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python函數(shù)繪制庫,python 繪制函數(shù)

python繪圖工具turtle庫的使用

#PythonDraw.py

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import turtle? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? #導(dǎo)入turtle庫

turtle.setup(650, 350, 200, 200)???#設(shè)置畫布大小和位置

turtle.penup()? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? #抬起畫筆

turtle.fd(-250)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? #畫筆在空中向前飛行-250個像素

turtle.pendown()? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?#畫筆落下

turtle.pensize(25)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?#畫筆寬度25個像素

turtle.pencolor("purple")? ? ? ? ? ? ? ?#畫筆顏色為紫色

turtle.seth(-40)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?#海龜方向香油轉(zhuǎn)動45度,但是不行進

for i in range(4):? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?#這里是一個循環(huán)

turtle.circle(40, 80)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? #繞著左邊40遠處的點向轉(zhuǎn)80度

turtle.circle(-40, 80)? ? ? ? ? ? ? ? ? ???#繞著右邊40遠處的點向轉(zhuǎn)80度

turtle.circle(40, 80/2)? ? ? ? ? ? ? ? ? ?#繞著左邊40遠處的點向轉(zhuǎn)80/2度

turtle.fd(40)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? #向前40個像素

turtle.circle(16, 180)? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? #繞著左邊16遠處的點向轉(zhuǎn)180度

turtle.fd(40 * 2/3)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??#向前40*2/3個像素

turtle.done()? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?#運行完不退出

1.turtle庫基本介紹

有一只海龜,其在窗體正中心,在畫布上游走,走過的軌跡形成了繪制的圖形, 海龜由程序控制,可以變換顏色、改變寬度等。

2.turtle庫繪圖窗體布局

不設(shè)置位置,默認在屏幕中心顯示

3.turtle庫空間坐標(biāo)體系

絕對坐標(biāo),可以使用goto函數(shù)到達指定位置

例如:

4.turtle庫角度坐標(biāo)體系

5.RGB色彩體系

用Python畫圖

今天開始琢磨用Python畫圖,沒使用之前是一臉懵的,我使用的開發(fā)環(huán)境是Pycharm,這個輸出的是一行行命令,這個圖畫在哪里呢?

搜索之后發(fā)現(xiàn),它會彈出一個對話框,然后就開始畫了,比如下圖

第一個常用的庫是Turtle,它是Python語言中一個很流行的繪制圖像的函數(shù)庫,這個詞的意思就是烏龜,你可以想象下一個小烏龜在一個x和y軸的平面坐標(biāo)系里,從原點開始根據(jù)指令控制,爬行出來就是繪制的圖形了。

它最常用的指令就是旋轉(zhuǎn)和移動,比如畫個圓,就是繞著圓心移動;再比如上圖這個怎么畫呢,其實主要就兩個命令:

turtle.forward(200)

turtle.left(170)

第一個命令是移動200個單位并畫出來軌跡

第二個命令是畫筆順時針轉(zhuǎn)170度,注意此時并沒有移動,只是轉(zhuǎn)角度

然后呢? 循環(huán)重復(fù)就畫出來這個圖了

好玩吧。

有需要仔細研究的可以看下這篇文章 ,這個牛人最后用這個庫畫個移動的鐘表,太贊了。

Turtle雖好玩,但是我想要的是我給定數(shù)據(jù),然后讓它畫圖,這里就找到另一個常用的畫圖的庫了。

Matplotlib是python最著名的繪圖庫,它提供了一整套和matlab相似的命令A(yù)PI,十分適合交互式地行制圖。其中,matplotlib的pyplot模塊一般是最常用的,可以方便用戶快速繪制二維圖表。

使用起來也挺簡單,

首先import matplotlib.pyplot as plt?導(dǎo)入畫圖的圖。

然后給定x和y,用這個命令plt.plot(x, y)就能畫圖了,接著用plt.show()就可以把圖形展示出來。

接著就是各種完善,比如加標(biāo)題,設(shè)定x軸和y軸標(biāo)簽,范圍,顏色,網(wǎng)格等等,在 這篇文章里介紹的很詳細。

現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)的好處就是你需要什么內(nèi)容,基本上都能搜索出來,而且還是免費的。

我為什么要研究這個呢?當(dāng)然是為了用,比如我把比特幣的曲線自己畫出來可好?

