本篇內(nèi)容介紹了“JAVA 面向?qū)ο笾鄳B(tài)的知識(shí)點(diǎn)有哪些”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
創(chuàng)新互聯(lián)是一家集網(wǎng)站建設(shè),四子王企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),四子王品牌網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)站定制,四子王網(wǎng)站建設(shè)報(bào)價(jià),網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷,網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,四子王網(wǎng)站推廣為一體的創(chuàng)新建站企業(yè),幫助傳統(tǒng)企業(yè)提升企業(yè)形象加強(qiáng)企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。可充分滿足這一群體相比中小企業(yè)更為豐富、高端、多元的互聯(lián)網(wǎng)需求。同時(shí)我們時(shí)刻保持專業(yè)、時(shí)尚、前沿,時(shí)刻以成就客戶成長(zhǎng)自我,堅(jiān)持不斷學(xué)習(xí)、思考、沉淀、凈化自己,讓我們?yōu)楦嗟钠髽I(yè)打造出實(shí)用型網(wǎng)站。
多態(tài)是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)(OOP)的一個(gè)重要特征,指同一個(gè)實(shí)體同時(shí)具有多種形式,即同一個(gè)對(duì)象,在不同時(shí)刻,代表的對(duì)象不一樣,指的是對(duì)象的多種形態(tài)。
可以把不同的子類對(duì)象都當(dāng)作父類來看,進(jìn)而屏蔽不同子類對(duì)象之間的差異,寫出通用的代碼,做出通用的編程,統(tǒng)一調(diào)用標(biāo)準(zhǔn)。
比如,你的女盆友讓你買點(diǎn)水果回來,不管買回來的是蘋果還是西瓜,只要是水果就行,這個(gè)就是生活中多態(tài)的體現(xiàn)
再比如,小貓、小狗、小豬我們可以把他們都?xì)w納成小動(dòng)物,每種小動(dòng)物都需要吃東西,所以我們可以統(tǒng)一設(shè)置他們都必須吃,但是每種小動(dòng)物的習(xí)性不一樣,那這個(gè)就可以設(shè)置成小動(dòng)物自己特有的功能,多態(tài)對(duì)象只能調(diào)用父類中定義子類中重寫的功能,并不能調(diào)用子類的特有功能,這樣就實(shí)現(xiàn)了代碼的統(tǒng)一
多態(tài)的前提1:是繼承
多態(tài)的前提2:要有方法的重寫
父類引用指向子類對(duì)象,如:Animal a = new Cat();
多態(tài)中,編譯看左邊,運(yùn)行看右邊
創(chuàng)建包: cn.tedu.oop
創(chuàng)建類: TestDemo.java
package cn.tedu.oop2;/*本類用作多態(tài)的入門案例*/public class TestDemo { public static void main(String[] args) { //6.創(chuàng)建“純純的”對(duì)象用于測(cè)試 Animal a = new Animal(); Cat c = new Cat(); Dog d = new Dog(); a.eat();//小動(dòng)物Animal吃啥都行~調(diào)用的是父類自己的功能 c.eat();//小貓愛吃小魚干~調(diào)用的是子類重寫后的功能 d.eat();//小狗愛吃肉骨頭~調(diào)用的是子類重寫后的功能 /*2.父類對(duì)象不可以使用子類的特有功能*/ //a.jump();//報(bào)錯(cuò),Animal類里并沒有這個(gè)方法 //a.run();//報(bào)錯(cuò),Animal類里并沒有這個(gè)方法 c.jump();//小貓Cat跳的老高啦~,子類可以調(diào)用自己的功能 d.run();//小狗Dog跑的老快啦~,子類可以調(diào)用自己的功能 //7.創(chuàng)建多態(tài)對(duì)象進(jìn)行測(cè)試 /*3.口訣1:父類引用指向子類對(duì)象 * 解釋:創(chuàng)建出來的子類對(duì)象的地址值,交給父類類型的引用類型變量來保存*/ Animal a2 = new Cat();//Cat類對(duì)象的地址值交給父類型變量a2來保存 Animal a3 = new Dog();//Dog類對(duì)象的地址值交給父類型變量a3來保存 //8.測(cè)試多態(tài)對(duì)象 /*4.口訣2:編譯看左邊,運(yùn)行看右邊 * 解釋:必須要在父類定義這個(gè)方法,才能通過編譯,把多態(tài)對(duì)象看作是父類類型 * 必須要在子類重寫這個(gè)方法,才能滿足多態(tài),實(shí)際干活的是子類*/ a2.eat();//小貓愛吃小魚干~,多態(tài)對(duì)象使用的是父類的定義,子類的方法體 }}/*1.多態(tài)的前提:繼承+重寫*///1.創(chuàng)建父類class Animal{ //3.創(chuàng)建父類的普通方法 public void eat(){ System.out.println("小動(dòng)物Animal吃啥都行~"); }}//2.1創(chuàng)建子類1class Cat extends Animal{ //4.1添加重寫的方法 public void eat(){ System.out.println("小貓愛吃小魚干~"); } //5.1添加子類的特有功能 public void jump(){ System.out.println("小貓Cat跳的老高啦~"); }}//2.2創(chuàng)建子類2class Dog extends Animal{ //4.2添加重寫的方法 @Override public void eat(){ System.out.println("小狗愛吃肉骨頭~"); } //5.2添加子類的特有功能 public void run(){ System.out.println("小狗Dog跑的老快啦~"); }}
