對于初學flutter的朋友來說,要知道,flutter的UI萬物皆Widget。
創新互聯專注于漯河網站建設服務及定制,我們擁有豐富的企業做網站經驗。 熱誠為您提供漯河營銷型網站建設,漯河網站制作、漯河網頁設計、漯河網站官網定制、小程序開發服務,打造漯河網絡公司原創品牌,更為您提供漯河網站排名全網營銷落地服務。
flutter所寫的頁面的結構可以被看成套娃,一層套一層,一層套一層,一層套一層。。。。。。
Flutter Widget采用現代響應式框架構建,這是從 React 中獲得的靈感,中心思想是用widget構建你的UI。 Widget描述了他們的視圖在給定其當前配置和狀態時應該看起來像什么。當widget的狀態發生變化時,widget會重新構建UI,Flutter會對比前后變化的不同, 以確定底層渲染樹從一個狀態轉換到下一個狀態所需的最小更改。
Text : 該 widget 可讓創建一個帶格式的文本。
Row 、 Column : 這些具有彈性空間的布局類Widget可讓您在水平( Row )和垂直( Column )方向上創建靈活的布局。
Stack :取代線性布局 (和Android中的LinearLayout相似),Stack允許子 widget 堆疊, 你可以使用 Positioned 來定位他們相對于 Stack 的上下左右四條邊的位置。
Container : Container 可讓您創建矩形視覺元素。 您可以為 Container 裝飾一個 BoxDecoration , 如 background、一個邊框、或者一個陰影。 Container 也可以具有邊距(margins)、填充(padding)和應用于其大小的約束(constraints)。另外, Container 可以使用矩陣在三維空間中對其進行變換。
具體的演示見我另外的博客
有一部分Widget都有一個 child 屬性,用于容納唯一的子Widget。
例如:Container、Center、Padding、Align等Widget。
還有一部分Widget允許存在多個子Widget,用 children 作為屬性。
例如:Row、Column、Stack等Widget。
在StatefulWidget調用createState之后,框架將新的狀態插入樹種,然后調用狀態對象的initState。子類化State可以重寫initState,以完成僅需要一次執行的工作。當然在initState的實現中需要調用super.initState
當一個狀態對象不再需要時,框架調用狀態對象的dispose。也可以通過覆蓋dispose方法來執行清理工作。
OVER~
Flutter是Google開發的新一代跨平臺方案,Flutter可以實現寫一份代碼同時運行在iOS和Android設備上,并且提供很好的性能體驗。Flutter使用Dart作為開發語言,這是一門簡潔、強類型的編程語言。Flutter對于iOS和Android設備,提供了兩套視覺庫,可以針對不同的平臺有不同的展示效果。
Flutter原本是為了解決Web開發中的一些問題,而開發的一套精簡版Web框架,擁有獨立的渲染引擎和開發語言,但后來逐漸演變為移動端開發框架。正是由于Dart當初的定位是為了替代JS成為Web框架,所以Dart的語法更接近于JS語法。例如定義對象構建方法,以及實例化對象的方式等。
在Google剛推出Flutter時,其發展很緩慢,終于在18年發布第一個Bate版之后迎來了爆發性增長,發布第一個Release版時增長速度更快??梢詮腉ithub上Star數據看出來這個增長的過程。在19年最新的Flutter 1.2版本中,已經開放Web支持的Beta版。
Flutter不僅僅提供了一套視覺庫,在Flutter整體框架中包含各個層級階段的庫。例如實現一個游戲功能,上面一些游戲控件可以用上層視覺庫,底層游戲可以直接基于Flutter的底層庫進行開發,而不需要調用原生應用的底層庫。Flutter的底層庫是基于Open GL實現的,所以Open GL可以做的Flutter都可以。
在flutter中使用高德地圖,突然報如標題的錯誤,一開始我以為是plist文件沒有加位置授權,一檢查發現權限都有,想著以前這定位都正常的,應該是改了其他地方引起定位不了的,一一對比,是我permission_handler這個插件升級了,升級后ios這邊要在podfile文件下加一下權限配置
target.build_configurations.eachdo |config|
# You can remove unused permissions here
# for more infomation:
# e.g. when you don't need camera permission, just add 'PERMISSION_CAMERA=0'
config.build_settings['GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS']||= [
'$(inherited)',
## dart: PermissionGroup.calendar
? ? 'PERMISSION_EVENTS=1',
## dart: PermissionGroup.reminders
? ? 'PERMISSION_REMINDERS=1',
## dart: PermissionGroup.contacts
? ? 'PERMISSION_CONTACTS=1',
## dart: PermissionGroup.camera
? ? 'PERMISSION_CAMERA=1',
## dart: PermissionGroup.microphone
? ? 'PERMISSION_MICROPHONE=1',
## dart: PermissionGroup.speech
? ? 'PERMISSION_SPEECH_RECOGNIZER=1',
## dart: PermissionGroup.photos
? ? 'PERMISSION_PHOTOS=1',
## dart: [PermissionGroup.location, PermissionGroup.locationAlways, PermissionGroup.locationWhenInUse]
? ? 'PERMISSION_LOCATION=1',
## dart: PermissionGroup.notification
? ? 'PERMISSION_NOTIFICATIONS=1',
## dart: PermissionGroup.mediaLibrary
? ? 'PERMISSION_MEDIA_LIBRARY=1',
## dart: PermissionGroup.sensors
? ? 'PERMISSION_SENSORS=1',
## dart: PermissionGroup.bluetooth
#? ? ? ? 'PERMISSION_BLUETOOTH=1',
## dart: PermissionGroup.appTrackingTransparency
? ? 'PERMISSION_APP_TRACKING_TRANSPARENCY=1',
## dart: PermissionGroup.criticalAlerts
? ? 'PERMISSION_CRITICAL_ALERTS=1',
]
end
flutter開發中,圖片的引用是必不可少的,所以為了提高效率和精準度,我們需要對不同分辨率的手機使用相對應的切圖圖片,本章介紹如何進行 圖片分辨率適配 和 圖片批量拓展處理 。
flutter中會首先根據系統的devicePixelRatio(每一個邏輯像素包含多少個原始像素,可以通過MediaQueryData.devicePixelRatio來得到)來找對應倍數的文件夾下的圖片,如果沒有對應倍數,找最接近的。
所以在flutter項目中,我們需要構建對應的倍數像素文件夾
之后再pubspec.yaml中,配置assets文件后就可以使用了(如使用"assets/images/jay.png",會自動適配該像素下最接近的jay圖片)。
使用flutter-img-sync插件批量化處理,具體操作如下
目前還不能處理gif、webp等格式的圖片,而且如果和上邊介紹的不同像素比適配方案一起使用的話,由于進行了精準定位,所以指定圖片后就不能進行像素適配,這是目前還存在的較大問題,所以目前兩者方案只能暫時取一使用。
網站標題:flutter定位,flutterguan方文檔
當前鏈接:http://vcdvsql.cn/article24/dsdiije.html
成都網站建設公司_創新互聯,為您提供定制開發、ChatGPT、搜索引擎優化、標簽優化、手機網站建設、關鍵詞優化
聲明:本網站發布的內容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉載內容為主,如果涉及侵權請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網站立場,如需處理請聯系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內容未經允許不得轉載,或轉載時需注明來源: 創新互聯