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guava本地緩存CacheLoader使用-創新互聯

最近代碼里看到有部分關于guava寫本地緩存的,學習記錄一下。

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首先guava的本地緩存可以理解成一個緩存map,以kv的形式存數據,不會持久化,沒有支持分布式。比redis使用起來方便,不用引入額外的組件。如果是單機緩存的話,可以首先選擇使用這種緩存方式。

Guava cache的設計來源于CurrentHashMap,是線程安全的,可以按照多種策略來清理存儲在其中的緩存值且保持很高的并發讀寫性能。常見應用場景:對性能有非常高的要求、不經常變化、占用內存不大、有訪問整個集合的需求、數據允許不時時一致。

Guava cache的優點

多種清理和淘汰策略
支持并發(采用Segment做分區,線程安全)
更新鎖定(對同一個key,只讓一個請求去讀源并回填緩存,其他請求阻塞等待)
集成數據源(一般我們在業務中操作緩存,都會操作緩存和數據源兩部分GuavaCache的get可以集成數據源,在從緩存中讀取不到時可以從數據源中讀取數據并回填緩存)

使用方法

引入依賴

com.google.guavaguava30.1.1-jre

抽象類

//引入數據庫DAO

//定義緩存的map格式
public LoadingCachetestCache

//初始化
@PostConstruct
private void init(){testCache = CacheBuilder.newBuilder()
	 		// 初始大小
            .initialCapacity(1000)
	 		// 緩存池大小
            .maximumSize(1000)
            // 設置時間對象沒有被讀/寫訪問則對象從內存中刪除
            .expireAfterWrite(100, TimeUnit.MINUTES)
            //設置時間刷新緩存
            .refreshAfterWrite(60,TimeUnit.SECONDS)
            // 移除監聽器
            .removalListener(
                new RemovalListener() {  @Override
                  public void onRemoval(RemovalNotificationrn) {handleRemove.accept(rn.getKey());
                  }
                })
            .recordStats()
            .build(
                new CacheLoader() {//第一次加載
                  @Override
                  public String load(Long aLong) throws Exception {return handleNotExist.apply(aLong);
                  }
                  
                //異步刷新(過期刷新機制,調用LoadingCache.refresh優先調用這里,未重寫則調上面load)
             	@Override
             	public ListenableFuturereload(Long aLong, String oldValue) throws Exception { 	ListenableFuturetask = ListenableFutureTask.creat( new Callable(){ 	public String call(){ 	//請求數據庫
             		return querySqlDAO(key);
             		}
                });
                refreshTaskExecutor.execute(task);
                return task;
                }
               }
    log.info("初始化緩存");
);

實現類,直接繼承抽象類后,寫對應的query和refresh函數,參數判斷,異常處理等。調用定義緩存LoadingCache的get/refresh方法,其中入參都是緩存的key,刷新會優先調用重寫的reload去更新緩存,一般都重寫為異步加載。如果reload沒有被重寫,則調用load走第一次加載的邏輯。

使用的時候直接調用實現類中對應緩存的方法即可。

參考:
https://blog.csdn.net/ABestRookie/article/details/119901114

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