結構(struct)
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結構是由基本數據類型構成的、并用一個標識符來命名的各種變量的組合。
結構中可以使用不同的數據類型。
1. 結構說明和結構變量定義
在Turbo C中, 結構也是一種數據類型, 可以使用結構變量, 因此,? 象其它
類型的變量一樣, 在使用結構變量時要先對其定義。
定義結構變量的一般格式為:
struct 結構名
{
類型? 變量名;
類型? 變量名;
...
} 結構變量;
結構名是結構的標識符不是變量名。
類型為第二節中所講述的五種數據類型(整型、浮點型、字符型、指針型和
無值型)。
構成結構的每一個類型變量稱為結構成員, 它象數組的元素一樣, 但數組中
元素是以下標來訪問的, 而結構是按變量名字來訪問成員的。
下面舉一個例子來說明怎樣定義結構變量。
struct?string?
{?
char?name[8];?
int?age;?
char?sex[2];?
char?depart[20];?
float?wage1,?wage2,?wage3,?wage4,?wage5;?
}?person;
這個例子定義了一個結構名為string的結構變量person,?? 如果省略變量名
person, 則變成對結構的說明。用已說明的結構名也可定義結構變量。這樣定義
時上例變成:
struct?string?
{?
char?name[8];?
int?age;?
char?sex[2];?
char?depart[20];?
float?wage1,?wage2,?wage3,?wage4,?wage5;?
};?
struct?string?person;
結構說明, 再用結構名來定義變量。
例如:
struct string Tianyr, Liuqi, ...;
如果省略結構名, 則稱之為無名結構, 這種情況常常出現在函數內部, 用這
種結構時前面的例子變成:
struct?
{?
char?name[8];?
int?age;?
char?sex[2];?
char?depart[20];?
float?wage1,?wage2,?wage3,?wage4,?wage5;?
}?Tianyr,?Liuqi;
結構是一個新的數據類型, 因此結構變量也可以象其它類型的變量一樣賦值、
運算, 不同的是結構變量以成員作為基本變量。
結構成員的表示方式為:
結構變量.成員名
如果將"結構變量.成員名"看成一個整體,? 則這個整體的數據類型與結構中
該成員的數據類型相同, 這樣就可象前面所講的變量那樣使用。
下面這個例子定義了一個結構變量, 其中每個成員都從鍵盤接收數據, 然后
對結構中的浮點數求和, 并顯示運算結果, 同時將數據以文本方式存入一個名為
wage.dat的磁盤文件中。請注意這個例子中不同結構成員的訪問。
例3:
#i?nclude?stdio.h?
main()?
{?
struct{??????????????????/*定義一個結構變量*/?
char?name[8];?
int?age;?
char?sex[2];?
char?depart[20];?
float?wage1,?wage2,?wage3,?wage4,?
wage5;?
}a;?
FILE?*fp;?
float?wage;?
char?c=’Y’;?
fp="fopen"("wage.dat",?"w");????
/*創建一個文件只寫*/?
while(c==’Y’||c==’y’)?????????
/*判斷是否繼續循環*/?
{?
printf("/nName:");?
scanf("%s",?a.name);?????/*輸入姓名*/?
printf("Age:");?
scanf("%d",?a.wage);????/*輸入年齡*/?
printf("Sex:");?
scanf("%d",?a.sex);?
printf("Dept:");?
scanf("%s",?a.depart);?
printf("Wage1:");?
scanf("%f",?a.wage1);???/*輸入工資*/?
printf("Wage2:");?
scanf("%f",?a.wage2);?
printf("Wage3:");?
scanf("%f",?a.wage3);?
printf("Wage4:");?
scanf("%f",?a.wage4);?
printf("Wage5:");?
scanf("%f",?a.wage5);?
wage=a.wage1+a.wage2+a.wage3+a.wage4+a.wage5;?
printf("The?sum?of?wage?is?
%6.2f/n",?wage);/*顯示結果*/?
fprintf(fp,?