假設(shè)現(xiàn)在有個數(shù)據(jù)csv文件,一列是日期,另一列是比特幣的價格,那用這個命令畫下:

這兩列數(shù)據(jù)讀到pandas中,日期為df['time']列,比特幣價格為df['ini'],那我只要使用如下命令

plt.plot(df['time'], df['ini'])

plt.show()

就能得到如下圖:

自己畫的是不是很香,哈哈!

然后呢,我在上篇文章 中介紹過求Ahr999指數(shù),那可不可以也放到這張圖中呢?不就是加一條命令嘛

plt.plot(df['time'], df['Ahr999'])

圖形如下:

但是,Ahr999指數(shù)怎么就一條線不動啊,?原來兩個Y軸不一致,顯示出來太怪了,需要用多Y軸,問題來了。

繼續(xù)谷歌一下,把第二個Y軸放右邊就行了,不過呢得使用多圖,重新繪制

fig = plt.figure() # 多圖

ax1 = fig.add_subplot(111)

ax1.plot(df['time'], df['ini'], label="BTC price")? #?繪制第一個圖比特幣價格

ax1.set_ylabel('BTC price') #?加上標(biāo)簽

# 第二個直接對稱就行了

ax2 = ax1.twinx()#?在右邊增加一個Y軸

ax2.plot(df['time'], df['Ahr999'], 'r', label="ahr999")??#?繪制第二個圖Ahr999指數(shù),紅色

ax2.set_ylim([0, 50])# 設(shè)定第二個Y軸范圍

ax2.set_ylabel('ahr999')

plt.grid(color="k", linestyle=":")# 網(wǎng)格

fig.legend(loc="center")#圖例

plt.show()

跑起來看看效果,雖然丑了點,但終于跑通了。

這樣就可以把所有指數(shù)都繪制到一張圖中,等等,三個甚至多個Y軸怎么加?這又是一個問題,留給愛思考愛學(xué)習(xí)的你。

有了自己的數(shù)據(jù),建立自己的各個指數(shù),然后再放到圖形界面中,同時針對異常情況再自動進行提醒,比如要抄底了,要賣出了,用程序做出自己的晴雨表。

二級Python----Python的內(nèi)置函數(shù)及標(biāo)準(zhǔn)庫(DAY 8)

python的內(nèi)置函數(shù)(68個)

Python考核31個內(nèi)置函數(shù),

python內(nèi)置了很多內(nèi)置函數(shù)、類方法屬性及各種模塊。當(dāng)我們想要當(dāng)我們想要了解某種類型有哪些屬性方法以及每種方法該怎么使用時,我們可以使用dir()函數(shù)和help()函數(shù)在python idle交互式模式下獲得我們想要的信息。

? dir()函數(shù)獲得對象中可用屬性的列表

Python中的關(guān)鍵詞有哪些?

dir(__builtins__):查看python內(nèi)置函數(shù)

help(‘keywords‘):查看python關(guān)鍵詞

如微分積分方程的求解程序、訪問互聯(lián)網(wǎng)、獲取日期和時間、機器學(xué)習(xí)算法等。這些程序往往被收入程序庫中,構(gòu)成程序庫。

只有經(jīng)過嚴(yán)格檢驗的程序才能放在程序庫里。檢驗,就是對程序作充分的測試。通常進行的有正確性測試、精度測試、速度測試、邊界條件和出錯狀態(tài)的測試。經(jīng)過檢驗的程序不但能保證計算結(jié)果的正確性,而且對錯誤調(diào)用也能作出反應(yīng)。程序庫中的程序都是規(guī)范化的。所謂規(guī)范化有三重含義:①同一庫里所有程序的格式是統(tǒng)一的;② 對這些程序的調(diào)用方法是相同的;③ 每個程序所需參數(shù)的數(shù)目、順序和類型都是嚴(yán)格規(guī)定好的。

Python的庫包含標(biāo)準(zhǔn)庫和第三方庫

標(biāo)準(zhǔn)庫:程序語言自身擁有的庫,可以直接使用。help('modules')