多態(tài)可以讓我們不用關(guān)心某個(gè)對(duì)象到底具體是什么類型,就可以使用該對(duì)象的某些方法
提高了程序的可擴(kuò)展性和可維護(hù)性
前提:多態(tài)對(duì)象把自己看做是父類類型
成員變量: 使用的是父類的
成員方法: 由于存在重寫現(xiàn)象,所以使用的是子類的
靜態(tài)成員: 隨著類的加載而加載,誰調(diào)用就返回誰的
創(chuàng)建包: cn.tedu.oop
創(chuàng)建類: TestDemo2.java
package cn.tedu.oop2;/*本類用于測(cè)試多態(tài)成員的使用情況*/public class TestDemo2 { public static void main(String[] args) { //7.創(chuàng)建純純的子類對(duì)象 Dog2 d = new Dog2(); System.out.println(d.sum);//20,子類自己的屬性 d.eat();//小狗愛吃肉包子,子類自己的方法 //8.創(chuàng)建多態(tài)對(duì)象 /*口訣1:父類引用指向子類對(duì)象*/ /*口訣2:編譯(保存)看左邊,運(yùn)行(效果)看右邊*/ Animal2 a = new Dog2(); /*多態(tài)中,成員變量使用的是父類的*/ System.out.println(a.sum);//10 /*多態(tài)中,方法的聲明使用的是父類的,方法體使用的是子類的*/ a.eat();//小狗愛吃肉包子 /*多態(tài)中,調(diào)用的靜態(tài)方法是父類的,因?yàn)槎鄳B(tài)對(duì)象把自己看作是父類類型 * 直接使用父類中的靜態(tài)資源*/ a.play();//沒有提示,玩啥都行~ Animal2.play(); }}//1.創(chuàng)建父類class Animal2{ //3.創(chuàng)建父類的成員變量 int sum = 10; //4.創(chuàng)建父類的普通方法 public void eat(){ System.out.println("吃啥都行~"); } //9.1定義父類的靜態(tài)方法play public static void play(){ System.out.println("玩啥都行~"); }}//2.創(chuàng)建子類class Dog2 extends Animal2{ //5.定義子類的成員變量 int sum = 20; //6.重寫父類的方法 @Override public void eat(){ System.out.println("小狗愛吃肉包子"); } //9.2創(chuàng)建子類的靜態(tài)方法play //@Override /*這不是一個(gè)重寫的方法,只是恰巧在兩個(gè)類中出現(xiàn)了一模一樣的兩個(gè)靜態(tài)方法 * 靜態(tài)方法屬于類資源,只有一份,不存在重寫的現(xiàn)象 * 在哪個(gè)類里定義,就作為哪個(gè)類的資源使用*/ public static void play(){ System.out.println("小狗喜歡玩皮球~"); }}
創(chuàng)建包: cn.tedu.oopexec
創(chuàng)建類: DesignCar.java
package cn.tedu.oop2;/*本類用于完成汽車設(shè)計(jì)案例*/public class DesignCar { public static void main(String[] args) { //9.創(chuàng)建一個(gè)純純的父類對(duì)象進(jìn)行測(cè)試 Car c = new Car(); System.out.println(c.getColor());//null c.start(); c.stop(); //c.swim();//報(bào)錯(cuò),父類對(duì)象不可以調(diào)用子類的特有功能 //10.創(chuàng)建純純的子類對(duì)象做測(cè)試 BMW b = new BMW(); System.out.println(b.color);//五彩斑斕的黑 System.out.println(b.getColor());//null b.start();//都讓開,我的車要起飛啦~ b.stop();//唉呀媽呀熄火了~ //11.創(chuàng)建多態(tài)對(duì)象進(jìn)行測(cè)試 Car c2 = new TSL(); //System.out.println(c2.color); System.out.println(c2.getColor()); c2.stop(); c2.start(); //c2.swim(); }}//1.通過分析,抽象形成一個(gè)汽車類class Car{ //2.定義并封裝汽車類的屬性--成員變量 private String brand;//品牌 private String color;//顏色 private int id;//編號(hào) private double price;//價(jià)格 //3.定義功能 public void start(){ System.out.println("我的小車車啟動(dòng)啦~"); } public void stop(){ System.out.println("唉呀媽呀熄火了~"); } public String getBrand() { return brand; } public void setBrand(String brand) { this.brand = brand; } public String getColor() { return color; } public void setColor(String color) { this.color = color; } public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public double getPrice() { return price; } public void setPrice(double price) { this.price = price; }}//4.