本篇內(nèi)容介紹了“怎么理解java觀察者模式”的有關(guān)知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠?qū)W有所成!
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觀察者模式定義了對象間一對多的關(guān)系,讓一個或多個觀察者對象觀察一個主體對象。當主體對象的狀態(tài)發(fā)生改變時,系統(tǒng)能通知所有的依賴于此對象的觀察者,從而使得觀察者對象能夠自動更新。
在觀察者模式中,被觀察的對象常常也被稱為目標或主體(Subject),依賴的對象也被稱為觀察者(Observer)。下面以一個簡單的實例來示范觀察者模式,程序先提供一個觀察者接口:
//觀察者接口 public interface Observer { public void update(Observable o, Object obj); }
上面Observer接口是一個觀察者接口,程序中所有觀察者都應該實現(xiàn)該接口。在該接口的update()方法中包含了一個Observable類型的參數(shù),該參數(shù)代表被觀察的對象,也就是前面介紹的目標或主題。此處Observable是一個抽象基類,程序中被觀察者應該繼承該抽象類。下面是Observable抽象類的代碼:
//目標對象的基類 public abstract class Observable { //用一個List來保存該對象上所有綁定的觀察者 List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>(); //這個方法用于從該目標對象上注冊觀察者 public void registObserver(Observer observer) { observers.add(observer); } //移出該對象上綁定的觀察者 public void removeObserver(Observer ovserver) { observers.remove(observer); } //通知該目標對象上的所有觀察者 public void notifyObservers(Object value) { //遍歷觀察者集合,對每一個觀察者都進行更新操作 for(Observer observer: observers) { observer.update(this, value); } } }
該Observer抽象類是所有被觀察者的基類,它主要提供了一個registObserver()方法用于注冊一個新的觀察者;并提供一個removeObserver()方法來移出一個已綁定的觀察者。當具體被觀察對象的狀態(tài)發(fā)生改變時(比如setter方法中),會調(diào)用notifyObservers來通知所有觀察者。
下面是一個具體的目標對象,該對象繼承了上面的Observable基類:
public class Product extends Observable { //定義兩個屬性 private String name; private double price; //無參構(gòu)造器 public Product() { } //帶參構(gòu)造器 pubilc Product(String name, double price) { this.name = name; this.price = price; } public String getName() { return name; } public double getPrice() { return price; } //當Product的name屬性發(fā)生改變時,程序會觸發(fā)該對象上注冊的所有觀察者 public void setName(String name) { this.name = name; notifyObservers(name); } //當Product的price屬性發(fā)生改變時,程序也會觸發(fā)該對象上注冊的所有觀察者 public void setPrice(double price) { this.price = price; notifyObservers(price); } }
正如程序中的代碼所示,當程序調(diào)用Product的setName、setPrice方法來改變Product的name和price兩個屬性時,這兩個方法將自動觸發(fā)Observable基類的notifyObservers()方法。
接下來提供兩個觀察者,一個用于觀察Product的name屬性,另一個觀察Product的price屬性:
public class NameObserver implements Observer { //觀察者必須實現(xiàn)的update方法 @Override public void update(Observable o, Object obj) { if (obj instanceof String) { String name = (String)obj; System.out.println("NameObserver:" + o + ",Product的Name已改為" + name); } } }
PriceObserver.java:
public class PriceObserver implements Observer { //觀察者必須實現(xiàn)的update方法 @Override public void update(Observable o, Object obj) { if (obj instanceof Double) { double price = (Double)obj; System.out.println("PriceObserver:" + o + ",Product的Price已改為" + price); } } }
最后創(chuàng)建一個Product對象(即目標對象),然后向該對象上綁定兩個觀察者:
public void Test { public static void main(String[] args) { //創(chuàng)建一個目標對象 Product p = new Product("桌子", 34.56); //創(chuàng)建兩個觀察者 NameObserver nameObserver = new NameObserver(); PriceObserver priceObserver = new PriceObserver(); //將這兩個觀察者綁定到目標對象上 p.registObserver(nameObserver); p.registObserver(priceObserver); //現(xiàn)在調(diào)用目標對象的set方法來修改屬性值 p.setName("板凳"); p.setPrice(12.34); } }
運行上面的程序,將可以看到當Product的屬性值發(fā)生改變時,注冊在該Product上的NameObserver和PriceObserver將被觸發(fā)。
縱觀上面介紹的觀察者模式,我們發(fā)現(xiàn)它通常包含4個角色:
被觀察者(即目標對象)抽象基類(即上面的Observable):它通常會持有多個觀察者對象的引用。Java提供了java.util.Observable基類來代表被觀察者的抽象基類,所以實際開發(fā)中無需自己開發(fā)這個角色
觀察者接口(即上面的Observer):該接口是所有被觀察對象應該實現(xiàn)的接口,通常只包含一個抽象方法update。Java同樣提供了java.util.Observer接口來代表觀察者接口,所以實際開發(fā)中也無需自己開發(fā)這個角色
目標對象的實現(xiàn)類(即上面的Product):該類繼承自Observable基類
觀察者對象的實現(xiàn)類(即上面的NameObserver和PriceObserver):這些類實現(xiàn)Observer接口,實現(xiàn)update抽象方法
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本文標題:怎么理解java觀察者模式
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