"%10s%4d%4s%30s%10.2f/n",??/*結果寫入文件*/?
a.name,?a.age,?a.sex,?
a.depart,?wage);?
while(1)?
{?
printf("Continue?Y/N");?
c="getche"();?
if(c==’Y’||c==’y’||c==’N’||c==’n’)?
break;?
}?
}?
fclose(fp);?
}
結構是一種新的數據類型, 同樣可以有結構數組和結構指針。
一、結構數組
結構數組就是具有相同結構類型的變量集合。假如要定義一個班級40個同學
的姓名、性別、年齡和住址, 可以定義成一個結構數組。如下所示:
struct{?
char?name[8];?
char?sex[2];?
int?age;?
char?addr[40];?
}student[40];?
也可定義為:?
struct?string{?
char?name[8];?
char?sex[2];?
int?age;?
char?addr[40];?
};?
struct?string?student[40];
結構數組元素.成員名
例如:
student[0].name
student[30].age
實際上結構數組相當于一個二維構造, 第一維是結構數組元素, 每個元素是
一個結構變量, 第二維是結構成員。
注意:
結構數組的成員也可以是數組變量。
例如:
struct?a?
{?
int?m[3][5];?
float?f;?
char?s[20];?
}y[4];
y[2].m[1][4]
二、結構指針
結構指針是指向結構的指針。它由一個加在結構變量名前的"*" 操作符來定
義, 例如用前面已說明的結構定義一個結構指針如下:
struct?string{?
char?name[8];?
char?sex[2];?
int?age;?
char?addr[40];?
}*student;
也可省略結構指針名只作結構說明, 然后再用下面的語句定義結構指針。
struct string *student;
使用結構指針對結構成員的訪問, 與結構變量對結構成員的訪問在表達方式
上有所不同。結構指針對結構成員的訪問表示為:
結構指針名-結構成員
其中"-"是兩個符號"-"和""的組合, 好象一個箭頭指向結構成員。例如要
給上面定義的結構中name和age賦值, 可以用下面語句:
strcpy(student-name, "Lu G.C");
student-age=18;
實際上, student-name就是(*student).name的縮寫形式。
需要指出的是結構指針是指向結構的一個指針, 即結構中第一個成員的首地
址, 因此在使用之前應該對結構指針初始化, 即分配整個結構長度的字節空間,
這可用下面函數完成, 仍以上例來說明如下:
student=(struct string*)malloc(size of
(struct string));
size of (struct string)自動求取string結構的字節長度,
malloc() 函數
定義了一個大小為結構長度的內存區域, 然后將其詐地址作為結構指針返回。
注意:
1. 結構作為一種數據類型,? 因此定義的結構變量或結構指針變量同樣有局
部變量和全程變量, 視定義的位置而定。
2. 結構變量名不是指向該結構的地址, 這與數組名的含義不同,? 因此若需
要求結構中第一個成員的首地址應該是[結構變量名]。
4. 結構的復雜形式
一、嵌套結構
嵌套結構是指在一個結構成員中可以包括其它一個結構, Turbo C 允許這種
嵌套。
例如: 下面是一個有嵌套的結構
struct?string{?
char?name[8];?
int?age;?
struct?addr?address;?
}?student;?
其中:?addr為另一個結構的結構名,?必須要先進行,?說明,?即?
struct?addr{?
char?city[20];?
unsigned?lon?zipcode;?
char?tel[14];?
