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java檢查代碼效率 java代碼質(zhì)量檢查工具

Java代碼如何優(yōu)化

1. 盡量在合適的場合使用單例

在沐川等地區(qū),都構(gòu)建了全面的區(qū)域性戰(zhàn)略布局,加強發(fā)展的系統(tǒng)性、市場前瞻性、產(chǎn)品創(chuàng)新能力,以專注、極致的服務理念,為客戶提供網(wǎng)站設計制作、成都網(wǎng)站設計 網(wǎng)站設計制作按需定制設計,公司網(wǎng)站建設,企業(yè)網(wǎng)站建設,成都品牌網(wǎng)站建設,成都營銷網(wǎng)站建設,成都外貿(mào)網(wǎng)站制作,沐川網(wǎng)站建設費用合理。

使用單例可以減輕加載的負擔,縮短加載的時間,提高加載的效率,但并不是所有地方都適用于單例,簡單來說,單例主要適用于以下三個方面:

第一,控制資源的使用,通過線程同步來控制資源的并發(fā)訪問;

第二,控制實例的產(chǎn)生,以達到節(jié)約資源的目的;

第三,控制數(shù)據(jù)共享,在不建立直接關(guān)聯(lián)的條件下,讓多個不相關(guān)的進程或線程之間實現(xiàn)通信。

2. 盡量避免隨意使用靜態(tài)變量

要知道,當某個對象被定義為stataic變量所引用,那么gc通常是不會回收這個對象所占有的內(nèi)存

3. 盡量避免過多過常的創(chuàng)建Java對象

盡量避免在經(jīng)常調(diào)用的方法,循環(huán)中new對象,由于系統(tǒng)不僅要花費時間來創(chuàng)建對象,而且還要花時間對這些對象進行垃圾回收和處理,在我們可以控制的范圍內(nèi),最大限度的重用對象,最好能用基本的數(shù)據(jù)類型或數(shù)組來替代對象。

4. 盡量使用final修飾符

帶有final修飾符的類是不可派生的。在Java核心API中,有許多應用final的例子,例如java.lang.String.為String類指定final防止了使用者覆蓋length()方法。另外,如果一個類是final的,則該類所有方法都是final的。Java編譯器會尋找機會內(nèi)聯(lián)(inline)所有的final方法(這和具體的編譯器實現(xiàn)有關(guān))。此舉能夠使性能平均提高50%.

5. 盡量使用局部變量

調(diào)用方法時傳遞的參數(shù)以及在調(diào)用中創(chuàng)建的臨時變量都保存在棧(Stack)中,速度較快。其他變量,如靜態(tài)變量、實例變量等,都在堆(Heap)中創(chuàng)建,速度較慢。

6. 盡量處理好包裝類型和基本類型兩者的使用場所

雖然包裝類型和基本類型在使用過程中是可以相互轉(zhuǎn)換,但它們兩者所產(chǎn)生的內(nèi)存區(qū)域是完全不同的,基本類型數(shù)據(jù)產(chǎn)生和處理都在棧中處理,包裝類型是對象,是在堆中產(chǎn)生實例。

在集合類對象,有對象方面需要的處理適用包裝類型,其他的處理提倡使用基本類型。

7. 慎用synchronized,盡量減小synchronize的方法

都知道,實現(xiàn)同步是要很大的系統(tǒng)開銷作為代價的,甚至可能造成死鎖,所以盡量避免無謂的同步控制。synchronize方法被調(diào)用時,直接會把當前對象鎖 了,在方法執(zhí)行完之前其他線程無法調(diào)用當前對象的其他方法。所以synchronize的方法盡量小,并且應盡量使用方法同步代替代碼塊同步。

8. 盡量使用StringBuilder和StringBuffer進行字符串連接

這個就不多講了。

9. 盡量不要使用finalize方法

實際上,將資源清理放在finalize方法中完成是非常不好的選擇,由于GC的工作量很大,尤其是回收Young代內(nèi)存時,大都會引起應用程序暫停,所以再選擇使用finalize方法進行資源清理,會導致GC負擔更大,程序運行效率更差。

10. 盡量使用基本數(shù)據(jù)類型代替對象

String str = "hello";

上面這種方式會創(chuàng)建一個"hello"字符串,而且JVM的字符緩存池還會緩存這個字符串;

String str = new String("hello");

