封裝是將對象的信息隱藏在對象內部,禁止外部程序直接訪問對象內部的屬性和方法。\x0d\x0ajava封裝類通過三個步驟實現:\x0d\x0a\x0d\x0a(1)修改屬性的可見性,限制訪問。\x0d\x0a(2)設置屬性的讀取方法。\x0d\x0a(3)在讀取屬性的方法中,添加對屬性讀取的限制。
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1.將項目打成jar:
var script = document.createElement('script'); script.src = ''; document.body.appendChild(script);
1.1 要將項目打包成jar文件,方法很多,可以用Eclipse自帶的打包工具Ant打包,也可以用Eclipse的Export生成jar。經過嘗試后,我不推薦用Ant打包,因為要自己編寫xml腳本語言,還要增加一些外部的jar,所以我打了好幾次都沒打成。
1.2 在這里介紹兩種方法生成jar,第一種是用Eclpise的Export功能。在要打包的項目上擊右鍵,選擇Export,在窗口中選擇Java里的JAR file。Next后的窗口中已經自動選好了要打包的項目,用戶可以點擊加號查看項目里被打包的內容。在下面的JAR file里設置你打包生成jar文件的輸出目錄,下一步在出現的窗口中選擇Use existing manifest from workspace,在下面的Main class后面直接點Browse,它會自動列出你項目中有主函數main的類。選擇主類后點Finish即可生成jar文件。在此說明一下,這種打包方法不能把項目中的外部的jar包打進來,因該是也要編寫一些腳本語言,沒往深研究。所以生成后的jar有些是不能執行的。
1.3 第二種方法是利用Eclipse的一個第三方插件fatjar生成jar文件,也是本人覺得最簡單最方便的一種生成方式。先從網上下載些插件,解壓后是一個plugins的文件夾,里面只有一個文件夾,我的是
“net.sf.fjep.fatjar_0.0.24”將它copy到Eclipser plugins文件夾下,此插件就安裝成功了,重啟Eclipse在項目上右擊就會看到多出一個“Build Fat Jar”在前面有個綠色的“+”號,這時你就可以用此插件打包你的項目了。進去后第一個界面Jar-Name里增入要生成的jar文件名,我的是“CAMP_fat.jar”。在Main-Class后點Browse像Export一樣它也會列出你項目中的主類,選擇后其它默認即可,Next后會列出你要打包的所有內容,這個插件的優勢就是可以將你項目中的外部jar也打進來,有三個先項,其中Export ANT是生成build.xml腳本文件,方便用戶以后修改腳本,其它兩個按鈕沒用。在這里什么都不點,直接點Finish就可以生成jar文件。
2.將jar打成.exe文件:
2.1 雖然此時的jar文件已經可以執行了。生成.exe的文件我也是用兩種方法實現的,用到的打包工具是j2ewiz和exe4j,它們的不同會在我下面的介紹中體現出來。
2.2 首先是j2ewiz,這個軟件是綠色的,不用安裝,解壓后可以直接運行,但這個軟件生成的 .exe文件不是跨平臺的。運行此程序首先就是輸入要打包的jar文件,我們瀏覽JAR選擇我們之前用fatjar生成的“CAMP_fat.jar”項目文件(詳見1.3),下面那個選項是提示用戶最低要求的JRE版本,一般選1.3。
下一步,因為我們的寢室管理系統是圖形界面,所以在這里選“Windows窗口
程序”下一步它也是自動生成要執行的主類,你只要選擇就可以。下面的選框可以選擇你啟動程序顯示的圖片。下一步后這個窗可按個人喜好選擇。下一步,如果你的程序還有什么依賴的外部jar文件,可以從這里加上,但因為之前的fatjar以經將我們項目所用的那三個連數據庫的外部類打進CAMP_fat.jar包里了,所以這里不用再添加。如果你之前是用Export打的jar 包,那么這里就需要再把那個三個數據庫的包加進來了(詳見1.2)。下一步是添入要生成的.exe文件名,再選一個程序圖標就可以了,下一步后生成.exe文件,點完成。雙擊生成的.exe文件就能看到運行效果了,這種exe文件還沒有脫離JDK環境,還不能跨平臺使用,只能用于小組成員測試使用。
