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C++多線程筆記-創新互聯

線程的基本使用 thread

創建線程的函數,頭文件thread。參數可以是函數名、仿函數、lambda表達式、類等等。

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等待子線程執行完畢

子線程和子進程的死亡是有些區別的。主進程執行完成后,如果子進程沒有執行完會被系統init托管;主線程執行完后,如果子線程還沒有執行完,子線程會被強制結束。這就有了join函數,等待子線程執行完后在繼續執行。

detach

守護線程,detach的作用是使主線程結束后,子線程不會強制結束

joinable

判斷線程是否執行了join或者detach這兩個函數,沒有調用返回true

線程傳遞參數注意事項 線程中函數參數
  • 如果線程中的函數參數是引用類型,傳遞的其實也是拷貝。如果不給參數增加std::ref的話,除了指針都是值傳遞
  • 如果使用的detach后,使用指針傳遞要注意參數內存釋放的時機,如果主線程結束后,子線程的參數內存肯定是會被釋放的
  • 如果想改變主線程中的參數,在傳遞參數的時候可以加上std::ref,此時要注意內存問題
  • 如果傳遞int這種簡單類型,推薦使用值傳遞,不要用引用
  • 如果傳遞類對象,參數需要用const &去接,這樣可以少執行一次拷貝構造
  • 拒接使用隱士轉換當參數,隱式轉換實在子線程中進行轉換的,可能出現內存問題,要使用顯示轉換
mutex互斥量用法、死鎖 互斥量的用法

? 包含#include 頭文件

  • lock(),unlock()

    步驟:1.lock(),2.操作共享數據,3.unlock()。
    lock()和unlock()要成對使用
    2.2 lock_guard類模板

  • lock_guard sbguard(myMutex);
    取代lock()和unlock()
    lock_guard構造函數執行了mutex::lock();在作用域結束時,調用析構函數,執行mutex::unlock()

死鎖

? 兩個線程都已經鎖了部分資源,還在互相請求對方已經上鎖的資源,都不釋放資源,就會造成死鎖

解決死鎖
  • std::lock()函數模板

    • std::lock(mutex1,mutex2……); 一次鎖定多個互斥量(一般這種情況很少),用于處理多個互斥量。
    • 如果互斥量中一個沒鎖住,它就等著,等所有互斥量都鎖住,才能繼續執行。如果有一個沒鎖住,就會
    • 已經鎖住的釋放掉(要么互斥量都鎖住,要么都沒鎖住,防止死鎖)
  • std::lock_guard的std::adopt_lock參數

    • std::lock_guardstd::mutex my_guard(my_mutex,std::adopt_lock);
    • 加入adopt_lock后,在調用lock_guard的構造函數時,不再進行lock();
    • adopt_guard為結構體對象,起一個標記作用,表示這個互斥量已經lock(),不需要在lock()。
unique_lock(類模板) unique_lock取代lock_guard
unique_lock比lock_guard靈活很多(多出來很多用法),效率差一點。
 unique_lockmyUniLock(myMutex);
unique_lock的第二個參數
  • std::adopt_lock:
    • 表示這個互斥量已經被lock(),即不需要在構造函數中lock這個互斥量了。
    • 前提:必須提前lock
    • lock_guard中也可以用這個參數
  • std::try_to_lock
    • 嘗試用mutex的lock()去鎖定這個mutex,但如果沒有鎖定成功,會立即返回,不會阻塞在那里;
    • 使用try_to_lock的原因是防止其他的線程鎖定mutex太長時間,導致本線程一直阻塞在lock這個地方前提:不能提前lock();
    • owns_lock()方法判斷是否拿到鎖,如拿到返回true
  • std::defer_lock:
    • 如果沒有第二個參數就對mutex進行加鎖,加上defer_lock是始化了一個沒有加鎖的mutex
    • 不給它加鎖的目的是以后可以調用unique_lock的一些方法
    • 前提:不能提前lock
unique_lock的成員函數(前三個與std::defer_lock聯合使用)
  • lock()
    • 加鎖,不用自己調用unlock()
  • unlock()
    • 因為一些非共享代碼要處理,可以暫時先unlock(),用其他線程把它們處理了,處理完后再lock()
  • try_lock()
    • 如果拿不到鎖,返回false,否則返回true
  • release()
    • 解除綁定
條件鎖 condition_variable

std::condition_variable實際上是一個類,是一個和條件相關的類,說白了就是等待一個條件達成。

列舉一些他的成員函數

wait()

線程等待,并且會放下鎖

wait(線程名,條件函數(可以省略默認true))