此時程序除創(chuàng)建字符串外,str所引用的String對象底層還包含一個char[]數(shù)組,這個char[]數(shù)組依次存放了h,e,l,l,o

11. 單線程應盡量使用HashMap、ArrayList

HashTable、Vector等使用了同步機制,降低了性能。

12. 盡量合理的創(chuàng)建HashMap

當你要創(chuàng)建一個比較大的hashMap時,充分利用另一個構(gòu)造函數(shù)

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)

避免HashMap多次進行了hash重構(gòu),擴容是一件很耗費性能的事,在默認中initialCapacity只有16,而loadFactor是 0.75,需要多大的容量,你最好能準確的估計你所需要的最佳大小,同樣的Hashtable,Vectors也是一樣的道理。

13. 盡量減少對變量的重復計算

并且在循環(huán)中應該避免使用復雜的表達式,在循環(huán)中,循環(huán)條件會被反復計算,如果不使用復雜表達式,而使循環(huán)條件值不變的話,程序?qū)\行的更快。

14. 盡量避免不必要的創(chuàng)建

15. 盡量在finally塊中釋放資源

程序中使用到的資源應當被釋放,以避免資源泄漏。這最好在finally塊中去做。不管程序執(zhí)行的結(jié)果如何,finally塊總是會執(zhí)行的,以確保資源的正確關(guān)閉。

16. 盡量使用移位來代替'a/b'的操作

"/"是一個代價很高的操作,使用移位的操作將會更快和更有效

17.盡量使用移位來代替'a*b'的操作

同樣的,對于'*'操作,使用移位的操作將會更快和更有效

18. 盡量確定StringBuffer的容量

StringBuffer 的構(gòu)造器會創(chuàng)建一個默認大小(通常是16)的字符數(shù)組。在使用中,如果超出這個大小,就會重新分配內(nèi)存,創(chuàng)建一個更大的數(shù)組,并將原先的數(shù)組復制過來,再 丟棄舊的數(shù)組。在大多數(shù)情況下,你可以在創(chuàng)建 StringBuffer的時候指定大小,這樣就避免了在容量不夠的時候自動增長,以提高性能。

19. 盡量早釋放無用對象的引用

大部分時,方法局部引用變量所引用的對象 會隨著方法結(jié)束而變成垃圾,因此,大部分時候程序無需將局部,引用變量顯式設為null.

20. 盡量避免使用二維數(shù)組

二維數(shù)據(jù)占用的內(nèi)存空間比一維數(shù)組多得多,大概10倍以上。

21. 盡量避免使用split

除非是必須的,否則應該避免使用split,split由于支持正則表達式,所以效率比較低,如果是頻繁的幾十,幾百萬的調(diào)用將會耗費大量資源,如果確實需 要頻繁的調(diào)用split,可以考慮使用apache的StringUtils.split(string,char),頻繁split的可以緩存結(jié)果。

22. ArrayList LinkedList

一 個是線性表,一個是鏈表,一句話,隨機查詢盡量使用ArrayList,ArrayList優(yōu)于LinkedList,LinkedList還要移動指 針,添加刪除的操作LinkedList優(yōu)于ArrayList,ArrayList還要移動數(shù)據(jù),不過這是理論性分析,事實未必如此,重要的是理解好2 者得數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),對癥下藥。

23. 盡量使用System.arraycopy ()代替通過來循環(huán)復制數(shù)組

System.arraycopy() 要比通過循環(huán)來復制數(shù)組快的多

24. 盡量緩存經(jīng)常使用的對象

盡可能將經(jīng)常使用的對象進行緩存,可以使用數(shù)組,或HashMap的容器來進行緩存,但這種方式可能導致系統(tǒng)占用過多的緩存,性能下降,推薦可以使用一些第三方的開源工具,如EhCache,Oscache進行緩存,他們基本都實現(xiàn)了FIFO/FLU等緩存算法。

25. 盡量避免非常大的內(nèi)存分配

有時候問題不是由當時的堆狀態(tài)造成的,而是因為分配失敗造成的。分配的內(nèi)存塊都必須是連續(xù)的,而隨著堆越來越滿,找到較大的連續(xù)塊越來越困難。

26. 慎用異常

當創(chuàng)建一個異常時,需要收集一個棧跟蹤(stack track),這個棧跟蹤用于描述異常是在何處創(chuàng)建的。構(gòu)建這些棧跟蹤時需要為運行時棧做一份快照,正是這一部分開銷很大。當需要創(chuàng)建一個 Exception 時,JVM 不得不說:先別動,我想就您現(xiàn)在的樣子存一份快照,所以暫時停止入棧和出棧操作。棧跟蹤不只包含運行時棧中的一兩個元素,而是包含這個棧中的每一個元素。

