這個(gè)是不是得API啊,就俺目前的水平來(lái)說(shuō),只能做到怎么填充背景。
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所以,給你一個(gè)另類(lèi)思路:
將原圖形利用圖形處理軟件,分別做成旋轉(zhuǎn)90°,180°,270°的各個(gè)形態(tài),分別命名為1.jpg,2.jpg,3.jpg,4.jpg。
然后通過(guò)某個(gè)程序觸發(fā),每觸發(fā)一次,就填充相應(yīng)的圖形即可實(shí)現(xiàn)你要的效果。
例如:設(shè)定一個(gè)按鈕,點(diǎn)一次圖形轉(zhuǎn)一次,圖形就按照1,2,3,4的順序依次替換,這樣看起來(lái)圖形就轉(zhuǎn)起來(lái)了!
不知道你是否明白我的意思!
啟動(dòng)vb6建立一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)exe工程,首先添加兩個(gè)圖片框(picture1和picture2),添加三個(gè)命令按鈕command1(caption=“正常顯示”)、command2(caption=“180度倒立”)、command3(caption=“45度旋轉(zhuǎn)”),雙擊窗體,寫(xiě)入以下代碼:
PrivateConstSRCCOPY=HCC0020
PrivateConstPi=3.14
PrivateDeclareFunctionSetPixelLib"gdi32"(ByValhdcAsLong, ByValxAsLong,ByValyAsLong,ByValcrColorAsLong)AsLong
PrivateDeclareFunctionGetPixelLib"gdi32"(ByValhdcAsLong, ByValxAsLong,ByValyAsLong)AsLong
PrivateDeclareFunctionStretchBltLib"gdi32"(ByValhdcAsLong, ByValxAsLong,ByValyAsLong,ByValnWidthAsLong,ByValnHeightAsLong, ByValhSrcDCAsLong,ByValxSrcAsLong,ByValySrcAsLong,ByValnSrcWidth AsLong,ByValnSrcHeightAsLong,ByValdwRopAsLong)AsLong
privateSubbmp_rotate(pic1AsPictureBox,pic2AsPictureBox,ByValtheta)‘45度旋轉(zhuǎn)
Dimc1xAsInteger,c1yAsInteger
Dimc2xAsInteger,c2yAsInteger
DimaAsSingle
Dimp1xAsInteger,p1yAsInteger
Dimp2xAsInteger,p2yAsInteger
DimnAsInteger,rAsInteger
c1x=pic1.ScaleWidth\2
c1y=pic1.ScaleHeight\2
c2x=pic2.ScaleWidth\2
c2y=pic2.ScaleHeight\2
Ifc2x$#@60;c2yThenn=c2yElsen=c2x
n=n-1
pic1hDC=pic1.hdc
pic2hDC=pic2.hdc
Forp2x=0Ton
Forp2y=0Ton
Ifp2x=0Thena=Pi/2Elsea=Atn(p2y/p2x)
r=Sqr(1*p2x*p2x+1*p2y*p2y)
p1x=r*Cos(a+theta)
p1y=r*Sin(a+theta)
c0=GetPixel(pic1hDC,c1x+p1x,c1y+p1y)
c1=GetPixel(pic1hDC,c1x-p1x,c1y-p1y)
c2=GetPixel(pic1hDC,c1x+p1y,c1y-p1x)
c3=GetPixel(pic1hDC,c1x-p1y,c1y+p1x)
Ifc0$#@60;$#@62;-1ThenSetPixelpic2hDC,c2x+p2x,c2y+p2y,c0
Ifc1$#@60;$#@62;-1ThenSetPixelpic2hDC,c2x-p2x,c2y-p2y,c1
Ifc2$#@60;$#@62;-1ThenSetPi pic2hDC,c2x+p2y,c2y-p2x,c2
Ifc3$#@60;$#@62;-1ThenSetPixelpic2hDC,c2x-p2y,c2y+p2x,c3
Next
Next
EndSub
PrivateSubCommand1_Click()‘正常復(fù)制
Picture2.Cls
px=Picture1.ScaleWidth
py=Picture1.ScaleHeight
StretchBltPicture2.hdc,px,0,-px,py,Picture1.hdc,0,0,px,py,SRCCOPY
EndSub
PrivateSubCommand2_Click()‘180度倒立
Picture2.Cls
px=Picture1.ScaleWidth
py=Picture1.ScaleHeight
StretchBltPicture2.hdc,0,py,px,-py,Picture1.hdc,0,0,px,py,SRCCOPY
EndSub
PrivateSubCommand3_Click()‘45旋轉(zhuǎn)
Picture2.Cls
Callbmp_rotate(Picture1,Picture2,3.14/4)
EndSub
PrivateSubForm_Load()
OnErrorResumeNext
Me.Caption=App.Title"添加應(yīng)用程序標(biāo)題
Me.Left=(Screen.Width-Me.Width)/2
Me.Top=(Screen.Height-Me.Height)/2"窗體具中
Picture1.ScaleMode=3
Picture2.ScaleMode=3
EndSub
你的“旋轉(zhuǎn)”操作的用途是什么?
