1、設置了上下左右約束,加個marginend不起作用,現在才發現要把寬設置為0dp.就可以了。
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2、在ConstraintLayout中給控件設置min的寬度和高度,必須是要控件的layout_width或者layout_height為wrap_content或者0dp時。給控件設置max的寬度或者高度的時候,必須是要控件的layout_width或者layout_height為0dp時。
3、當設置為android:layout_height=wrap_content時,最下面的控件layout_marginBottom屬性無效,如果其他控件使用layout_above讓自己處于最下面的控件之上,那么layout_marginBottom屬性有效。
4、app:layout_constraintStart_toStartOf=parentapp:layout_constraintEnd_toEndOf=parentandroid:layout_width=0dp備注:在早期版本中match_parent沒有效果。
5、從這里可以看出你才剛剛學習Android哈,因為你的布局里Relativelayout是最外層的父容器,如果它是獨立顯示的話設置margin是不會有效果的,因為獨立顯示的時候必須要覆蓋整個的手機屏幕對吧。
LinearLayoutLinearLayout是Android系統中最基本的布局方式之一,它按照垂直或水平方向依次排列視圖。該布局方式非常簡單,適用于單行或單列的布局。開發人員可以通過設置權重來控制視圖的大小,并根據需要添加嵌套布局。
界面布局之線性布局()這種布局比較常用,也比較簡單,就是每個元素占一行,把它按照橫向排放,也就是每個元素占一列。在布局中都按照垂直或者水平的順序依次排列子元素,每一個子元素都位于前一個元素之后。
android:gravity(對齊方式),設定LinearLayout中包含UI組件的對齊方式,其選項很多,常用上(top)、下(bottom)、左(left)、右(right)。
TableLayout 表格布局,適用于多行多列的布局格式,每個TableLayout是由多個TableRow組成,一個TableRow就表示TableLayout中的每一行,這一行可以由多個子元素組成。
merge merge標簽的作用是合并UI布局,使用該標簽能降低UI布局的嵌套層次。merge標簽可用于兩種情況:ViewStub ViewStub標簽引入的布局默認不會inflate,既不會顯示也不會占用位置。
手柄上的小紅燈沒有開。手柄中間有個小按鈕,點了就完事了。
冒險島手柄可以控制上下左右,如果不能控制的話可能是手柄出現了故障。
先檢查下映射搖桿有無對準游戲搖桿,先對準一下,再可以卡住手機后,按住lb+lt+↑,切換到校準模式(手柄燈白色),轉搖桿三圈,注意要打滿 ,再按以上按鍵三秒退出校準模式。
分享標題:android上下左右 android 上下滑動
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