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UIKit框架(2)框架簡介-創(chuàng)新互聯(lián)

  • UIKit框架

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什么是框架?

   簡單來說,就是其他攻城獅開發(fā)完成的代碼,包括庫文件、頭文件等,這些文件中的API我們可以拿過來使用

UIKit框架是干什么的?

   提供創(chuàng)建基于觸摸用戶界面的類

   包括:屏幕上的繪制機制、捕捉事件、管理組織復雜的UI元素

UIKit中最重要的兩個類?

1)UIView:所有可以看到的組件/控件/視圖的父類

        如:UIButton按鈕、UILabel標簽、UITextField輸入框、UIImageView圖片視圖等

2)UIViewController:所有控制器的父類,負責管理一個頁面

      如:UIViewController基本頁面、UITableViewController表格視圖頁面等

     這兩個父類都繼承自UIResponder,稱作響應者(以后介紹)

   UIResponder繼承自NSObject

  • 控制器的基本使用

在MVC設計模式中,控制器負責視圖與模型數(shù)據(jù)的關聯(lián),完成頁面的邏輯功能

UIViewController中包含一個非常重要的屬性:頁面中的視圖

@property(nonatomic, retain) UIView *view

代碼創(chuàng)建控制器:

UIViewController * vc = [[UIViewController alloc] init];

   控制器對象vc,即一個App中的頁面,包含一個白色的空白view

設置App的初始頁面(空模板下):

   在AppDelegate文件中找到以下方法

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

在注釋位置添加代碼:

     創(chuàng)建控制器對象,并設置其view的背景顏色

   設置window對象的根控制器(初始頁面)為新建的控制器

   UIKit框架(2)框架簡介

詳細解釋以下 空項目啟動 的代碼過程:

    1)創(chuàng)建一個UIWindow對象,其大小為當前屏幕的大小

    2)創(chuàng)建一個控制器

    3)設置window對象的根控制器(初始頁面)

    4)設置window對象為key window 并顯示

什么是key window?

   即主窗口,同一時刻只有一個窗口是主窗口

   主窗口能夠接收各種事件,如觸摸事件、運動事件、鍵盤事件等。

   UIWindow的父類是UIView

  • 控制器子類

對于UIKit中的使用,一是拿過來直接使用,二是實現(xiàn)子類

     實現(xiàn)子類的好處是:將操作封裝(高內(nèi)聚低耦合)

控制器子類:

   如UIViewController子類AMViewController

控制器中的幾個應重寫方法:

   init方法:控制器對象被創(chuàng)建后初始化時的調(diào)用

      該方法中應當先調(diào)用父類方法

      通常在該方法中添加與視圖無關的操作

   viewDidLoad方法:控制器對象管理的view被加載時調(diào)用

      該方法中應當先調(diào)用父類方法

      通常在該方法中添加與視圖相關的操作

- (void) viewDidLoad {
    [super ViewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view.
}

  • UIView的基本屬性

//背景顏色
@property(nonatomic, copy) UIColor *backgroundColor
//透明度
@property(nonatomic) CGFloat alpha
//視圖對象的ID
@property(nonatomic) NSInteger tag
//是否隱藏
@property(nonatomic, getter=isHidden) BOOL hidden
//所在window
@property(nonatomic, readonly) UIWindow *window

  • UIView的子視圖

UIView是容器對象:

     每一個UIView都是一個容器,能容納其他UIView。

     容納其他UIView的UIView我們稱之為父控件,被容納的UIView我們稱之為子控件。

     子控件的存在依賴于父控件的存在,子控件的位置等屬性是以父控件作為基準的。

   相關屬性:

@property(nonatomic, readonly) UIView *superview
@property(nonatomic, readonly, copy) NSArray *subviews

添加子視圖:

   subview在顯示到屏幕上時,是位于superview上層的 ,添加的方法:

 - (void)addSubview:(UIView *)view

     同一個view的subview是按照加入的順序顯示對應層的,越晚加入的subview顯示在越上層,反之也是如此

     用superview可以直接管理subview的層 。相關方法:

- (void)insertSubview:(UIView *)view atIndex:(NSInteger)index
- (void)insertSubview:(UIView *)view aboveSubview:(UIView *)siblingSubview
- (void)insertSubview:(UIView *)view belowSubview:(UIView *)siblingSubview
- (void)bringSubviewToFront:(UIView *)view
- (void)sendSubviewToBack:(UIView *)view
- (void)removeFromSuperview
- (UIView *)viewWithTag:(NSInteger)tag

子視圖的位置及尺寸:

   UIView對象包含以下與位置及尺寸相關的屬性:

@property(nonatomic) CGRect frame    // frame屬性(以父視圖為坐標原點)
@property(nonatomic) CGRect bounds   // bounds屬性(以自身為坐標原點)
@property(nonatomic) CGPoint center  // center屬性(以俯視圖為坐標原點)
@property(nonatomic) CGAffineTransform transform  // 形變屬性

   視圖的坐標系:

   UIKit框架(2)框架簡介

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本文題目:UIKit框架(2)框架簡介-創(chuàng)新互聯(lián)
標題URL:http://vcdvsql.cn/article16/pjjgg.html

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