這個(gè)很重要的問(wèn)題,居然只字未提……
如果是想把圖片旋轉(zhuǎn)后進(jìn)行繪制(輸出),可以用API函數(shù)PlgBlt( )來(lái)完成。
用它可以任意角度旋轉(zhuǎn)(也支持透明的)后繪制。
如果你要把圖片文件旋轉(zhuǎn)后,形成另一個(gè)圖片文件,這個(gè)我就不清楚如何處理了。
(當(dāng)然不透明還是好辦,但要保持原來(lái)的透明部分仍然透明,我還真沒(méi)把握)
逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度
Dim p()
ScaleMode = 3
Picture1.AutoRedraw = True
Picture1.ScaleMode = 3
w = Picture1.ScaleWidth
h = Picture1.ScaleHeight
ReDim p(w - 1, h - 1)
For i = 0 To w - 1
For j = 0 To h - 1
p(i, j) = Picture1.Point(i, j)
Next j
Next i
Picture1.Width = h + 4 * Picture1.BorderStyle
Picture1.Height = w + 4 * Picture1.BorderStyle
For i = 0 To h - 1
For j = 0 To w - 1
Picture1.PSet (i, w - j - 1), p(j, i)
Next j
Next i
順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度把Picture1.PSet (i, w - j - 1), p(j, i)
改為Picture1.PSet (h - i - 1, j), p(j, i)
旋轉(zhuǎn)180度把最后七行改為
For i = 0 To w - 1
For j = 0 To h - 1
Picture1.PSet (i, j), p(w - i - 1, h - j - 1)
Next j
Next i
如果是控件,暫時(shí)沒(méi)有這個(gè)功能;如果是圖片的話,就目前來(lái)說(shuō),需要使用Point方法和PSet方法。通過(guò)坐標(biāo)變換自己手動(dòng)寫(xiě)代碼,很麻煩,而且效率很低,除非你用其他語(yǔ)言寫(xiě)一個(gè)DLL,直接通過(guò)Bitmap繪制,這樣會(huì)比較快一點(diǎn)。
繪制線條采用Draw開(kāi)頭的方法,顏色參數(shù)用Pen類(lèi);
繪制有填充色的封閉圖形采用Fill開(kāi)頭的方法,顏色參數(shù)用Brush類(lèi);
例如:
'繪制一個(gè)實(shí)心圓,該圓在:直線x=200,y=200,x=200+100,y=200+100所劃矩形區(qū)域內(nèi)
Me.CreateGraphics.FillEllipse(New SolidBrush(Color.Orange), 200, 200, 100, 100)
'繪制一個(gè)空心圓,該圓在:直線x=200,y=200,x=200+100,y=200+100所劃矩形區(qū)域內(nèi)
Me.CreateGraphics.DrawEllipse(New Pen(Color.Black), 200, 200, 100, 100)
本文題目:vb.net怎嗎旋轉(zhuǎn)圖形 vb如何實(shí)現(xiàn)圖形旋轉(zhuǎn)
當(dāng)前路徑:http://vcdvsql.cn/article16/hehdgg.html
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