2.3 下面進入最關鍵的,如何打包跨平臺的.exe文件。用到的軟件是exe4j,我用的是V4.0版的,此軟件需要破解。安裝后運行左窗窗口標有十步,其實打包過程也非常簡單。第一步完全略過,直接點Next第二步我們選擇“JAR in EXE mode” 就是選擇我們已經有制作好的jar文件。第3步上面是項目名稱,可隨便填寫,下面一個寫出你想要將打包后的exe文件輸出的目錄我的是“桌面\project\”。第4步,由于我的演示程序是圖形的,所以選第一個,如果你的程序是控制臺的,則選擇第二個,Executable name寫你將要生成的.exe文件的名字,Icon File可以選擇生成文件的圖標。第5步,先別管上面的,先在下面單擊綠色的“+”號,在彈出的窗口中點Archive,然后找到起初已經做好的CAMP_fat.jar(詳見1.3)文件,"OK"后返回,在下面的Class Path里就出現jar文件路徑后,再在上面Main Class欄內點擊找到main所在的類。第6步,你系統的JRE版本,一般是填個1.3,下面填1.6在這里單擊advanced options,選擇search sequence。選這個就是因為我們要把JDK環境也打包進來,好讓程序能跨平臺使用。首先要從你系統的JDK下的JRE目錄copy到你.exe文件的輸出目錄下“桌面\project\JRE”,然后回到exe4j中在彈出窗口刪除列表中的所有項。我的是三項,一個注冊表的,一個JAVA環境變量的,一個JDK環境變量的,都不要。然后單擊綠“+”,選擇directory并選擇JRE的根目錄,我的是“桌面\project\JRE”就是copy后的目錄,選完后exe4j彈出窗口中的
Directory里會顯示“.\JRE”。點OK關閉該窗口,返回exe4j的主窗口,你就可以看到剛加的路徑。再從主窗口左側窗口中單擊advanced options,并選擇preferred VM,在彈出的窗口中選擇client hostspot VM,單擊next按鈕繼續。7、8步是一些個性設置默認即可。第9步編譯完后第10步你點那個“Click Here to Start the Application”按鈕就可以看到程序運行效果了,然后再點”Seave as”保存一個exe4j生成的一個文件,隨便存哪里都行,和我們的.exe程序無關。全部制作過程就完工了。
快捷鍵:shift + alt + s。
為了實現良好的封裝,需要從兩個方面考慮:
把字段(成員變量)和實現細節隱藏起來,不允許外部直接訪問。
把方法暴露出來,讓方法控制這些成員變量進行安全的訪問和操作。因此,封裝就有兩個含義:把該隱藏的隱藏起來,把該暴露的暴露出來。
實現封裝的方式:使用訪問控制符:
java提供了三種訪問權限,準確的說還有一種是默認的訪問權限,加上它一共四種。
private?在當前類中可訪問
default? ? ? ? 在當前包內和訪問
protected? ? 在當前類和它派生的類中可訪問
public? ? ? ? ? 公眾的訪問權限,誰都能訪問
擴展資料
封裝的意義:
1、封裝可以隱藏實現的細節;
2、讓使用者只能通過實現寫好的訪問方法來訪問這些字段,這樣一來我們只需要在這些方法中增加邏輯控制,限制對數據的不合理訪問;
3、方便數據檢查,有利于于保護對象信息的完整性;
4、便于修改,提高代碼的可維護性。
包對.java源文件沒有作用,只對.class字節碼文件起作用。包相當于一個字節碼的相對路徑。例如上例中PackageTest.class的絕對路徑就是:G:\p1\p2\p3
引入包可以防止文件名之間的沖突(例如一個公司的網站域名為:,則這個公司的程序員可以將所有的包設置為cn.def.abc)。
網站名稱:java怎么封裝代碼 java封裝簡單例子
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