第三方庫:第三方者使用該語言提供的程序庫。

標(biāo)準(zhǔn)庫: turtle 庫(必選)、 random 庫(必選)、 time 庫(可選)。

? turtle 庫:圖形繪制庫

原理如同控制一只海龜,以不同的方向和速度進行位移而得到其運動軌跡。

使用模塊的幫助時,需要先將模塊導(dǎo)入。

例如:在IDLE中輸入import turtle

dir(turtle)

help(turtle.**)

1.畫布

畫布就是turtle為我們展開用于繪圖區(qū)域, 我們可以設(shè)置它的大小和初始位置。

setup()方法用于初始化畫布窗口大小和位置,參數(shù)包括畫布窗口寬、畫布窗口高、窗口在屏幕的水平起始位置和窗口在屏幕的垂直起始位置。

參數(shù):width, height: 輸入寬和高為整數(shù)時,表示 像素 ;為小數(shù)時,表示占據(jù)電腦屏幕的比例。(startx,starty):這一坐標(biāo)表示

矩形窗口左上角頂點的位置,如果為空,則窗口位于屏幕中心:

例如:setup(640,480,300,300)表示在桌面屏幕(300,300)位置開始創(chuàng)建640×480大小的畫布窗體。

2、畫筆

? color() 用于設(shè)置或返回畫筆顏色和填充顏色。

例如:color(‘red’)將顏色設(shè)為紅色,也可用fillcolor()方法設(shè)置或返回填充顏色,或用pencolor()方法設(shè)置或返回筆觸顏色。

Python繪圖Turtle庫詳解

?Turtle庫是Python語言中一個很流行的繪制圖像的函數(shù)庫,想象一個小烏龜,在一個橫軸為x、縱軸為y的坐標(biāo)系原點,(0,0)位置開始,它根據(jù)一組函數(shù)指令的控制,在這個平面坐標(biāo)系中移動,從而在它爬行的路徑上繪制了圖形。

turtle 繪圖的基礎(chǔ)知識:

1. 畫布(canvas)

? ? 畫布就是turtle為我們展開用于繪圖區(qū)域,我們可以設(shè)置它的大小和初始位置。

? ? 設(shè)置畫布大小

turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),參數(shù)分別為畫布的寬(單位像素), 高, 背景顏色。

? ? 如:turtle.screensize(800,600, "green")

turtle.screensize()?#返回默認大小(400, 300)

? ? turtle.setup(width=0.5, height=0.75,

startx=None, starty=None),參數(shù):width, height: 輸入寬和高為整數(shù)時, 表示像素; 為小數(shù)時, 表示占據(jù)電腦屏幕的比例,(startx, starty): 這一坐標(biāo)表示矩形窗口左上角頂點的位置, 如果為空,則窗口位于屏幕中心。

? ? 如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)

turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)

2. 畫筆

2.1 畫筆的狀態(tài)

? ? 在畫布上,默認有一個坐標(biāo)原點為畫布中心的坐標(biāo)軸,坐標(biāo)原點上有一只面朝x軸正方向小烏龜。這里我們描述小烏龜時使用了兩個詞語:坐標(biāo)原點(位置),面朝x軸正方向(方向), turtle繪圖中,就是使用位置方向描述小烏龜(畫筆)的狀態(tài)。

2.2 畫筆的屬性

? ? 畫筆(畫筆的屬性,顏色、畫線的寬度等)

? ? 1) turtle.pensize():設(shè)置畫筆的寬度;

? ? 2) turtle.pencolor():沒有參數(shù)傳入,返回當(dāng)前畫筆顏色,傳入?yún)?shù)設(shè)置畫筆顏色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元組。

? ? 3) turtle.speed(speed):設(shè)置畫筆移動速度,畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數(shù),數(shù)字越大越快。

