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C++怎么定義循環變量和條件變量

本篇內容介紹了“C++怎么定義循環變量和條件變量”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

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ES.6:將循環變量和條件變量定義在限定范圍內

Reason(原因)

可讀性。最小化資源占用。

Example(示例)

void use()
{
   for (string s; cin >> s;)
       v.push_back(s);

   for (int i = 0; i < 20; ++i) {   // good: i is local to for-loop
       // ...
   }

   if (auto pc = dynamic_cast<Circle*>(ps)) {   // good: pc is local to if-statement
       // ... deal with Circle ...
   }
   else {
       // ... handle error ...
   }
}
Enforcement(實施建議)
  • Flag loop variables declared before the loop and not used after the loop

  • 標記在循環之前定義循環變量而在循環之后沒有使用的情況。

  • (hard) Flag loop variables declared before the loop and used after the loop for an unrelated purpose.

  • (困難)標記在循環之前定義循環變量,然后在循環之后用于無關目的的情況。

    C++17 and C++20 example(C++17和C++20示例)

注意:C++17和C++20也增加了if,switch,和范圍for初始化語句。下面的代碼需要C++17和C++20支持。

map<int, string> mymap;

if (auto result = mymap.insert(value); result.second) {
   // insert succeeded, and result is valid for this block
   use(result.first);  // ok
   // ...
} // result is destroyed here

C++17和C++20實施建議(如果使用C++17或者C++20編譯器)

  • Flag selection/loop variables declared before the body and not used after the body

  • 標記在選擇/循環體之前定義選擇/循環變量而在選擇/循環體之后沒有使用的情況。

  • (hard) Flag selection/loop variables declared before the body and used after the body for an unrelated purpose.

  • (困難)標記在選擇/循環體之前定義選擇/循環變量,然后在選擇/循環體之后用于無關目的的情況。

“C++怎么定義循環變量和條件變量”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注創新互聯網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!

新聞名稱:C++怎么定義循環變量和條件變量
文章URL:http://vcdvsql.cn/article16/gdsggg.html

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