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linux命令掛起進程,進程的掛起執行的是什么操作

linux如何掛起某個進程,然后再恢復

kill命令帶-s參數用來向進程發送信號(SIG),可以用kill -l來查看信號說明。

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【轉載】進程的掛起

原文鏈接:

通常我們所認為的進程有五大狀態, 新建態,就緒態,阻塞態,運行態,退出態 。

下面是示意圖:

事實上還存在被掛起的進程。

交換的需要 前面圖中三個基本狀態(就緒態、運行態和阻塞態)提供了一種為進程行為建立模型的系統方法,并指導操作系統的實現。

但是,可以證明往模型中增加其他狀態也是合理的。下面考慮一個沒有使用虛擬內存的系統,每次執行中的進程必須完全載入內存。因此,所有隊列中的所有進程必須駐留在內存中。

內存保存多個進程,當一個進程正在等待是,處理器可以轉移到另一個進程,但是CPU比I/O要快的多,以至于內存中所有進程都在等待I/O的情況很常見。因此,即使是多道程序設計,大多數時候處理器仍然可能處于空閑狀態。

一種解決辦法是擴充內存適應更多的進程。有以下缺點:1.內存的價格 2.程序對內存空間需求的增長速度比內存價格下降的速度快。因此,更大的內存往往導致更大的進程,而不是更多的進程。

另一種解決方案是交換。包括把內存中某個進程的一部分或全部移到磁盤中。當內存中沒有處于就緒狀態的進程時,操作系統就把被阻塞的進程患處到磁盤中的”掛起隊列“(suspend queue),即暫時保存從內存中”驅逐“出來的被掛器的進程隊列。操作系統再次之后取出掛起隊列中的另一個進程,或者接受一個新進程的請求,將其納入內存運行。

“交換”(swapping)是一個I/O操作,因而可能使問題更惡化。但是由于磁盤I/O一般是系統中最快的I/O(相對于磁帶或者打印機I/O),所以交換通常會提高性能。

現在有兩種進程模型,一種是包含單掛起態的模型,一種是包含兩個掛起態的模型。

分別如圖:

包含兩個掛起態的模型如圖:

與之前五個轉換模型相比,比較重要的新轉換如下:

阻塞-阻塞/掛起 :如果沒有就緒進程,則至少一個阻塞進程被換出,為另一個沒有阻塞的進程讓出空間。如果操作系統確定當前正在運行的進程,或者就緒進程為了維護基本的性能要求而需要更多的內存空間,那么,即使有可用的就緒態進程也可能出現這種轉換。

阻塞掛起-就緒掛起 :如果等待的事件發生了,則處于阻塞/掛起狀態的進程可轉換到就緒/掛起態。注意,這要求操作系統必須能夠得到掛起進程的狀態信息。

就緒/掛起-就緒 :如果內存中沒有就緒態進程,操作系統需要調入一個進程繼續執行。此外,當處于就緒/掛起狀態的進程比處于就緒態的任何進程的優先級都要高時,也可以進行這種轉換。這種情況的產生是由于操作系統設計者規定,調入高優先級的進程比減少交換量更重要。

就緒-就緒/掛起 :通常,操作系統更傾向于掛起阻塞態進程而不是就緒態進程,因為就緒態進程可以立即執行,而阻塞態進程占用了內存空間但不能執行。但如果釋放內存以得到足夠空間的唯一方法是掛起一個就緒態進程,那么這種轉換也是必需的。并且,如果操作系統確信高優先級的阻塞態進程很快就會就緒,那么它可能選擇掛起一個低優先級的就緒態進程,而不是一個高優先級的阻塞態進程。

通俗的說,就是掛起不掛起,不光要考慮為進程讓出空間,不光要考慮是否就緒,還要考慮進程的優先級。

還需要考慮的幾種其他轉換有:

新建-就緒掛起及新建-就緒 :當創建一個新進程時,該進程或者加入就緒隊列,或者加入就緒/掛起隊列。不論哪種情況,操作系統都必須建立一些表管理進程,并為進程分配地址空間。操作系統可能更傾向于在初期執行這些輔助工作,這使得它可以維護大量的未阻塞的進程。通過這一策略,內存中經常會沒有足夠的足夠的空間分配給新進程。因此使用了(新建-就緒/掛起)轉換。另一方面,我們可以證明創建進程時適時(just-in-time)原理,即盡可能推遲創建進程以減少操作系統的開銷,并在系統被阻塞態進程阻塞時允許操作系統執行進程創建任務。