調用該方法后會進入堵塞狀態,需要等待比額的線程調用notify_one()或者notify_all()來喚醒,喚醒后會嘗試繼續拿起釋放掉的鎖

notify_one()

喚醒一個執行過wait還在等待的線程,無法指定喚醒哪一個,是隨機喚醒1個

notify_all()

喚醒所有執行了wait還在等待的線程

future、saync

多線程如果函數有返回值,可以使用這兩個去接收返回值

std::future result1 = std::async(mythread);

執行futrue的get方法,就可以獲得mythread的返回值,如果函數還沒有運行完,那么會進入堵塞,一直到有返回值再繼續

futrue的wait就是等待返回值,是一個堵塞的方法。

saync的參數

saync有兩個參數,第一個參數是如何創建線程,第二個參數是線程函數名字

如果不指定,就是兩個隨機

std::launch::deferred

該參數線程不會直接創建線程,而且等待執行。

當用戶調用get方法的時候,才會執行線程。

注意:他不會創建線程,也是在主線程中執行的方法

std::launch::async

該參數就是直接創建線程直接。是直接執行的

std::packaged_task

類模板,它的模板參數是各種可調用對象,通過packaged_task把各種可調用對象包裝起來,方便將來作為線程入口函數來調用。

std::packaged_taskmypt(mythread);

std::thread t1(std::ref(mypt), 1);

并不會直接調用線程,還是需要使用thread去創建顯示,他的作用只是打包

可以通過 get_future(); 獲取返回值

std::promise類模板

我們能夠在某個線程中給它賦值,然后我們可以在其他線程中,把這個值取出來

std::promise myprom;
std::thread t1(mythread, std::ref(myprom), 180);
t1.join(); //在這里線程已經執行完了
std::future fu1 = myprom.get_future(); //promise和future綁定,用于獲取線程返回值

把他當成一個參數傳入,在線程中用setValue來改變他的值,在主線程獲取參數

std::async和std::thread()區別:

std::thread()如果系統資源緊張可能出現創建線程失敗的情況,如果創建線程失敗那么程序就可能崩潰,而且不容易拿到函數返回值(不是拿不到)
std::async()創建異步任務。可能創建線程也可能不創建線程,并且容易拿到線程入口函數的返回值;

由于系統資源限制:
①如果用std::thread創建的線程太多,則可能創建失敗,系統報告異常,崩潰。

②如果用std::async,一般就不會報異常,因為如果系統資源緊張,無法創建新線程的時候,async不加額外參數的調用方式就不會創建新線程。而是在后續調用get()請求結果時執行在這個調用get()的線程上。

如果你強制async一定要創建新線程就要使用 std::launch::async 標記。承受的代價是,系統資源緊張時可能崩潰。

③根據經驗,一個程序中線程數量 不宜超過100~200 。

std::atomic

原子類,執行不會被中斷

只能使用++ – 或者+=類似的運算符才可以保證原子性

Windows臨界區

臨界區跟上鎖類似,有進入臨界區,離開臨界區,作用和和鎖是一樣的。

創建臨界區

CRITICAL_SECTION my_winsec;

初始化臨界區

InitializeCriticalSection(&my_winsec)

進入臨界區

EnterCriticalSection(&my_winsec);

是可以重復進入的,mutex是無法重復lock的

離開臨界區

LeaveCriticalSection(&my_winsec);

手寫自動自動離開的臨界區
class CWinLock {public:
    CWinLock(CRITICAL_SECTION *pCritmp)
    {my_winsec =pCritmp;
        EnterCriticalSection(my_winsec);
    }
    ~CWinLock()
    {LeaveCriticalSection(my_winsec)
    };
private:
    CRITICAL_SECTION *my_winsec;
};
遞歸鎖 獨占互斥量 std::recursive_mutex

std::mutex 獨占式互斥量

std::recursive_mutex:允許在同一個線程中同一個互斥量多次被 lock() ,(但是遞歸加鎖的次數是有限制的,太多可能會報異常),效率要比mutex低。

如果你真的用了 recursive_mutex 要考慮代碼是否有優化空間,如果能調用一次 lock()就不要調用多次。

帶超時的互斥量 std::timed_mutex 和 std::recursive_timed_mutexstd::timed_mutex:是待超時的獨占互斥量
  • try_lock_for():

  • 等待一段時間,如果拿到了鎖,或者超時了未拿到鎖,就繼續執行(有選擇執行)

  • try_lock_until():