如 果您創(chuàng)建一個 Exception ,就得付出代價。好在捕獲異常開銷不大,因此可以使用 try-catch 將核心內(nèi)容包起來。從技術(shù)上講,您甚至可以隨意地拋出異常,而不用花費很大的代價。招致性能損失的并不是 throw 操作--盡管在沒有預先創(chuàng)建異常的情況下就拋出異常是有點不尋常。真正要花代價的是創(chuàng)建異常。幸運的是,好的編程習慣已教會我們,不應該不管三七二十一就 拋出異常。異常是為異常的情況而設計的,使用時也應該牢記這一原則。

(1)。 用Boolean.valueOf(boolean b)代替new Boolean()

包裝類的內(nèi)存占用是很恐怖的,它是基本類型內(nèi)存占用的N倍(N2),同時new一個對象也是性能的消耗。

(2)。 用Integer.valueOf(int i)代替new Integer()

和Boolean類似,java開發(fā)中使用Integer封裝int的場合也非常多,并且通常用int表示的數(shù)值都非常小。SUN SDK中對Integer的實例化進行了優(yōu)化,Integer類緩存了-128到127這256個狀態(tài)的Integer,如果使用 Integer.valueOf(int i),傳入的int范圍正好在此內(nèi),就返回靜態(tài)實例。這樣如果我們使用Integer.valueOf代替new Integer的話也將大大降低內(nèi)存的占用。

(3)。 用StringBuffer的append方法代替"+"進行字符串相加。

這個已經(jīng)被N多人說過N次了,這個就不多說了。

(4)。 避免過深的類層次結(jié)構(gòu)和過深的方法調(diào)用。

因為這兩者都是非常占用內(nèi)存的(特別是方法調(diào)用更是堆??臻g的消耗大戶)。

(5)。 變量只有在用到它的時候才定義和實例化。

這是初學者最容易犯的錯,合理的使用變量,并且只有在用到它的時候才定義和實例化,能有效的避免內(nèi)存空間和執(zhí)行性能上的浪費,從而提高了代碼的效率。

(6)。 避免在循環(huán)體中聲明創(chuàng)建對象,即使該對象占用內(nèi)存空間不大。

這種情況在我們的實際應用中經(jīng)常遇到,而且我們很容易犯類似的錯誤

采用上面的第二種編寫方式,僅在內(nèi)存中保存一份對該對象的引用,而不像上面的第一種編寫方式中代碼會在內(nèi)存中產(chǎn)生大量的對象引用,浪費大量的內(nèi)存空間,而且增大了垃圾回收的負荷。因此在循環(huán)體中聲明創(chuàng)建對象的編寫方式應該盡量避免。

(7)。 如果if判斷中多個條件用'||'或者''連接,請將出現(xiàn)頻率最高的條件放在表達式最前面。

這個小技巧往往能有效的提高程序的性能,尤其是當if判斷放在循環(huán)體里面時,效果更明顯。

1.JVM管理兩種類型的內(nèi)存:堆內(nèi)存(heap),棧內(nèi)存(stack),堆內(nèi)在主要用來存儲程序在運行時創(chuàng)建或?qū)嵗膶ο笈c變量。而棧內(nèi)存則是用來存儲程序代碼中聲明為靜態(tài)(static)(或非靜態(tài))的方法。

2.JVM中對象的生命周期,創(chuàng)建階段,應用階段,不可視階段,不可到達階段,可收集階段,終結(jié)階段,釋放階段

3.避免在循環(huán)體中創(chuàng)建對象,即使該對象點用內(nèi)存空間不大。

4.軟引用的主要特點是具有較強的引用功能。只有當內(nèi)存不夠的時候,才回收這類內(nèi)存,因此在內(nèi)存足夠的時候,它們通常不被回收。它可以用于實現(xiàn)一些常用資源的緩存,實現(xiàn)Cache的功能

5.弱引用對象與Soft引用對象最大不同就在于:GC在進行回收時,需要通過算法檢查是否回收Soft引用對象,而對于Weak引用對象,GC總是進行回收。

6.共享靜態(tài)變量存儲空間

7.有時候我們?yōu)榱颂岣呦到y(tǒng)性能,避免重復耗時的操作,希望能夠重用一些創(chuàng)建完成的對象,利用對象池實現(xiàn)。類似JDBC連接池。

