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android事件系統 android事件處理

如何實現給android系統發送一些鍵盤事件和屏幕事件

1、Instrumentation inst = new Instrumentation();inst.sendKeyDownUpSync(KeyCode);KeyCode即為具體的事件代號比如KeyEvent.KEYCODE_DEL鍵盤刪除事件。

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2、網上有教程可以實現,主要是要用到源碼才行,設置android.uid.system,然后設置android.mk文件進行build可以實現。我測試過了。實現全局的模擬是沒有問題的。

3、Android 系統中將輸入事件定義為 InputEvent,根據輸入事件的類型又分為了 KeyEvent(鍵盤事件) 和 MotionEvent(屏幕觸摸事件)。這些事件統一由系統輸入管理器 InputManager 進行分發。

4、onKeyUp鍵盤事件分別實現不同的功能:onTouchEvent可以得到觸屏的起始點(手剛接觸屏幕)和結束點(手離開屏幕)的 坐標(x,y),這樣可以根據坐標來判斷手勢的走向,進而做出事件響應。onKeyUp是消息驅動事件,可以直接做出響應。

5、模擬點擊事件,可以用調用Button的onClick的方法。

Android事件的downTime和eventTime有何區別

1、Event就是事件,listener就是監聽器,用于監聽事件,即當發生某個事件時觸發一些操作。

2、)事件源Event Source:產生事件的來源,通常是各種組件,如按鈕,窗口等。2)事件Event:事件封裝了界面組件上發生的特定事件的具體信息,如果監聽器需要獲取界面組件上所發生事件的相關信息,一般通過事件Event對象來傳遞。

3、event.getDownTime()用來記錄event發生時的時間,event.getEventTime()用來記錄最近一個ACTION_MOVE發生時的時間。

如何捕獲android系統按鍵事件

原理:自定義布局的onSizeChanged()方法,在其中增加一個監聽接口,當軟鍵盤顯示或隱藏使得布局尺寸發生改變,就能捕獲到這個事件。

首先,設置webView屬性:其次,設置WebChromeClient:如此,webView中就可以捕獲javascript的alert()、confirm()事件了。

如下圖所示,用戶點擊后,軟鍵盤或物理按鍵的輸入驅動就會產生一個中斷,且向/dev/input/event*中寫入一個相應的信號量。Android操作系統則會循環的讀取其中的事件,再分發給WindowManagerServer。

Activity中重寫這個方法:public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { //記住這個按鍵 } }然后就通過keyCode來判斷按下的是哪個鍵。這樣做應該是可以的。

當前標題:android事件系統 android事件處理
文章路徑:http://vcdvsql.cn/article20/dicceco.html

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