    • 參數是一個未來的時間點,在這個未來的時間沒到的時間內,如果拿到了鎖頭,流程就走下來,如果時間到了沒拿到鎖,流程也可以走下來。

    兩者的區別就是一個參數是時間段,一個參數是時間點

std::recursive_timed_mutex:是待超時的遞歸獨占互斥量自旋鎖

自旋鎖(spinlock):是指當一個線程在獲取鎖的時候,如果鎖已經被其它線程獲取,那么該線程將循環等待,然后不斷的判斷鎖是否能夠被成功獲取,直到獲取到鎖才會退出循環。

獲取鎖的線程一直處于活躍狀態,但是并沒有執行任何有效的任務,使用這種鎖會造成busy-waiting。即不斷的消耗cpu

它是為實現保護共享資源而提出一種鎖機制。其實,自旋鎖與互斥鎖比較類似,它們都是為了解決對某項資源的互斥使用。無論是互斥鎖,還是自旋鎖,在任何時刻,最多只能有一個保持者,也就說,在任何時刻最多只能有一個執行單元獲得鎖。但是兩者在調度機制上略有不同。對于互斥鎖,如果資源已經被占用,資源申請者只能進入睡眠狀態。但是自旋鎖不會引起調用者睡眠,如果自旋鎖已經被別的執行單元保持,調用者就一直循環在那里看是否該自旋鎖的保持者已經釋放了鎖,”自旋”一詞就是因此而得名。

class CAS
{private:
	std::atomicflag;
public:
	CAS():flag(false) {}
	~CAS() {}
	CAS(const CAS& s) = delete;
	CAS& operator=(const CAS&) = delete;
	void lock()
	{bool expect = false;
		while (!flag.compare_exchange_strong(expect, true))
		{	expect = false;
		}
	}
	void unlock()
	{flag.store(false);
	}
};
compare_exchange_strong

當前值與期望值(expect)相等時,修改當前值為設定值(desired,第二個參數),返回true
當前值與期望值(expect)不等時,將期望值(expect)修改為當前值,返回false

總結

自旋鎖:線程獲取鎖的時候,如果鎖被其他線程持有,則當前線程將循環等待,直到獲取到鎖。

自旋鎖等待期間,線程的狀態不會改變,線程一直是用戶態并且是活動的(active)。

自旋鎖如果持有鎖的時間太長,則會導致其它等待獲取鎖的線程耗盡CPU。

自旋鎖本身無法保證公平性,同時也無法保證可重入性。

基于自旋鎖,可以實現具備公平性和可重入性質的鎖

讀寫鎖

相比互斥鎖,讀寫鎖允許更高的并行性,互斥量要么鎖住狀態要么不加鎖,而且一次只有一個線程可以加鎖。
讀寫鎖可以有三種狀態:

  • 讀模式加鎖狀態;
  • 寫模式加鎖狀態;
  • 不加鎖狀態;
排他性鎖定 lock

鎖定互斥。若另一線程已鎖定互斥,則lock的調用線程將阻塞執行,直至獲得鎖。
若已以任何模式(共享或排他性)占有 mutex 的線程調用 lock ,則行為未定義。也就是說,已經獲得讀模式鎖或者寫模式鎖的線程再次調用lock的話,行為是未定義的。
注意:通常不直接使用std::shared_mutex::lock(),而是通過unique_lock或者lock_guard進行管理。

unlock

解鎖互斥。
互斥必須為當前執行線程所鎖定,否則行為未定義。如果當前線程不擁有該互斥還去調用unlock,那么就不知道去unlock誰,行為是未定義的。
注意:通常不直接調用 unlock() 而是用 std::unique_lock 與 std::lock_guard 管理排他性鎖定。

共享鎖定 std::shared_mutex::lock_shared

相比mutex,shared_mutex還擁有lock_shared函數。
該函數獲得互斥的共享所有權。若另一線程以排他性所有權保有互斥,則lock_shared的調用者將阻塞執行,直到能取得共享所有權。
若已以任何模式(排他性或共享)占有 mutex 的線程調用 lock_shared ,則行為未定義。即:當以讀模式或者寫模式擁有鎖的線程再次調用lock_shared時,行為是未定義的,可能產生死鎖。
若多于實現定義大數量的共享所有者已以共享模式鎖定互斥,則 lock_shared 阻塞執行,直至共享所有者的數量減少。所有者的大數量保證至少為 10000。
注意:通常不直接調用 lock_shared() 而是用 std::shared_lock 管理共享鎖定。
shared_lock與unique_lock的使用方法類似、

std::shared_mutex::unlock_shared

將互斥從調用方線程的共享所有權釋放。
當前執行線程必須以共享模式鎖定互斥,否則行為未定義。
通常不直接調用 unlock_shared() 而是用 std::shared_lock 管理共享鎖定。

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名稱欄目:C++多線程筆記-創新互聯
文章轉載:http://vcdvsql.cn/article22/cciecc.html

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