你在console里面沒有看日志嗎,一般說空指針異常,下一行緊接著就會顯示那個類的那個方法的哪一行報空指針。然后你的目光就盯著那一行。有時有誤差就會在他相鄰的兩行。
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Java是什么?
Java是一門面向對象編程語言,不僅吸收了C++語言的各種優點,還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言具有功能強大和簡單易用兩個特征。Java語言作為靜態面向對象編程語言的代表,極好地實現了面向對象理論,允許程序員以優雅的思維方式進行復雜的編程 。
Java到底能干什么?
1、Java可以用來編寫網站
對于學生來說,最關心的是Java能做什么,市場上招什么工作跟Java有關。現在很多大型網站都用jsp寫的,JSP全名為JavaServerPages。
它是一種動態網頁技術,比如我們熟悉的163,一些政府網站都是采用JSP編寫的。所以學習Java的同學可以找編寫網站方面的工作,而且現在找這方面的崗位比較多。
2、Java可以做Android
Android是一種基于Linux的自由及開放源代碼的操作系統,其源代碼是Java。所以市場上見到的手機系統例如MIUI,阿貍云,樂蛙等,都是修改源代碼再發行的。
Java做安卓不單單是指系統,還有APP.對于更多的開發人員來說,他們更多的時間是花在開發APP上面。
3、Java可以做游戲
或者你不知道,在以前諾基亞還很流行的時候,你玩的手機游戲有90%以上都是Java開發的。當然現在已經很少人再去開發了,都轉到安卓上去了。電腦上也有Java開發的游戲,最經典的是:《我的世界》(minecraft,簡稱MC)。
4、Java可以做軟件
一般編程語言都可以做軟件的,Java也不例外,例如Eclipse,MyEclipse等知名Java開發工具。有關開發軟件組件,可以了解JavaSwing編程或者awt相關知識。
5、其他
除了以上所提的Java語言應用范圍之外,家里的洗衣機、微波爐等家電都有可能是通過Java語言程序控制的呢。最重要的是要找到自己的一個興趣所在,專攻一個領域,堅持下去才會做出成績。
希望以上的回答能幫到大家!
public class Day31 {
public static void main(String[] args) {
Animal ch=new Chicken("喔喔","蘆花雞","蟲子","打鳴");
Animal du=new Chicken("嘎嘎","斑嘴鴨","小魚蝦","游泳");
AnimalAction.script(ch);
AnimalAction.script(du);
}
}
//父類
abstract class Animal{
protected String name,type,hobby,skill;;
protected Animal(String name,String type,String hobby,String skill){
this.name=name;
this.type=type;
this.hobby=hobby;
this.skill=skill;
};
protected void nameFun(){
System.out.println("我叫:"+name+"是一只"+type+"!");
}
protected void hobbyFun(){
System.out.println("我喜歡吃:"+hobby+"!");
}
protected void skillFun(){
System.out.println("我會:"+skill+"!");
}
}
//子類1雞
class Chicken extends Animal{
public ?Chicken(String name,String type,String hobby,String skill){
super(name,type,hobby,skill);
}
}
//子類2鴨
class Duck extends Animal{
public Duck(String name,String type,String hobby,String skill){
super(name,type,hobby,skill);
}
}
//調用類;
class ?AnimalAction{
public static void script(Animal an){
an.nameFun();
an.hobbyFun();
an.skillFun();
}
}
封裝就是隱藏實現細節 將屬性私有化 提供公有方法訪問私有屬性。 類是基于面向對象思想編程語言的基礎 程序員可以把具有相同業務性質的代碼封裝到一個類里 通過接口方法向外部代碼提供服務 同時向外部代碼屏蔽類里服務的具體實現方式。對象是類的實例 類一般是個抽象名詞 比如“人類” 而對象則是具體的物質存在 比如“張三” 這個人。在現實生活中 經常會遇到“類” 和“對象” 這些概念 比如封裝了能實現“全自動洗衣機” 功能的洗衣機類。這里 用戶可以使用面板上的按鈕 使用該類里提供的洗衣等服務并且 由于該類實現了封裝 所以在使用的時候 用戶可以不用了解其中的自動洗衣原理以及實現機制。 類是同一種類型的對象的抽象 是某種類型對象的概述和定義 而對象則是某個類的實例化結果或者叫一種類型的實體。在使用面向對象的思想進行軟件開發的過程中 首先得抽出項目的實體-對象模型 即首先是實體類的定義、封裝。
for主要是注重從1增長到n的每一個過程,while和do-while注重條件,當符合條件的時候就執行語句,它不管條件是怎么變的,while和do-while的區別是,while是先判斷符不符合條件符合則執行,不符合則不執行,do-while是先執行然后再判斷符不符合條件,符合則繼續執行,不符合則跳出。
這是一個while和do-while的例子:
package test;
public class te {
public static void main(String[] args) {
int i=10;
do
{
System.out.println(i);
}while(i!=10);
while(i!=10)
{
System.out.println(i+"***************");
}
}
}
新聞標題:java洗衣機代碼 洗衣機編程代碼
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