阻塞/掛起-阻塞 :這種轉化在設計中比較少見,如果一個進程沒有準備好執行,并且不在內存中,調入它又有什么意義?但是考慮到下面的情況:一個進程終止,釋放了一些內存空間,阻塞/掛起隊列中有一個進程優先級比就緒/掛起隊列中任何進程的優先級都要高,并且操作系統有理由相信阻塞進程的事件很快就會發射管,這時,把阻塞進程而不是就緒進程調入內存是合理的。

運行-就緒/掛起 :通常當分配給一個運行進程的時間期滿時,它將轉換到就緒態。但是,如果由于位于阻塞/掛起隊列中具有較高優先級的進程變得不再被阻塞,操作系統搶占這個進程,也可以直接把這個運行進程轉換到就緒/掛起隊列中,并釋放一些內存空間。

各種狀態/退出 :在典型情況下,一個進程在運行時終止,或者是因為它已經完成,或者是因為出現了一些錯誤條件。但是,在某些操作系統中,一個進程可以被創建它的進程終止,或者當父進程終止時終止。如果允許這樣,則進程在任何狀態時都可以轉換到退出態。

掛起的其他用途 :到目前為止,掛起進程的概念與不在內存中的進程概念是等價的。一個不再內存中的進程,不論是否在等待一個事件,都不能立即執行。

總結一下掛起進程的概念:

1.進程不能立即執行

2.進程可能是或不是正在等待一個事件。如果是,阻塞條件不依賴于掛起條件,阻塞事件的發生不會使進程立即被執行。

3.為阻止進程執行,可以通過代理把這個進程置于掛起狀態,代理可以是進程自己,也可以是父進程或操作系統。

4.除非代理顯示地命令系統進行狀態轉換,否則進程無法從這個狀態中轉移。

下面一張表展示掛起進程的原因:

好,暫時就到這里了。

4-7 Linux 強殺進程 --- kill (kill -9 實驗)

kill -9 PID —— 強制殺死一個進程。

1、kill -9 殺死后臺運行的進程。

紅色下劃線:sleep 10000 —— 后臺運行延時 10000 秒的命令,進程 ID 為1317。

黃色下劃線:ps —— 列出 1317 sleep 命令的進程。

(PID:進程 ID、PGID:線程組 ID、SID:會話 ID、TTY:進程運行的終端,標識那個終端控制。(pts遠程終端、tty系統終端)、TIME:進程運行的時間 和 CMD:命令的名稱和參數)。

jobs -l —— 列出后臺運行的命令,1317 sleep 命令正在后臺運行。

藍色下劃線:kill -9 1317—— 殺死?1317 進程。

綠色方框:ps 查詢進程,1317 sleep進程已經被殺死(Killed)。jobs -l 已經沒有后臺運行的1317 sleep 命令。

2、kill -9 終止掛起的進程。

紅色下劃線:執行 sleep 10000 后 ctrl + z 掛起。

黃色下劃線:ps -j 查看進程,有 1342 sleep 的進程。jobs -l 查看后臺,1342 sleep 的狀態是 stopped 暫停狀態。

藍色下劃線:kill -9 殺死 1342 進程。此時系統沒有反饋信息。

綠色下劃線:ps -j 查看進程,1342 sleep 已經被殺死(Killed)。jobs -l 查看后臺,已經沒有了? 1342?sleep。

從實驗上看:

1、后臺命令運行時(Running),執行 kill -9 可以強殺進程。

2、掛起命令,處于暫停狀態時(Stopped),執行 kill -9 后通過 ps 查詢進程, 可以看到進程已經被殺死。jobs 也查不到有后臺命令。(這里和 kill -2、kill -15 不一樣。kill -2、kill -15 在掛起命令,處于暫停狀態時(Stopped)時執行,通過 ps 還可以查詢到進程,jobs 也可以查詢到后臺仍有處于暫停狀態的命令。)

linux 掛起進程

樓上的回答很好,答案就是這個:nohup xclock

我來解釋下: 命令后帶上 就是進入后臺執行的意思

那么為什么要 nohup呢,因為如果終端關閉,這個xclock程序也會關閉,用是為了不會掛斷

另外你提到的掛起,我想應該是指 ctrl+z,這個是暫停程序放到后臺,就是掛起的意思,然后可以用fg和bg前后臺切換。

當前標題:linux命令掛起進程,進程的掛起執行的是什么操作
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