggc.html
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