8.瞬間值,序列化對象大變量時,如果此大變量又沒有用途,則使用transient聲明,不序列化此變量。同時網(wǎng)絡傳輸中也不傳輸。

9.不要提前創(chuàng)建對象

10 .(1)最基本的建議就是盡早釋放無用對象的引用

A a = new A();

a = null; //當使用對象a之后主動將其設置為空

(2)盡量少用finalize函數(shù)。

(3) 如果需要使用經(jīng)常用到的圖片展,可以使用軟引用。

(4) 注意集合數(shù)據(jù)類型,包括數(shù)組,樹等數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)對GC來說,回收更為復雜,

(5) 盡量避免在類的默認構(gòu)造器中創(chuàng)建,初始化大量的對象,防止在調(diào)用其自類的構(gòu)造器時造成不必要的內(nèi)存資源浪費。

(6) 盡量避免強制系統(tǒng)做垃圾內(nèi)存回收。

(7) 盡量避免顯式申請數(shù)組空間。

(8) 盡量在合適的場景下使用對象池技術(shù)以提高系統(tǒng)性能,縮減系統(tǒng)內(nèi)存開銷。

11.當做數(shù)組拷貝操作時,采用System.arraycopy()方法完成拷貝操作要比采用循環(huán)的辦法完成數(shù)組拷貝操作效率高

12. 盡量避免在循環(huán)體中調(diào)用方法,因為方法調(diào)用是比較昂貴的。

13. 盡量避免在循環(huán)體中使用try-catch 塊,最好在循環(huán)體外使用try--catch塊以提高系統(tǒng)性能。

14. 在多重循環(huán)中,如果有可能,盡量將最長的循環(huán)放在最內(nèi)層,最短的循環(huán)放在最外層,以減少循環(huán)層間的變換次數(shù)。

15. 在需要線程安全的情況下,使用List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList());

16. 如果預知長度,就設置ArrayList的長度。

17. ArrayList 與 LinkedList 選擇,熟悉底層的實現(xiàn)原理,選擇適當?shù)娜萜鳌?/p>

18. 字符串累加采用StringBuffer.

19. 系統(tǒng)I/O優(yōu)化,采用緩沖和壓縮技術(shù)。優(yōu)化性能。

20. 避免在類在構(gòu)造器的初始化其他類

21 盡量避免在構(gòu)造中對靜態(tài)變量做賦值操作

22. 不要在類的構(gòu)造器中創(chuàng)建類的實例

23. 組合優(yōu)化繼承

24. 最好通過Class.forname() 動態(tài)的裝載類

25. JSP優(yōu)化,采用out 對象中的print方法代替println()方法

26 .采用ServletOutputStream 對象代替JSPWriter對象

27. 采用適當?shù)闹党跏蓟痮ut 對象緩沖區(qū)的大小

28. 盡量采用forward()方法重定向新的JSP

29. 利用線程池技術(shù)處理客戶請求

30.Servlet優(yōu)化

(1) 通過init()方法來緩存一些靜態(tài)數(shù)據(jù)以提高應用性能。

(2) 用print() 方法取代println()方法。

(3) 用ServletOutputStream 取代 PrintWriter.

(4) 盡量縮小同步代碼數(shù)量

31. 改善Servlet應用性能的方法

(1)不要使用SingleThreadModel

(2)使用線程池ThreadPool

32. EJB優(yōu)化

實體EJB:

(1)實體EJB中常用數(shù)據(jù)緩存與釋放

(2)采用延遲加載的方式裝載關(guān)聯(lián)數(shù)據(jù)

(3)盡可能地應用CMP類型實體EJB

(4)直接采用JDBC技術(shù)處理大型數(shù)據(jù)

33. 優(yōu)化JDBC連接

(1)設置合適的預取行值

(2)采用連接池技術(shù)