}
student.address.zipcode=200001;
每個結構成員名從最外層直到最內層逐個被列出, 即嵌套式結構成員的表達
方式是:
結構變量名.嵌套結構變量名.結構成員名
其中: 嵌套結構可以有很多, 結構成員名為最內層結構中不是結構的成員名。
二、位結構
位結構是一種特殊的結構, 在需按位訪問一個字節或字的多個位時, 位結構
比按位運算符更加方便。
位結構定義的一般形式為:
struct位結構名{
數據類型 變量名: 整型常數;
數據類型 變量名: 整型常數;
} 位結構變量;
其中: 數據類型必須是int(unsigned或signed)。 整型常數必須是非負的整
數, 范圍是0~15, 表示二進制位的個數, 即表示有多少位。
變量名是選擇項, 可以不命名, 這樣規定是為了排列需要。
例如: 下面定義了一個位結構。
struct{
unsigned incon: 8;
/*incon占用低字節的0~7共8位*/
unsigned txcolor:
4;/*txcolor占用高字節的0~3位共4位*/
unsigned bgcolor:
3;/*bgcolor占用高字節的4~6位共3位*/
unsigned blink: 1;? /*blink占用高字節的第7位*/
}ch;
位結構成員的訪問與結構成員的訪問相同。
例如: 訪問上例位結構中的bgcolor成員可寫成:
ch.bgcolor
注意:
1. 位結構中的成員可以定義為unsigned, 也可定義為signed,? 但當成員長
度為1時, 會被認為是unsigned類型。因為單個位不可能具有符號。
2. 位結構中的成員不能使用數組和指針, 但位結構變量可以是數組和指針,
如果是指針, 其成員訪問方式同結構指針。
3. 位結構總長度(位數), 是各個位成員定義的位數之和,? 可以超過兩個字
節。
4. 位結構成員可以與其它結構成員一起使用。
例如:
struct?info{?
char?name[8];?
int?age;?
struct?addr?address;?
float?pay;?
unsigned?state:?1;?
unsigned?pay:?1;?
}workers;’
上例的結構定義了關于一個工從的信息。其中有兩個位結構成員, 每個位結
構成員只有一位, 因此只占一個字節但保存了兩個信息, 該字節中第一位表示工
人的狀態, 第二位表示工資是否已發放。由此可見使用位結構可以節省存貯空間。
C語言中,函數調用的一般形式為:
函數名(實際參數表)
對無參函數調用時則無實際參數表。實際參數表中的參數可以是常數、變量或其它構造類型數據及表達式。各實參之間用逗號分隔。
#includestdio.h
int?fun(int?x,?int?y);?//?函數聲明,如果函數寫在被調用處之前,可以不用聲明
void?main()
{
int?a=1,?b=2,?c;
c?=?fun(a,?b);?//?函數的調用,調用自定義函數fun,其中a,b為實際參數,傳遞給被調用函數的輸入值
}
//?自定義函數fun
int?fun(int?x,?int?y)??//?函數首部
{??//?{}中的語言為函數體
return?xy???x?:?y;??//?返回x和y中較大的一個數
}
擴展資料
C語言中不允許作嵌套的函數定義。因此各函數之間是平行的,不存在上一級函數和下一級函數的問題。但是C語言允許在一個函數的定義中出現對另一個函數的調用。
這樣就出現了函數的嵌套調用。即在被調函數中又調用其它函數。這與其它語言的子程序嵌套的情形是類似的。其關系可表示如圖。
圖表示了兩層嵌套的情形。其執行過程是:執行main函數中調用a函數的語句時,即轉去執行a函數,在a函數中調用b 函數時,又轉去執行b函數,b函數執行完畢返回a函數的斷點繼續執行,a函數執行完畢返回main函數的斷點繼續執行。
參考資料:函數調用_百度百科
C語言函數調用的三種方式并分別舉一例。 按函數調用在程序中出現的位置,有三種函數調用方式
1.表達式方式
函數調用出現在一個表達式中,這種表達式稱為函數表達式這時要求函數返回一個確定的值以參加表達式的運算
例如:y—max(a,b)+max(c,d),兩次函數調用都是表達式的一部分,分別以返回a與b、c與d的最大值參與表達式運算
2.語句方式
把函數調用作為一個語句常用于只要求函數完成一定的操作,不要求函數返回值這在scanf()函數及printf()函數的調用中已多次使用
在其它高級語言中,函數的調用只能以表達式方式進行C語言中的語句方式調用,實際還是以表達式方式調用為基礎
3.參數方式
函數調用作為另一個函數的實參
例如:m:max(max(a,b),max(c,d)),max(a,b)與maX(c,d)兩次函數調用作為另一次max()函數調用的實參,用來求出a、b、c、d的最大值
以參數方式調用實際上是表達式調用方式的一種特殊情況
unix上java調用c語言函數
和Linux下類似
使用JNI
圓的面積用c語言函數調用怎么做?