2.3 繪圖命令

? ? ?操縱海龜繪圖有著許多的命令,這些命令可以劃分為3種:一種為運動命令,一種為畫筆控制命令,還有一種是全局控制命令。

(1)????畫筆運動命令

命令說明

turtle.forward(distance)向當(dāng)前畫筆方向移動distance像素長度

turtle.backward(distance)向當(dāng)前畫筆相反方向移動distance像素長度

turtle.right(degree)順時針移動degree°

turtle.left(degree)逆時針移動degree°

turtle.pendown()移動時繪制圖形,缺省時也為繪制

turtle.goto(x,y)將畫筆移動到坐標(biāo)為x,y的位置

turtle.penup()提起筆移動,不繪制圖形,用于另起一個地方繪制

turtle.circle()畫圓,半徑為正(負),表示圓心在畫筆的左邊(右邊)畫圓

setx( )將當(dāng)前x軸移動到指定位置

sety( )將當(dāng)前y軸移動到指定位置

setheading(angle)設(shè)置當(dāng)前朝向為angle角度

home()設(shè)置當(dāng)前畫筆位置為原點,朝向東。

dot(r)繪制一個指定直徑和顏色的圓點

(2)???? 畫筆控制命令

命令說明

turtle.fillcolor(colorstring)繪制圖形的填充顏色

turtle.color(color1, color2)同時設(shè)置pencolor=color1, fillcolor=color2

turtle.filling()返回當(dāng)前是否在填充狀態(tài)

turtle.begin_fill()準(zhǔn)備開始填充圖形

turtle.end_fill()填充完成

turtle.hideturtle()隱藏畫筆的turtle形狀

turtle.showturtle()顯示畫筆的turtle形狀

(3)????全局控制命令

命令說明

turtle.clear()清空turtle窗口,但是turtle的位置和狀態(tài)不會改變

turtle.reset()清空窗口,重置turtle狀態(tài)為起始狀態(tài)

turtle.undo()撤銷上一個turtle動作

turtle.isvisible()返回當(dāng)前turtle是否可見

stamp()復(fù)制當(dāng)前圖形

turtle.write(s

[,font=("font-name",font_size,"font_type")])

寫文本,s為文本內(nèi)容,font是字體的參數(shù),分別為字體名稱,大小和類型;font為可選項,font參數(shù)也是可選項

(4)????其他命令

命令說明

turtle.mainloop()或turtle.done()啟動事件循環(huán) -調(diào)用Tkinter的mainloop函數(shù)。

必須是烏龜圖形程序中的最后一個語句。

turtle.mode(mode=None)設(shè)置烏龜模式(“standard”,“l(fā)ogo”或“world”)并執(zhí)行重置。如果沒有給出模式,則返回當(dāng)前模式。

模式初始龜標(biāo)題正角度

standard向右(東)逆時針

logo向上(北)順時針

turtle.delay(delay=None)設(shè)置或返回以毫秒為單位的繪圖延遲。

turtle.begin_poly()開始記錄多邊形的頂點。當(dāng)前的烏龜位置是多邊形的第一個頂點。

turtle.end_poly()停止記錄多邊形的頂點。當(dāng)前的烏龜位置是多邊形的最后一個頂點。將與第一個頂點相連。

turtle.get_poly()返回最后記錄的多邊形。

python函數(shù)圖的繪制

pre

import numpy as np

import matplotlib.pyplot as plt

from matplotlib.patches import Polygon

def func(x):

return -(x-2)*(x-8)+40

x=np.linspace(0,10)

y=func(x)

fig,ax = plt.subplots()

plt.plot(x,y,'r',linewidth=2)

plt.ylim(ymin=20)

a=2

b=9

ax.set_xticks([a,b])

ax.set_xticklabels(['$a$','$b$'])

ax.set_yticks([])

plt.figtext(0.9,0.05,'$x$')

plt.figtext(0.1,0.9,'$y$')

ix=np.linspace(a,b)

iy=func(ix)

ixy=zip(ix,iy)

verts=[(a,0)]+list(ixy)+[(b,0)]

poly = Polygon(verts,facecolor='0.9',edgecolor='0.5')

ax.add_patch(poly)

x_math=(a+b)*0.5

y_math=35

plt.text(x_math,y_math,r"$\int_a^b(-(x-2)*(x-8)+40)dx$",horizontalalignment='center',size=12)

plt.show()

/pre

網(wǎng)站名稱:python函數(shù)繪制庫,python 繪制函數(shù)
文章網(wǎng)址:http://vcdvsql.cn/article22/hshijc.html

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