這篇文章主要介紹“如何在Android中使用PhotoView實現頭像/圓形裁剪控件”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“如何在Android中使用PhotoView實現頭像/圓形裁剪控件”文章能幫助大家解決問題。
代碼如下:
public class CircleCropView extends View { public final int CIRCLE_MARGIN = 50; public CircleCropView(Context context) { super(context); } public CircleCropView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public CircleCropView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) public CircleCropView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) { super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, widthMeasureSpec); } @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.O) @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { canvas.save(); Path path = new Path(); Rect viewDrawingRect = new Rect(); getDrawingRect(viewDrawingRect); float radius = viewDrawingRect.width() / 2 - CIRCLE_MARGIN; path.addCircle(viewDrawingRect.left + radius + CIRCLE_MARGIN, viewDrawingRect.top + radius + CIRCLE_MARGIN, radius, Path.Direction.CW); Paint outsidePaint = new Paint(); outsidePaint.setAntiAlias(true); outsidePaint.setARGB(151, 0, 0, 0); canvas.clipPath(path, Region.Op.DIFFERENCE); canvas.drawRect(viewDrawingRect, outsidePaint); canvas.restore(); } }
SquarePhotoView只是在PhotoView的基礎上改了長寬,重寫一下onMeasure方法即可:
@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, widthMeasureSpec); }
那么現在最關鍵的一步,就是從PhotoView獲取當前圖片顯示區域的Drawable或Bitmap了。粗略看了一下PhotoView的函數,并沒有找到能用的(囧)。解決第一個坑的笨辦法就是,自己動手豐衣足食——直接拿原圖的bitmap,然后問PhotoView要當前圖片的變形矩陣,自個兒通過矩陣一步步變形拿到對應的位圖。
思路其實是沒問題的,然而第二個坑又出現了(囧)。這里的變形矩陣,我最早百度的結果是getSuppMatrix,源碼我沒有細看,但掉坑的過程中據我觀察,猜測應該是對應新一次的手勢變形結果(不確定= =,也可能是其他坑綜合導致的錯誤結果)。總之最后我查了一會源碼,最終確定用的是getDisplayMatrix。
緊接著是第三個坑,坑多了就習慣了。矩陣中的XY位移量,我起初以為是顯示區域中心相對于原圖中心的位移,即如果僅有縮放操作的話,位移應該為0。但實際通過特殊位置(例如取四個頂點)的裁剪結果來看,這里的XY位移量實際最后顯示區域左上角的點相對原點(即原圖左上角)的位移,簡單點說,可以把位移量作為最終顯示區域左上角的坐標。
然后我就迎來了第四個坑(?)。這個坑現在回頭看其實是很簡單不應該栽進去的,然而當時還沒想通的時候確實很慌(唉)。這個坑的問題就出在,Matrix里的值是基于手勢的,也就是說,是基于屏幕像素(換句話說,是基于實際顯示的圖片)的。而對位圖進行裁剪時,是基于原圖像素的。那么這里還存在一個為了正常顯示而導致的縮放比例的問題,例如原圖是3000x4000,由于屏幕分辨率是1080*1920,那么實際顯示時,圖片是縮小了的,這個比例是9/25。所以在裁剪的過程中,需要把位移量再放大25/9倍進行還原。
下面是裁剪部分的關鍵代碼(最后偷了一下懶,沒有裁圓形,只是用CIrcleImageView顯示):
fun cropImage(){ var degree = ImageUtils.readPictureDegree(imagePath) var bitmap = ImageUtils.getRotatedBitmap(BitmapFactory.decodeFile(imagePath),degree) var width: Int = 0 var startX: Int = 0 var startY: Int = 0 if (bitmap.width < bitmap.height){ startY = (bitmap.height - bitmap.width) / 2 width = bitmap.width }else{ startX = (bitmap.width - bitmap.height) / 2 width = bitmap.height } var matrix = Matrix() photo_preview.getDisplayMatrix(matrix)//獲取變形矩陣,直接取scaleX或translationX沒用 var values = FloatArray(9, {0.0f}) matrix.getValues(values) var expWidth = Math.round(bitmap.width * values[0])//縮放x var expHeight = Math.round(bitmap.height * values[4])//縮放y var bitmap1 = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, expWidth, expHeight, false) val ratio = width * 1.0f / photo_preview.width startX = Math.round(startX * values[0] - values[2] * ratio) startY = Math.round(startY * values[4] - values[5] * ratio) var bitmap2 = Bitmap.createBitmap(bitmap1, startX, startY, width, width, null, false) saveImage(bitmap2) }
這里還有幾個小坑需要解釋一下:
讀取bitmap時需要注意一下角度。這個是我在裁剪本地圖片和網絡圖片的時候發現的,有些是正的有些就是轉了90度。每個手機也不一定一樣,所以保險起見,需要從圖片的EXIF信息里面獲取需要旋轉的角度,然后再進一步處理。
我這里因為最終顯示的是正方形,而且選的scaleType是centerCrop。所以默認就是顯示中間的那一塊。所以裁減時的原點也需要從正方形的左上角開始。這里是計算兩種情況下的原點坐標:
var startX: Int = 0 var startY: Int = 0 if (bitmap.width < bitmap.height){ startY = (bitmap.height - bitmap.width) / 2 width = bitmap.width }else{ startX = (bitmap.width - bitmap.height) / 2 width = bitmap.height }
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當前名稱:如何在Android中使用PhotoView實現頭像/圓形裁剪控件-創新互聯
網站路徑:http://vcdvsql.cn/article20/ddjijo.html
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