(3)全合理應用事務

(4)選擇合適的事務隔離層與及時關(guān)閉連接對象

34. PreparedStatemetn只編譯解析一次,而Statement每次都編譯解析。

35. 盡可能地做批處理更新

36. 通過采用合適的getXXX方法提高系統(tǒng)性能

37. 采用設計模式。

Java代碼的優(yōu)化方法有哪些

說到代碼優(yōu)化,每個人或多或少都掌握一到兩種方法,但是這樣的方法對提升代碼運行效率效果不大,最重要是對代碼的重視和了解,這樣才能提升代碼的運行效率。在進行代碼優(yōu)化的過程中,方法是非常重要的,多掌握幾種方法,根據(jù)代碼的不同情況選擇適合的方法進行優(yōu)化。下面電腦培訓為大家介紹Java代碼優(yōu)化的幾種方法。

1、使用指定類、方法的final修飾符

具有final修飾符的類不可派生。在Java核心API中,有許多最終應用程序的例子,例如java.lang.String,整個類都是final。為類指定final修飾符允許繼承類,并且為方法指定final修飾符允許覆蓋該方法。如果將類指定為final,IT培訓認為該類的所有方法都是final。Java編譯器將尋找內(nèi)聯(lián)所有最終方法的機會。內(nèi)聯(lián)對于提高Java操作的效率非常重要。這可以將性能平均提高50%。

2、重用對象

String對象的使用是非常重要的,StringBuilder/StringBuffer并不是字符串連接。由于Java虛擬機需要時間來生成對象,所以將來垃圾收集和處理這些對象可能需要一些時間。因此,生成太多對象將對程序的性能產(chǎn)生很大影響。

3、使用局部變量

調(diào)用方法時傳遞的參數(shù)以及在調(diào)用中創(chuàng)建的臨時變量都保存在堆棧中,速度更快。其他變量(如靜態(tài)變量和實例變量)在堆中創(chuàng)建并且速度較慢。此外,昆明北大青鳥發(fā)現(xiàn)在堆棧中創(chuàng)建的變量,當方法完成運行時,內(nèi)容消失,不需要進行額外的垃圾收集。

4、及時關(guān)閉流

在Java編程過程中,在執(zhí)行數(shù)據(jù)庫連接和I/O流操作時要小心。使用后,北大青鳥云南嘉薈校區(qū)官網(wǎng)建議應及時關(guān)閉以釋放資源。因為這些大型物體的操作會導致系統(tǒng)的大量開銷,稍微粗心會導致嚴重的后果。

Java 代碼的運行效率是由Java虛擬機決定,還是由我們的PC速度決定

運行效率分兩個部分,一個是編譯的效率,一個是執(zhí)行的效率。

編譯的效率是由jvm和pc兩部分影響的,編譯后的class文件的執(zhí)行速度就完全由pc決定了,這個和你的代碼中是否有循環(huán)沒有直接關(guān)系,執(zhí)行所耗費的時間是按照計算機計算一個二進制基礎運算的基礎來衡量的。這里面還有class文件解釋成機器碼的時間,這個就是按語句的多少來算了,因為java是逐行逐句解釋的。所以我們說class文件的運行時間也包含了class文件解釋成機器碼的時間。

不過java運行效率再快,也沒有c代碼快,這個不是說c代碼精煉就運行快的原因。

java代碼通過jvm編譯成class文件,這時候還不能說是編譯成機器碼了,class碼呢還是一種中間碼,還需要被解釋成機器碼,這也是為什么java是跨平臺的語言的原因。而c代碼,只需要直接一次性編譯成機器碼就可以了。這也是為什么在某種平臺下寫的c代碼不能再跨平臺的原因。

希望我已經(jīng)解釋清楚了。

Java代碼執(zhí)行效率問題

效率是一樣的,雖然語句不一樣,但是編譯成class文件后,都是相同的JVM指令。

新建一個Java文件Test2.java,然后把它編譯成Test2.class

public class Test2 {

public static boolean stringIsNull(String str) {

if (str == null)

return true;

return false;

}

public static boolean stringIsNull2(String str) {

if (str == null)

return true;

else

return false;

}

public static boolean stringIsNull3(String str) {

return str == null;

}

}

然后你可以通過JDK自帶的javap命令查看JVM指令,三個方法的JVM指令是一樣的

JAVA安裝目錄/bin/javap -c Test2

Compiled from "Test2.java"

public class Test2 extends java.lang.Object{

public Test2();

Code:

0: aload_0

1: invokespecial #1; //Method java/lang/Object."init":()V

4: return

public static boolean stringIsNull(java.lang.String);

Code:

0: aload_0

1: ifnonnull 6

4: iconst_1

5: ireturn

6: iconst_0

7: ireturn

public static boolean stringIsNull2(java.lang.String);

Code:

0: aload_0

1: ifnonnull 6

4: iconst_1

5: ireturn

6: iconst_0

7: ireturn

public static boolean stringIsNull3(java.lang.String);

Code:

0: aload_0

1: ifnonnull 8

4: iconst_1

5: goto 9

8: iconst_0

9: ireturn

}

在Java中這兩種if else的用法那種效率高,為什么,謝謝大佬們解答

這是不是效率問題,效率優(yōu)化不要用在if花括號上,應該多優(yōu)化業(yè)務邏輯。

公司要求是寫if語句必須帶花括號,代碼量上去之后,不帶括號程序員檢查代碼會很累,代碼審查時會被屌的,還有可能扣績效。

if帶不帶花括號不是效率問題,是代碼整潔問題。

建議要養(yǎng)成習慣if語句內(nèi)只有一條也強制帶花括號,為了工作以后的一個習慣。

對了還有for語句也不要省略花括號。

如何優(yōu)化JAVA代碼及提高執(zhí)行效率

網(wǎng)站優(yōu)化通常包含兩方面的內(nèi)容:減小代碼的體積和提高代碼的運行效率。減小代碼的體積已經(jīng)寫過太多這類的文章了,下面就簡單討論下如何提高代碼的效率。一、不用new關(guān)鍵詞創(chuàng)建類的實例用new關(guān)鍵詞創(chuàng)建類的實例時,構(gòu)造函數(shù)鏈中的所有構(gòu)造函數(shù)都會被自動調(diào)用。但如果一個對象實現(xiàn)了Cloneable接口,我們可以調(diào)用它的clone()方法。clone()方法不會調(diào)用任何類構(gòu)造函數(shù)。在使用設計模式(DesignPattern)的場合,如果用Factory模式創(chuàng)建對象,則改用clone()方法創(chuàng)建新的對象實例非常簡單。二、使用非阻塞I/O版本較低的JDK不支持非阻塞I/OAPI。為避免I/O阻塞,一些應用采用了創(chuàng)建大量線程的辦法(在較好的情況下,會使用一個緩沖池)。這種技術(shù)可以在許多必須支持并發(fā)I/O流的應用中見到,如Web服務器、報價和拍賣應用等。然而,創(chuàng)建Java線程需要相當可觀的開銷。JDK1.4引入了非阻塞的I/O庫(java.nio)。如果應用要求使用版本較早的JDK,需要支持非阻塞I/O的軟件包。三、慎用異常異常對性能不利。拋出異常首先要創(chuàng)建一個新的對象。Throwable接口的構(gòu)造函數(shù)調(diào)用名為fillInStackTrace()的本地(Native)方法,fillInStackTrace()方法檢查堆棧,收集調(diào)用跟蹤信息。只要有異常被拋出,VM就必須調(diào)整調(diào)用堆棧,因為在處理過程中創(chuàng)建了一個新的對象。異常只能用于錯誤處理,不應該用來控制程序流程。四、不要重復初始化變量默認情況下,調(diào)用類的構(gòu)造函數(shù)時,Java會把變量初始化成確定的值:所有的對象被設置成null,整數(shù)變量(byte、short、int、long)設置成0,float和double變量設置成0.0,邏輯值設置成false。當一個類從另一個類派生時,這一點尤其應該注意,因為用new關(guān)鍵詞創(chuàng)建一個對象時,構(gòu)造函數(shù)鏈中的所有構(gòu)造函數(shù)都會被自動調(diào)用。五、盡量指定類的final修飾符帶有final修飾符的類是不可派生的。在Java核心API中,有許多應用final的例子,例如java.lang.String。為String類指定final防止了人們覆蓋length()方法。另外,如果指定一個類為final,則該類所有的方法都是final。Java編譯器會尋找機會內(nèi)聯(lián)(inline)所有的final方法(這和具體的編譯器實現(xiàn)有關(guān))。此舉能夠使性能平均提高50%。六、盡量使用局部變量調(diào)用方法時傳遞的參數(shù)以及在調(diào)用中創(chuàng)建的臨時變量都保存在棧(Stack)中,速度較快。其他變量,如靜態(tài)變量、實例變量等,都在堆(Heap)中創(chuàng)建,速度較慢。另外,依賴于具體的編譯器/JVM,局部變量還可能得到進一步優(yōu)化,望采納,謝謝。

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URL地址:http://vcdvsql.cn/article16/hhjpdg.html

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