創(chuàng)建子類class BMW extends Car{ String color = "五彩斑斕的黑"; //5.重寫父類的方法 @Override public void start(){ System.out.println("都讓開,我的車要起飛啦~"); }}//6.創(chuàng)建子類2class TSL extends Car{ //7.重寫父類的方法 @Override public void stop(){ System.out.println("唉呀媽,怎么停不下來呢"); } //8.添加子類的特有功能 public void swim(){ System.out.println("沒想到吧,我還是個(gè)潛水艇"); }}
package cn.tedu.oop2;public class TestFruit { public static void main(String[] args) { Fruit f = new Fruit(); Apple a = new Apple(); Orange o = new Orange(); get(f); get(a); get(o); } //只需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)方法,就可以執(zhí)行截然不同的效果 //忽略子類對(duì)象的差異統(tǒng)一看作父類類型 public static void get(Fruit f){ f.clean(); }}class Fruit{ public void clean(){ System.out.println("水果要洗洗再吃"); }}class Apple extends Fruit{ @Override public void clean(){ System.out.println("蘋果需要削皮"); }}class Orange extends Fruit{ @Override public void clean(){ System.out.println("橙子需要?jiǎng)兤?quot;); }}
在語法定義上的區(qū)別:靜態(tài)變量前要加static關(guān)鍵字,而實(shí)例變量前則不加。
在程序運(yùn)行時(shí)的區(qū)別:實(shí)例變量屬于某個(gè)對(duì)象的屬性,必須創(chuàng)建了實(shí)例對(duì)象,其中的實(shí)例變量才會(huì)被分配空間,才能使用這個(gè)實(shí)例變量。靜態(tài)變量不屬于某個(gè)實(shí)例對(duì)象,而是屬于類,所以也稱為類變量,只要程序加載了類的字節(jié)碼,不用創(chuàng)建任何實(shí)例對(duì)象,靜態(tài)變量就會(huì)被分配空間,靜態(tài)變量就可以被使用了。總之,實(shí)例變量必須創(chuàng)建對(duì)象后才可以通過這個(gè)對(duì)象來使用,靜態(tài)變量則可以直接使用類名來引用。
在JAVA中,繼承是一個(gè)重要的特征,通過extends關(guān)鍵字,子類可以復(fù)用父類的功能,如果父類不能滿足當(dāng)前子類的需求,則子類可以重寫父類中的方法來加以擴(kuò)展。
那么在這個(gè)過程中就存在著多態(tài)的應(yīng)用。存在著兩種轉(zhuǎn)型方式,分別是:向上轉(zhuǎn)型和向下轉(zhuǎn)型。
向上轉(zhuǎn)型:可以把不同的子類對(duì)象都當(dāng)作父類來看,進(jìn)而屏蔽不同子類對(duì)象之間的差異,寫出通用的代碼,做出通用的編程,統(tǒng)一調(diào)用標(biāo)準(zhǔn)。
比如:父類Parent,子類Child
父類的引用指向子類對(duì)象:Parent p=new Child();
說明:向上轉(zhuǎn)型時(shí),子類對(duì)象當(dāng)成父類對(duì)象,只能調(diào)用父類的功能,如果子類重寫了父類中聲明過的方法,方法體執(zhí)行的就是子類重過后的功能。但是此時(shí)對(duì)象是把自己看做是父類類型的,所以其他資源使用的還是父類型的。
比如:花木蘭替父從軍,大家都把花木蘭看做她爸,但是實(shí)際從軍的是花木蘭,而且,花木蘭只能做她爸能做的事,在軍營(yíng)里是不可以化妝的。
向下轉(zhuǎn)型(較少):子類的引用的指向子類對(duì)象,過程中必須要采取到強(qiáng)制轉(zhuǎn)型。這個(gè)是之前向上造型過的子類對(duì)象仍然想執(zhí)行子類的特有功能,所以需要重新恢復(fù)成子類對(duì)象
Parent p = new Child();//向上轉(zhuǎn)型,此時(shí),p是Parent類型
Child c = (Child)p;//此時(shí),把Parent類型的p轉(zhuǎn)成小類型Child
其實(shí),相當(dāng)于創(chuàng)建了一個(gè)子類對(duì)象一樣,可以用父類的,也可以用自己的
說明:向下轉(zhuǎn)型時(shí),是為了方便使用子類的特殊方法,也就是說當(dāng)子類方法做了功能拓展,就可以直接使用子類功能。
比如:花木蘭打仗結(jié)束,就不需要再看做是她爸了,就可以”對(duì)鏡貼花黃”了
“JAVA 面向?qū)ο笾鄳B(tài)的知識(shí)點(diǎn)有哪些”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識(shí)可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!
當(dāng)前標(biāo)題:JAVA面向?qū)ο笾鄳B(tài)的知識(shí)點(diǎn)有哪些
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