1、GCD實現原理:GCD有一個底層線程池,這個池中存放的是一個個的線程。之所以稱為“池”,是因為這個“池”中的線程是可以重用的,當一段時間后沒有任務在這個線程上執行的話,這個線程就會被銷毀。
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3、GCD(Grand Central Dispatch),GCD是基于C語言底層API實現的一套多線程并發機制,非常的靈活方便,在實際的開發中使用很廣泛。簡單來說CGD就是把 操作 放在 隊列 中去執行。
4、GCD中的信號量控制機制--dispatch_semaphore_create。創建信號量的方式:(1)dispatch_semaphore_creat SignalCount = dispatch_semaphore_creat(10).這個地方后面的這個10,是一個整數,可以是1,2,3,。。
分析: 首先執行任務1,這是肯定沒問題的,只是接下來,程序遇到了同步線程,那么它會進入等待,等待任務2執行完,然后執行任務3。但這是隊列,有任務來,當然會將任務加到隊尾,然后遵循FIFO原則執行任務。
GCD :旨在替代NSThread等,線程技術充分利用設備的多核,C語言,自動管理生命周期,經常使用。NSOperation :基于GCD(底層是GCD)比GCD多了一些更簡單實用的功能使用更加面向對象,OC語言,自動管理生命周期,經常使用。
GCD實現原理:GCD有一個底層線程池,這個池中存放的是一個個的線程。之所以稱為“池”,是因為這個“池”中的線程是可以重用的,當一段時間后沒有任務在這個線程上執行的話,這個線程就會被銷毀。
由于多線程同時操作數組可能導致競態條件(RaceCondition)和數據不一致的問題,開發人員需要采取適當的措施來確保數組在多線程環境下的安全性和正確性。
通過for循環創建隊列,打印對應的線程,發現number是有重復的,這是因為內部維護了一個線程池,線程不是隨用就創建的,在核心線程池里去取空閑的線程,復用線程。
1、線程的不安全是由于多線程訪問和修改共享資源而引起的不可預測的結果。 ios多線程開發中為保證線程的安全常用到的幾種鎖: NSLock 、 dispatch_semaphore 、 NSCondition 、 NSRecursiveLock 、 @synchronized 。
2、自旋鎖:線程一直是running(加鎖——解鎖),死循環(忙等 do-while)檢測鎖的標志位,機制不復雜。
3、分類:隊列分為串行、并行、主隊列、全局隊列。任務的執行是在線程上去執行的。分為同步和異步。所以就可以分成:串行隊列同步執行、串行隊列異步執行、并行隊列同步執行、并行隊列異步執行。
4、如性能方面要求不是非常高的話,使用該鎖還更簡便。讀方法中的同步sync是為了柵欄函數讀寫互斥。 讀寫互斥,多讀單寫 [注意] 死鎖:當前線程在串行隊列中,gcd同步(dispatch_sync)同一串行隊列,導致線程死鎖。
5、iOS 線程加鎖的方式具體有如下幾種:NSLock實現的鎖。
新聞標題:ios開發同步異步線程的簡單介紹
轉載來于:http://vcdvsql.cn/article19/dggghgh.html
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