程序如下 //input:需要反轉(zhuǎn)的int值。public int reverse(int inputNum){。String inputStr=//將輸入的整數(shù)先轉(zhuǎn)為字符串。String result=//提前定義反轉(zhuǎn)后的字符串。//循環(huán)。
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代碼如下:已經(jīng)考慮到輸入錯誤的情況,輸入的不是整數(shù)或者是字母需要重新輸入。
你的input方法中,只接收一次輸入,即個數(shù)的輸入,后邊內(nèi)容還沒有輸入呢。所以,應(yīng)該在該方法的for循環(huán)中加入new Scanner(System.in)輸入。
1、解:設(shè)兔子x分鐘能追上兔子 5x+100=10x 5x-10x=-100 -5x=-100 x=20 答:兔子20分鐘能追上烏龜。
2、烏龜和兔子賽跑,兔子的速度是烏龜?shù)?0倍,烏龜每小時能跑a千米,兔子每小時比烏龜快( 9a )千米。10a-a=9a 牧場有黃牛x只,奶牛的頭數(shù)比黃牛的三倍少5頭,兩種牛共有( 3x-5 )只。
3、}/** * 游泳的接口 */public interface Swimable {//游泳public void swim();}/** * 兔子類 */public class Rabbit extends Animal {@Overridepublic void eat() {System.out.println(小兔幾吃蘿卜。。
要用JAVA 寫出來,首先就要去分析這道數(shù)學(xué)題中的邏輯問題 1:若為直線跑道,要有相遇 必然是烏龜在前,兔子在后。定義為追擊問題。
相遇問題的判斷方法:必須弄清物體運動的具體情況,運動方向(相向),出發(fā)地點(兩地),出發(fā)時間(同時、先后),運動路徑(封閉、不封閉),運動結(jié)果(相遇)等。
兩個物體在同一坐標(biāo)系中的位置各個坐標(biāo)對應(yīng)相等就是相遇。
它的特點是兩個運動物體共同走完整個路程。相遇問題根據(jù)數(shù)量關(guān)系可分成三種類型:求路程,求相遇時間,求速度。
網(wǎng)頁標(biāo)題:java反向相遇問題代碼 java反向相遇問題代碼是什么
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