運行結果
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struct能被轉換的字段都是首字母大寫的字段,但如果想要在json中使用小寫字母開頭的key,可以使用struct的tag來輔助反射。
運行結果:
測試代碼
運行結果
在這里插入圖片描述
GraphicsMagick,一款高性能的圖片處理工具,由于項目需要,用到它,自然而然用到了關于gm的第三方庫 這個庫按照作者的提示,要安裝GraphicsMagick-devel依賴。
項目寫完了,接下來用alpine做為基礎鏡像,準備制作項目的鏡像。
golang項目,是在ubuntu下編寫的,編譯成二進制文件了,只要把二進制文件放進鏡像里即可,遇到的問題有2個
1 容器跑起來,一直報二進制文件no found
我認認真真的確認了文件,以及它的路徑,確實是存在的,怎么會報文件找不到呢?!
原來是musl和glibc是兼容的問題,在Dockerfile里要加以下兩步
2 Error loading shared library libGraphicsMagickWand-Q16.so.2: No such file or directory
明明按要求安裝GraphicsMagick-devel依賴,為啥還報這種錯
于是想到了,是不是也要ln做一下軟鏈接呢?于是學著上面的樣子在Dockerfile里補上
再跑,問題依舊,莫非是軟連接的地址寫錯了!回到開發的電腦上用ldd命令查看一下
果然,編譯后的二進制文件依賴路徑是/lib,而不是/lib64
于是,修改Dockerfile里的寫法
問題解決,開心:)
參考資料:
1、服務器編程:以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go來做很合適,例如處理日志、數據打包、虛擬機處理、文件系統等。
2、分布式系統、數據庫代理器、中間件:例如Etcd。
3、網絡編程:這一塊目前應用最廣,包括Web應用、API應用、下載應用,而且Go內置的net/http包基本上把我們平常用到的網絡功能都實現了。
4、開發云平臺:目前國外很多云平臺在采用Go開發,我們所熟知的七牛云、華為云等等都有使用Go進行開發并且開源的成型的產品。
5、區塊鏈:目前有一種說法,技術從業人員把Go語言稱作為區塊鏈行業的開發語言。如果大家學習區塊鏈技術的話,就會發現現在有很多很多的區塊鏈的系統和應用都是采用Go進行開發的,比如ehtereum是目前知名度最大的公鏈,再比如fabric是目前最知名的聯盟鏈,兩者都有go語言的版本,且go-ehtereum還是以太坊官方推薦的版本。
自1.0版發布以來,go語言引起了眾多開發者的關注,并得到了廣泛的應用。go語言簡單、高效、并發的特點吸引了許多傳統的語言開發人員,其數量也在不斷增加。
使用 Go 語言開發的開源項目非常多。早期的 Go 語言開源項目只是通過 Go 語言與傳統項目進行C語言庫綁定實現,例如 Qt、Sqlite 等。
后期的很多項目都使用 Go 語言進行重新原生實現,這個過程相對于其他語言要簡單一些,這也促成了大量使用 Go 語言原生開發項目的出現。
Go 語言被設計成一門應用于搭載 Web 服務器,存儲集群或類似用途的巨型中央服務器的系統編程語言。對于高性能分布式系統領域而言,Go 語言無疑比大多數其它語言有著更高的開發效率。學習Go語言,可以說是很簡單的,入門快,想學習Go語言,可以到黑馬程序員看看,有新出的教程。
// 先聲明map
var m1 map[string]string
// 再使用make函數創建一個非nil的map,nil map不能賦值
m1 = make(map[string]string)
// 最后給已聲明的map賦值
m1["a"] = "aa"
m1["b"] = "bb"
// 直接創建
m2 := make(map[string]string)
// 然后賦值
m2["a"] = "aa"
m2["b"] = "bb"
// 初始化 + 賦值一體化
m3 := map[string]string{
"a": "aa",
"b": "bb",
}
望采納。。
// ==========================================
// 查找鍵值是否存在
if v, ok := m1["a"]; ok {
fmt.Println(v)
} else {
fmt.Println("Key Not Found")
}
// 遍歷map
for k, v := range m1 {
fmt.Println(k, v)
}
1.
平鋪水印圖像 一般來說,水印圖會比要加載的圖片要小很多,所以我們采用的方式一般是把水印圖片平鋪在現有圖像上。 將水印圖片鋪滿整個屏幕,每個水印之間保留一些像素點。 具體思路為 1.獲取原圖尺寸
2.
獲取水印圖尺寸
3.
遍歷原圖尺寸,給出第一個偏移量,初始化第一個水印圖的位置
4.
設定每個水印圖的x軸偏移量,在寫入水印+偏移量之后,判斷第一行是否寫入完成
本文名稱:go語言圖片怎么處理 go 圖像處理
當前網址:http://vcdvsql.cn/article18/doodjgp.html
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