bl双性强迫侵犯h_国产在线观看人成激情视频_蜜芽188_被诱拐的少孩全彩啪啪漫画

java畫圓粗細代碼 JAVA畫圓

用java代碼 畫圓類

import java.awt.*;

創新互聯服務項目包括雙灤網站建設、雙灤網站制作、雙灤網頁制作以及雙灤網絡營銷策劃等。多年來,我們專注于互聯網行業,利用自身積累的技術優勢、行業經驗、深度合作伙伴關系等,向廣大中小型企業、政府機構等提供互聯網行業的解決方案,雙灤網站推廣取得了明顯的社會效益與經濟效益。目前,我們服務的客戶以成都為中心已經輻射到雙灤省份的部分城市,未來相信會繼續擴大服務區域并繼續獲得客戶的支持與信任!

import java.applet.*;

import java.awt.event.*;

class MyCanvas extends Canvas

{

int x,y,r,n;

int x0,y0;

MyCanvas()

{

setSize(圓心位置,圓心位置);

setBackground(Color.red);

}

public void setX(int x)

{

this.x=x;

}

public void setY(int y)

{

this.y=y;

}

public void setR(int r)

{

this.r=r;

}

public void setN(int n)

{

this.n=n;

}

public void paint(Graphics g1)

{

for(int i=0;i=360;i=i+360/n)

{

x0 = (int)(x+r*Math.cos(i));

y0 = (int)(y+r*Math.sin(i));

g1.drawString("*",x0,y0);}

}

}

public class e1 extends Applet implements ActionListener

{

MyCanvas canvas;

TextField inputR,inputX,inputY,inputN;

Label label1,label2,label3;

Button b1,b2;

public void init()

{

canvas = new MyCanvas();

inputR = new TextField(6);

inputX = new TextField(6);

inputY = new TextField(6);

inputN = new TextField(6);

b1 = new Button("確定");

b1.addActionListener(this);

label1 = new Label("輸入位置坐標:");

label2 = new Label("輸入半徑:");

label3 = new Label("輸入要打印的*數:");

add(label1);

add(inputX);

add(inputY);

add(label2);

add(inputR);

add(label3);

add(inputN);

add(b1);

add(canvas);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

int x=0,y=0,n=0,r=0;

try

{

x=Integer.valueOf(inputX.getText()).intValue();

y=Integer.valueOf(inputY.getText()).intValue();

n=Integer.valueOf(inputN.getText()).intValue();

r=Integer.valueOf(inputR.getText()).intValue();

canvas.setX(x);

canvas.setY(y);

canvas.setR(r);

canvas.setN(n);

canvas.repaint();

}

catch(NumberFormatException ee)

{

x = 0;

y = 0;

r = 0;

n = 0;

}

}

}

用java畫一個圓

import java.awt.*;

import java.applet.*;

import java.awt.event.*;

class MyCanvas extends Canvas

{

int x,y,r,n;

int x0,y0;

MyCanvas()

{

setSize(100,100);

setBackground(Color.red);

}

public void setX(int x)

{

this.x=x;

}

public void setY(int y)

{

this.y=y;

}

public void setR(int r)

{

this.r=r;

}

public void setN(int n)

{

this.n=n;

}

public void paint(Graphics g1)

{

for(int i=0;i=360;i=i+360/n)

{

x0 = (int)(x+r*Math.cos(i));

y0 = (int)(y+r*Math.sin(i));

g1.drawString("*",x0,y0);}

}

}

public class e1 extends Applet implements ActionListener

{

MyCanvas canvas;

TextField inputR,inputX,inputY,inputN;

Label label1,label2,label3;

Button b1,b2;

public void init()