計算圓的面積的編程是:
#include stdio.h
#define N 3.14 圓周率
float S(float r)計算面積
{
float s;
s=N*r*r;
return s;
}
void main()
{
float r;
printf("請輸入圓的半徑:");
scanf("%f",r);
printf("\n該圓的半徑是:%f",S(r));
}
1、C語言的介紹:C語言是一種計算機程序設計語言,它既具有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。它的應用范圍廣泛,具備很強的數據處理能力,不僅僅是在軟件開發上,而且各類科研都需要用到C語言,適于編寫系統軟件,三維,二維圖形和動畫,具體應用比如單片機以及嵌入式系統開發。
2、C語言的基本特性:結構式語言的顯著特點是代碼及數據的分隔化,即程序的各個部分除了必要的信息交流外彼此獨立。這種結構化方式可使程序層次清晰,便于使用、維護以及調試。C 語言是以函數形式提供給用戶的,這些函數可方便的調用,并具有多種循環、條件語句控制程序流向,從而使程序完全結構化。
Qt能調用C語言函數嗎
能啊 ,頭文件注意一下就好了。Qt 就是個 C++ 類庫,在 C++ 中怎么使用 C 語言里的東西,在 Qt 中同樣。
中國物聯網校企聯盟技術部
C語言函數調用 反序輸出一字符串
#includestdio.h
#includestring.h
void printit(char *str,int length)
{
int i;
for(i=length-1;i=0;i--)
putchar(*(str+i));
putchar('n');
}
void main()
{
char str[80]="";
printf("輸入一個字符串:");
gets(str);
printit(str,strlen(str));
}
vc6.0通過編譯調試正確了
用函數調用的方法,實現任意10個數的求和、、c語言
#includestdio.hfloat add10(float s[]){ int i; float sum=0; for (i=0; i10; i++) sum+=s[i]; return sum;}void main(){ int i; float n[10]; for(i=0; i10; i++) { printf("Input %d:", i+1); scanf("%f", n[i]); } printf("SUM=%f",add10(n));}
c語言函數調用求數組各元素的階乘 急。
基數是奇數的意思嗎?
#include "stdio.h"
#include "conio.h"
main()
{
int a[10],i;
long jc(long x);
for(i=0;i10;i++)
{
printf("Please input a[%d]:",i);
scanf("%d",a[i]);
}
for(i=0;i10;i++)
{
if(i%2!=0)
printf("%ld,",jc((long)a[i]));
}
getch();
}
long jc(long x)
{
long y;
long i,E=1;
if(x!=0)
for(i=1;i=x;i++)
E*=i;
else E=1;
y=E;
return(y);
} /*定義階乘*/
用函數調用的方式將二進制轉換成十進制的c語言
#include stdio.hlong long int conv(char b[]){ long long int d=0; int i=0; while(b[i++]) d=d*2+b[i-1]-'0'; return d;}int main(){ char b[64]; printf("二進制數:"); gets(b); printf("十進制數:%lld\n",conv(b)); return 0;}
loadrunner中怎么調用c語言函數
不用安裝VS。。。在腳本里寫上加載函數就可以了。。。還有你的路徑一定要對啊。。
lr_load ();
use acm[xx].num, 你應該傳結構體指針進去 也就是void ranksort(int a[],int n)做void ranksort(struct acmrank *acm, int n )來更好一些
標題名稱:c語言結構調用什么函數 C語言函數的調用形式
分享網址:http://vcdvsql.cn/article18/doodsdp.html
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