weak是OC中用于打破對象間的循環引用的一種技術。 weak 修飾一個變量時,表示該指針變量可以使用但不擁有該對象;及 weak 引用指向對象時,對象的引用計數并不增加。
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weak_table_t 是全局的弱引用表,將對象id存儲為鍵,將 weak_entry_t 存儲為它們的值。在我們的App中,多個對象會重用同一個 SideTable 節點,也就是說, weak_table 會存儲多個對象的弱引用信息。
底層原理毫無疑問還是iOS開發現在必備能力。
1、修飾對象不會增加其引用計數,避免了循環引用。 如果被修飾的對象在某一時機被釋放,會產生 懸垂指針 ,再通過這個指針去訪問原對象的話,會導致內存泄露,所以一般不建議用,__unsafe_unretained去解除循環引用。
2、可以用weak修飾delegate。NSTimer 1首先我們聲明timer的時候,使用strong修飾的,self對timer進行的強引用,如下 2創建timer時,target對self又進行了強引用 至此,循環引用已經形成。
3、在iOS開發中,循環引用常常發生在使用Block、Delegate和通知等機制時。為了避免循環引用,可以使用weak、strong和copy等關鍵字來修飾對象,明確表達對象之間的擁有關系。
4、循環引用是iOS開發中經常遇到的問題,它指的是兩個或多個對象通過相互之間的強引用,形成了一個保留環,即使已經沒有外部對象持有,也無法對其進行釋放操作,也無法釋放其占用的內存空間(引用計數器始終大于0)。
5、出現循環引用的三種情況:聲明代理delegate屬性 使用block時 使用NSTimer的時候 代理屬性導致循環引用。
1、weak是OC中用于打破對象間的循環引用的一種技術。 weak 修飾一個變量時,表示該指針變量可以使用但不擁有該對象;及 weak 引用指向對象時,對象的引用計數并不增加。
2、weak 一般用來修飾對象,assign一般用來修飾基本數據類型。原因是assign修飾的對象被釋放后,指針的地址依然存在,造成野指針,在堆上容易造成崩潰。而棧上的內存系統會自動處理,不會造成野指針。copy與strong類似。
3、在 delegate,block,NSTimer 等中使用,以避免循環引用所帶來的內存泄漏。我們使用xib時,拖出來的控件都使用weak這一屬性。
4、在ObjectiveC里,用@property訪問所有的實例變量。@property有一對屬性:strong 和 weak。
5、使用 __weak 修飾self,使其在block中不被持有,打破循環引用。開始狀態如下 當someObj對象釋放self對象時,Self的retainCount為0,走dealloc,釋放myBlock對象,使其retainCount也為0。
assign assign主要用來修飾基本數據類型,例如int,float,NSInteger,CGFloat,儲存在棧中內存不需要管理,一般不修飾對象,不然對象內存地址被釋放,但是指針不會釋放就會造成野指針。
在 Student 類中添加分別由 strong 、 copy 、 weak 修飾的屬性:在通過 Clang 編譯后的 .cpp 文件中,看到會生成三個對應的 setter 方法:唯獨在 setAge 的方法調用中,是通過 objc_setProperty 方法實現的。
Weak+Controller是一種模式設計模式,簡稱WC模式。主要用于分離組件操作邏輯和組件控制邏輯。其中Weak表示要訪問的操作邏輯組件,它不會調用任何其它的代碼。
ARC的修飾符 ARC主要提供了4種修飾符,他們分別是:__strong,__weak,__autoreleasing,__unsafe_unretained。__strong 表示引用為強引用。對應在定義property時的strong。
在@property修飾符中可以出現多個修飾符,分別用逗號分隔,但是,在上述修飾符中,1,2,3組中的屬性分別之恩那個出現一個,只有4中可以同時出現。
你可以直接在你的類里面寫和實體類里面的屬性一樣的屬性名字就可以了 如:實體類里面有一個 String name; 在你現在的類里面你也可以直接寫一個 String name 并給他get 和set方法,但是這個意義并不大。
1、首先strong和weak這兩個關鍵字是用來修飾變量,表示這個變量是強(strong)引用和弱(weak)引用 我們在程序中經常會用到“[[class alloc]init]” 這樣的代碼,我想你對它已經很熟。這是在開辟一塊內存,并初始化。
2、weak表示指向但不擁有該對象。其修飾的對象引用計數不會增加。無需手動設置,該對象會自行在內存中銷毀。weak表示一個指針對一塊內存進行弱引用。弱引用就是不增加所指向內存的引用計數。
3、Objective-C支持包含對象的強弱兩個類型的變量。 在變量聲明時,強類型的變量包含類名,弱類型的變量使用類型 id 代替對象。 弱類型變量在像集合類中使用頻繁,在一個集合中的對象的實際類型可能是未知的。
4、就是說js中變量可以被賦予不同類型的值都不會報錯。而java中 int a = 8;就不能在對a賦值個字符串如:a= asa//這個時候java就會報編譯時錯誤,你把一個String字符串賦值給一個int類型變量。
5、在這個對象的生命周期中,會有很多變量來指向和引用它。指向這個對象的變量也可以通過release方法來解除這種擁有權。release方法將會告訴運行時,我已經使用完這個變量了,已經不需要它了,retainCount計數減1。
6、弱類型的檢查很弱,僅能嚴格的區分指令和數據。強類型的則嚴格的在編譯期進行檢查。JAVA是強類型語言;因此每個變量和對象都必須具有聲明類型。
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