{

canvas = new MyCanvas();

inputR = new TextField(6);

inputX = new TextField(6);

inputY = new TextField(6);

inputN = new TextField(6);

b1 = new Button("確定");

b1.addActionListener(this);

label1 = new Label("輸入位置坐標:");

label2 = new Label("輸入半徑:");

label3 = new Label("輸入要打印的*數:");

add(label1);

add(inputX);

add(inputY);

add(label2);

add(inputR);

add(label3);

add(inputN);

add(b1);

add(canvas);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

int x=0,y=0,n=0,r=0;

try

{

x=Integer.valueOf(inputX.getText()).intValue();

y=Integer.valueOf(inputY.getText()).intValue();

n=Integer.valueOf(inputN.getText()).intValue();

r=Integer.valueOf(inputR.getText()).intValue();

canvas.setX(x);

canvas.setY(y);

canvas.setR(r);

canvas.setN(n);

canvas.repaint();

}

catch(NumberFormatException ee)

{

x = 0;

y = 0;

r = 0;

n = 0;

}

}

}

public void draw(Graphics2D g) {

g.setColor(color);//設置顏色

g.setStroke(stroke);//寬度

int x, y, w, h;

if (startX endX) {//以下的startx 、endx都是由鼠標拖 動事件得到

x = endX;

w = startX - endX;

} else {

x = startX;

w = endX - startX;

}

if (startY endY) {

y = endY;

h = startY - endY;

} else {

y = startY;

h = endY - startY;

}

g.drawOval(x, y, w, h);

}

在Java中如何用程序畫一個圓

使用java畫圓要用到繪圖類Graphics,下面是實例代碼和運行效果:

package?com.dikea.demo01;

import?java.awt.*;

import?javax.swing.*;

//?java繪圖原理

public?class?demo_01??extends?JFrame?{

MyPanel?mp?=?null;

public?static?void?main(String[]?args)?{

//?TODO?自動生成的方法存根

demo_01?demo01?=?new?demo_01();

}

public?demo_01(){

mp?=?new?MyPanel();

this.add(mp);

this.setSize(400,?300);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

this.setVisible(true);

}

}

//?定義一個MyPanel面板,用于繪圖區域

class?MyPanel?extends?JPanel{

//覆蓋JPanel

//?Graphics?是繪圖的重要類,可以理解成一支畫筆

public?void?paint(Graphics?g){

//??1.?調用父類函數完成初始化任務

//??這句話不可以少

super.paint(g);

//?先畫出一個圓圈

g.drawOval(100,?100,?30,?30);

}

}

代碼復制進ide編程工具,運行效果如下:

java代碼畫出一個圓

你先想這道題的思路吧。

首先打印出圓形的話就是在一個60-60這種正方形里面話個圓,你先要知道要畫的點的位置對吧。算出所有的點打印出來。就是這個思路。然后是怎么算的問題了

public?class?SSS?{

public?static?void?main(String[]?args)?{

//半徑

int?r?=?30;

for?(int?y?=?0;?y?=?2?*?r;?y?+=?2)?{

long?x?=?Math.round(r?-?Math.sqrt(2?*?r?*?y?-?y?*?y));

long?longLength?=?2?*?(r?-?x);

for?(int?i?=?0;?i?=?x;?i++)?{

System.out.print('?');

}

System.out.print('*');

for?(int?j?=?0;?j?=?longLength;?j++)?{

System.out.print('?');

}

System.out.println('*');

}

}

}

請寫出用java代碼畫一個圓

靠,樓上的回答那么長啊,只要一個函數,就是

drawOval(int

x,int

y,int

w,int

h);

這是是畫橢圓形的函數,但是它也可以畫圓形。

比如

drawOval(100,100,50,50);

就在坐標50,50畫一個直徑100的圓,只要把,最后的2個參數設成一樣就是一個圓。要畫直徑200的話,就把最后2個參數設成200,200

一切OK了

新聞標題:java畫圓粗細代碼 JAVA畫圓
標題URL:http://vcdvsql.cn/article24/hepsce.html

成都網站建設公司_創新互聯,為您提供微信公眾號品牌網站建設小程序開發面包屑導航軟件開發

廣告

聲明:本網站發布的內容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉載內容為主,如果涉及侵權請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網站立場,如需處理請聯系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內容未經允許不得轉載,或轉載時需注明來源: 創新互聯

營銷型網站建設