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c語言中等待的函數是什么,c語言中等待的函數是什么

C語言的sleep,wait,delay函數有什么區別

wait 是等待子進程的返回 sleep 參數指定暫停時間, 單位是 s delay 參數指定暫停時間, 單位是 ms 所以 sleep(n) == delay(1000*n) 原型:extern void sleep(unsigned int sec); 用法:#include system.h 功能:短暫延時 說明:延時sec秒舉例:// sleep.c #include system.h main(){int c;clrscr();printf("\nHello, world!");sleep(1);clrscr();printf("\nHi, guys");getchar();return 0;}原型:extern void delay(unsigned int msec); 用法:#include system.h 功能:短暫延時 說明:延時msec*4毫秒舉例:// delay.c #include system.h main(){int c;clrscr();printf("\nHello, world!"); delay(250); // 250*4=1000msec=1secclrscr();printf("\nHi, guys");getchar();return 0;}wait(等待子進程中斷或結束)相關函數waitpid,fork表頭文件#includesys/types.h #includesys/wait.h 定義函數pid_t wait (int * status);函數說明 wait()會暫時停止目前進程的執行,直到有信號來到或子進程結束。如果在調用wait()時子進程已經結束,則wait()會立即返回子進程結束狀態 值。子進程的結束狀態值會由參數status 返回,而子進程的進程識別碼也會一快返回。如果不在意結束狀態值,則參數status可以設成NULL。子進程的結束狀態值請參考waitpid()。 返回值如果執行成功則返回子進程識別碼(PID),如果有錯誤發生則返回-1。失敗原因存于errno中。

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c語言中waiting()是什么

不是標準函數,應是自定義函數。例如:

#include "windows.h"

void waiting(){

Sleep(1000);

}

調用 waiting() 則將 等待 1秒鐘。

=============

例如:

#include time.h

void waiting ( int seconds )

{

clock_t endwait;

endwait = clock () + seconds * CLK_TCK ;

while (clock() endwait) {}

}

調用 waiting(1) 則將 等待 1秒鐘。

c語言中 等待的函數是什么呢

等待按鍵 getch 任意按鍵無需回車 頭文件視使用條件而定

等待延時 sleep

C語言自定義消息函數的等待怎么寫?

消息隊列的等待就是GetMessage,沒辦法自己寫,除非你打算改Windows本身。這個函數如果沒有消息進來就會釋放CPU,如果不希望等待用PeekMessage。消息循環的格式是固定的。

C語言中的sleep() 函數

使用要帶上頭文件:

#include windows.h

Sleep函數:

功 能: 執行掛起一段時間  

用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);  

注意:  

1.在VC中使用帶上頭文件#include windows.h,在Linux下,gcc編譯器中,使用的頭文件因gcc版本的不同而不同#include unistd.h 

2.在VC中,Sleep中的第一個英文字符為大寫的"S" ,在linux下不要大寫,在標準C中是sleep, 不要大寫,簡單的說VC用Sleep, 別的一律使用sleep。

3.在VC中,Sleep()里面的單位,是以毫秒為單位,所以如果想讓函數滯留1秒的話,應該是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的單位是秒,而不是毫秒。

示例:

#includestdio.h

#include windows.h  

int main()  

{  

int a=100;? 

Sleep(3000);  

printf("%d",a);

return 0;

} 

usleep函數:

功能: usleep功能把進程掛起一段時間, 單位是微秒us(百萬分之一秒)。

語法: void usleep(int micro_seconds);

返回值: 無

注意:這個函數不能工作在 Windows 操作系統中。

usleep() 與sleep()類似,用于延遲掛起進程。進程被掛起放到reday queue。只是一般情況下,延遲時間數量級是秒的時候,盡可能使用sleep()函數。且此函數已被廢除,可使用nanosleep?!?/p>

如果延遲時間為幾十毫秒,或者更小,盡可能使用usleep()函數。這樣才能最佳的利用CPU時間。

delay函數: 

功 能: 將程序的執行暫停一段時間,單位是毫秒ms(千分之一秒)  

用 法: void delay(unsigned milliseconds);  

示例:

#includedos.h  

int main(void)  

{  

sound(440);  

delay(500);  

nosound();  

return 0;  

}

delay()是循環等待,該進程還在運行,占用處理器。

sleep()不同,它會被掛起,把處理器讓給其他的進程。

c語言中等待的函數是什么?

如果對時間要求非常精確,可以考慮采用和匯編中處理的情況,看看cpu的頻率,將for命令分解成匯編語言,看多少毫秒執行一次命令,然后設置循環次數,這樣足夠精確,實際上在匯編下也是這么做的。

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