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Canvas里繪制橢圓是一個很常見的需求,比較新的HTML Canvas 2D Context W3C草案里面新增了ellipse方法繪制橢圓,但是目前大多數(shù)瀏覽器還沒有實(shí)現(xiàn)該方法,所以需要用arc或者arcTo方法結(jié)合scale變形來繪制橢圓。
示例代碼:
復(fù)制代碼
代碼如下:
<canvas width="400" height="300"></canvas>
<script>
var ctx = documentquerySelector('canvas')getContext('2d');
ctxlineWidth = "10";
ctxscale(1,2);
ctxarc(150,150,100,0,MathPI*2,false);
ctxstroke();
</script>
有點(diǎn)不對,因?yàn)榫€條粗細(xì)不均勻了,stroke也被scale影響了。
要修正這個問題,就要一點(diǎn)點(diǎn)小技巧了。
示例代碼:
復(fù)制代碼
代碼如下:
[code]
<canvas width="400" height="300"></canvas>
<script>
var ctx = documentquerySelector('canvas')getContext('2d');
ctxlineWidth = "10";
ctxsave();
ctxscale(1,2);
ctxarc(150,150,100,0,MathPI*2,false);
ctxrestore();
ctxstroke();
</script>
[/code]
現(xiàn)在均勻了,非常完美。
技巧就在先save保存畫布狀態(tài),然后縮放、調(diào)用路徑指令,再restore恢復(fù)畫布狀態(tài),再stroke繪制出來。
關(guān)鍵點(diǎn)是先save后縮放,先restore后stroke.
到此,相信大家對“html5中怎么用canvas繪制橢圓并保持線條粗細(xì)均勻”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!
本文題目:html5中怎么用canvas繪制橢圓并保持線條粗細(xì)均勻
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