C語言中,函數調用的一般形式為:
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函數名(實際參數表)
對無參函數調用時則無實際參數表。實際參數表中的參數可以是常數、變量或其它構造類型數據及表達式。各實參之間用逗號分隔。
#includestdio.h
int?fun(int?x,?int?y);?//?函數聲明,如果函數寫在被調用處之前,可以不用聲明
void?main()
{
int?a=1,?b=2,?c;
c?=?fun(a,?b);?//?函數的調用,調用自定義函數fun,其中a,b為實際參數,傳遞給被調用函數的輸入值
}
//?自定義函數fun
int?fun(int?x,?int?y)??//?函數首部
{??//?{}中的語言為函數體
return?xy???x?:?y;??//?返回x和y中較大的一個數
}
擴展資料
C語言中不允許作嵌套的函數定義。因此各函數之間是平行的,不存在上一級函數和下一級函數的問題。但是C語言允許在一個函數的定義中出現對另一個函數的調用。
這樣就出現了函數的嵌套調用。即在被調函數中又調用其它函數。這與其它語言的子程序嵌套的情形是類似的。其關系可表示如圖。
圖表示了兩層嵌套的情形。其執行過程是:執行main函數中調用a函數的語句時,即轉去執行a函數,在a函數中調用b 函數時,又轉去執行b函數,b函數執行完畢返回a函數的斷點繼續執行,a函數執行完畢返回main函數的斷點繼續執行。
參考資料:函數調用_百度百科
例子:
HWND hWnd = NULL; //定義成全局變量
HHOOK hKeyboard;
HHOOK hMouse;
LRESULT CALLBACK MouseProc( int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lparam ) // 鼠標鉤子函數
{
return 1; // 返回非零值表示已經對當前消息進行了處理,這樣系統就不會再將這個消息傳遞給目標窗口過程
}
LRESULT CALLBACK KeyboardProc( int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lparam )
if( VK_F4 == wParam (1 == (lparam291)) ) // 系統后門:Alt+F4鍵退出程序
{
::SendMessageA( hWnd, WM_CLOSE, 0, 0 );
定義鉤子函數
鉤子函數是一種特殊的回調函數。鉤子監視的特定事件發生后,系統會調用鉤子函數進行處理。不同事件的鉤子函數的形式是各不相同的。下面以鼠標鉤子函數舉例說明鉤子函數的原型:
LRESULT CALLBACK HookProc(int nCode ,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
參數wParam和 lParam包含所鉤消息的信息,比如鼠標位置、狀態,鍵盤按鍵等。nCode包含有關消息本身的信息,比如是否從消息隊列中移出。 我們先在鉤子函數中實現自定義的功能,然后調用函數 CallNextHookEx.把鉤子信息傳遞給鉤子鏈的下一個鉤子函數。CallNextHookEx.的原型如下:
LRESULT CallNextHookEx( HHOOK hhk, int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam ) 參數 hhk是鉤子句柄。nCode、wParam和lParam 是鉤子函數。
當然也可以通過直接返回TRUE來丟棄該消息,就阻止了該消息的傳遞。
C語言newHook字段:typedefHMODULE(WINAPI*HOOKAPI)(INLPCSTR);
#defineMYHOOKMETHOD(__fun)HMODULEWINAPI__fun
#defineDECLARE_REGISTER(__0bj,__lawfunc,__newfunc)Inline_Hook__Obj(__lawfunc,__newfunc)。
鉤子(Hook),是Windows消息處理機制的一個平臺,應用程序可以在上面設置子程以監視指定窗口的某種消息,而且所監視的窗口可以是其他進程所創建的。當消息到達后,在目標窗口處理函數之前處理它。鉤子機制允許應用程序截獲處理window消息或特定事件。
鉤子實際上是一個處理消息的程序段,通過系統調用,把它掛入系統。每當特定的消息發出,在沒有到達目的窗口前,鉤子程序就先捕獲該消息,亦即鉤子函數先得到控制權。這時鉤子函數即可以加工處理(改變)該消息,也可以不作處理而繼續傳遞該消息,還可以強制結束消息的傳遞。
Hook技術又叫做鉤子函數,在系統沒有調用該函數之前,鉤子程序就先捕獲該消息,鉤子函數先得到控制權,這時鉤子函數既可以加工處理(改變)該函數的執行行為,還可以強制結束消息的傳遞。簡單來說,就是把系統的程序拉出來變成我們自己執行代碼片段。
要實現鉤子函數,有兩個步驟:
1.利用系統內部提供的接口,通過實現該接口,然后注入進系統(特定場景下使用)
2.動態代理(使用所有場景)
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網站欄目:c語言怎么調用鉤子函數,c語言 鉤子
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