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go語言開啟讀寫2個協程 go語言協程原理

Go語言設計與實現(上)

基本設計思路:

公司主營業務:網站設計制作、成都做網站、移動網站開發等業務。幫助企業客戶真正實現互聯網宣傳,提高企業的競爭能力。創新互聯是一支青春激揚、勤奮敬業、活力青春激揚、勤奮敬業、活力澎湃、和諧高效的團隊。公司秉承以“開放、自由、嚴謹、自律”為核心的企業文化,感謝他們對我們的高要求,感謝他們從不同領域給我們帶來的挑戰,讓我們激情的團隊有機會用頭腦與智慧不斷的給客戶帶來驚喜。創新互聯推出南縣免費做網站回饋大家。

類型轉換、類型斷言、動態派發。iface,eface。

反射對象具有的方法:

編譯優化:

內部實現:

實現 Context 接口有以下幾個類型(空實現就忽略了):

互斥鎖的控制邏輯:

設計思路:

(以上為寫被讀阻塞,下面是讀被寫阻塞)

總結,讀寫鎖的設計還是非常巧妙的:

設計思路:

WaitGroup 有三個暴露的函數:

部件:

設計思路:

結構:

Once 只暴露了一個方法:

實現:

三個關鍵點:

細節:

讓多協程任務的開始執行時間可控(按順序或歸一)。(Context 是控制結束時間)

設計思路: 通過一個鎖和內置的 notifyList 隊列實現,Wait() 會生成票據,并將等待協程信息加入鏈表中,等待控制協程中發送信號通知一個(Signal())或所有(Boardcast())等待者(內部實現是通過票據通知的)來控制協程解除阻塞。

暴露四個函數:

實現細節:

部件:

包: golang.org/x/sync/errgroup

作用:開啟 func() error 函數簽名的協程,在同 Group 下協程并發執行過程并收集首次 err 錯誤。通過 Context 的傳入,還可以控制在首次 err 出現時就終止組內各協程。

設計思路:

結構:

暴露的方法:

實現細節:

注意問題:

包: "golang.org/x/sync/semaphore"

作用:排隊借資源(如錢,有借有還)的一種場景。此包相當于對底層信號量的一種暴露。

設計思路:有一定數量的資源 Weight,每一個 waiter 攜帶一個 channel 和要借的數量 n。通過隊列排隊執行借貸。

結構:

暴露方法:

細節:

部件:

細節:

包: "golang.org/x/sync/singleflight"

作用:防擊穿。瞬時的相同請求只調用一次,response 被所有相同請求共享。

設計思路:按請求的 key 分組(一個 *call 是一個組,用 map 映射存儲組),每個組只進行一次訪問,組內每個協程會獲得對應結果的一個拷貝。

結構:

邏輯:

細節:

部件:

如有錯誤,請批評指正。

go語言的map多協程訪問時需要加鎖嗎

go語言的map多協程訪問時需要加鎖

支持==和!=操作就可以做key,實際上只有function、map、slice三個kind不支持作為key,因為只能和nil比較不能和另一個值比較。布爾、整型、浮點、復數、字符串、指針、channel等都可以做key。

struct能不能做key要看每一個字段,如果所有字段都可以做key,那這個struct就可以。有一個字段不能做key,這個struct就不能做key。array也是,元素類型能做key,那這個array就可以。

例如:

type Foo map[struct {

B bool

I int

F float64

C complex128

S string

P *Foo

Ch chan Foo

}]bool

每一個字段都可以做key,Foo就可以做key。再如:

type Foo map[struct {

Fn func() Foo

M map[*Foo]int

S []Foo

}]bool

有一個字段不能做key、Foo就不允許做key,而這三個字段都不能。

字段是遞歸檢查的:

type Foo map[struct {

Sub struct {

M map[*Foo]bool

}

}]bool

Sub的M字段不能做key,Sub就不能做key,Foo也就不能做key。

總之想把一個數據結構用于map的key,就不能包含function、map和slice。

golang中最大協程數的限制(線程)

golang中最大協程數的限制

golang中有最大協程數的限制嗎?如果有的話,是通過什么參數控制呢?還是通過每個協程占用的資源計算?

通過channel控制協程數的就忽略吧。

以我的理解,計算機資源肯定是有限的,所以goroutine肯定也是有限制的,單純的goroutine,一開始每個占用4K內存,所以這里會受到內存使用量的限制,還有goroutine是通過系統線程來執行的,golang默認最大的線程數是10000個。可以通過

來修改。但要注意線程和goroutine不是一一對應關系,理論上內存足夠大,而且goroutine不是計算密集型的話,可以開啟無限個goroutine。

2020-08-20:GO語言中的協程與Python中的協程的區別?

福哥答案2020-08-20:

1.golang的協程是基于gpm機制,是可以多核多線程的。Python的協程是eventloop模型(IO多路復用技術)實現,協程是嚴格的 1:N 關系,也就是一個線程對應了多個協程。雖然可以實現異步I/O,但是不能有效利用多核(GIL)。

2.golang用go func。python用import asyncio,async/await表達式。

評論

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