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go語言循環數組 go for循環

go語言,為什么range循環取的指針地址和直接用數組取的指針地址不一樣,求指教

因為遍歷myviewlist時,實際上是復制myviewlist數組/切片中的元素到局部變量vw中。局部變量vw的地址當然和myviewlist[0]的地址不一樣。

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go語言:數組

數組是一個由 固定長度 的 特定類型元素 組成的序列,一個數組可以由零個或多個元素組成。 數組是值類型

數組的每個元素都可以通過索引下標來訪問,索引下標的范圍是從0開始到數組長度減1的位置,內置函數 len() 可以返回數組中元素的個數。

2.類型的打印,結果的第二種打印方式

3.對元素的修改或者賦值

4.判斷數組是否相等:長度、類型

4.數組的地址:連續存儲的空間

5.數組的賦值、地址、取值

6.數組的默認值

7.數組的初始化

8.數組的逆置

9.求數組的最大值、最小值、平均值

10.對數組字符串進行連接

11.冒泡排序法的實現

12.數組做函數的參數

13.二維數組:賦值和地址

14.二維數組:打印和輸出

15. 指針數組,每一個元素都是地址

17.數組的內存分配

golang - channel

通過var聲明或者make函數創建的channel變量是一個存儲在函數棧幀上的指針,占用8個字節,指向堆上的hchan結構體

源碼包中src/runtime/chan.go定義了hchan的數據結構如下:

hchan結構體的主要組成部分有四個:

用來保存goroutine之間傳遞數據的循環數組:buf

用來記錄此循環數組當前發送或接收數據的下標值:sendx和recvx

用于保存向該chan發送和從該chan接收數據被阻塞的goroutine隊列: sendq 和 recvq

保證channel寫入和讀取數據時線程安全的鎖:lock

環形數組作為channel 的緩沖區 數組的長度就是定義channnel 時channel 的緩沖大小

在hchan 中包括了讀/寫 等待隊列, waitq是一個雙向隊列,包括了一個頭結點和尾節點。 每個節點是一個sudog結構體變量

channel有2種類型:無緩沖、有緩沖, 在創建時 make(chan type cap) 通過cap 設定緩沖大小

channel有3種模式:寫操作模式(單向通道)、讀操作模式(單向通道)、讀寫操作模式(雙向通道)

channel有3種狀態:未初始化、正常、關閉

如下幾種狀態會引發panic

channel 是線程安全的,channel的底層實現中,hchan結構體中采用Mutex鎖來保證數據讀寫安全。在對循環數組buf中的數據進行入隊和出隊操作時,必須先獲取互斥鎖,才能操作channel數據

go語言循環隊列的實現

隊列的概念在 順序隊列 中,而使用循環隊列的目的主要是規避假溢出造成的空間浪費,在使用循環隊列處理假溢出時,主要有三種解決方案

本文提供后兩種解決方案。

順序隊和循環隊列是一種特殊的線性表,與順序棧類似,都是使用一組地址連續的存儲單元依次存放自隊頭到隊尾的數據元素,同時附設隊頭(front)和隊尾(rear)兩個指針,但我們要明白一點,這個指針并不是指針變量,而是用來表示數組當中元素下標的位置。

本文使用切片來完成的循環隊列,由于一開始使用三個參數的make關鍵字創建切片,在輸出的結果中不包含nil值(看起來很舒服),而且在驗證的過程中發現使用append()函數時切片內置的cap會發生變化,在消除了種種障礙后得到了一個四不像的循環隊列,即設置的指針是順序隊列的指針,但實際上進行的操作是順序隊列的操作。最后是對make()函數和append()函數的一些使用體驗和小結,隊列的應用放在鏈隊好了。

官方描述(片段)

即切片是一個抽象層,底層是對數組的引用。

當我們使用

構建出來的切片的每個位置的值都被賦為interface類型的初始值nil,但是nil值也是有大小的。

而使用

來進行初始化時,雖然生成的切片中不包含nil值,但是無法通過設置的指針變量來完成入隊和出隊的操作,只能使用append()函數來進行操作

在go語言中,切片是一片連續的內存空間加上長度與容量的標識,比數組更為常用。使用 append 關鍵字向切片中追加元素也是常見的切片操作

正是基于此,在使用go語言完成循環隊列時,首先想到的就是使用make(type, len, cap)關鍵字方式完成切片初始化,然后使用append()函數來操作該切片,但這一方式出現了很多問題。在使用append()函數時,切片的cap可能會發生變化,用不好就會發生擴容或收縮。最終造成的結果是一個四不像的結果,入隊和出隊操作變得與指針變量無關,失去了作為循環隊列的意義,用在順序隊列還算合適。

參考博客:

Go語言中的Nil

Golang之nil

Go 語言設計與實現

當前題目:go語言循環數組 go for循環
URL網址:http://vcdvsql.cn/article20/doicsco.html

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