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Maven|高級-創新互聯

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    • 一、分模塊開發
      • 1.1 分模塊開發的意義
      • 1.2 分模塊開發與設計
    • 二、依賴管理
      • 2.1 依賴傳遞
      • 2.2 可選依賴和排除依賴
    • 三、繼承與聚合
      • 3.1 聚合
      • 3.2 繼承(依賴繼承)
    • 四、屬性
      • 4.1 使用屬性
      • 4.2 配置文件加載屬性
      • 4.3 版本管理
    • 五、多環境開發和跳過測試
      • 5.1 多環境開發
      • 5.2 跳過測試
    • 六、游戲
      • 6.1 游戲簡介和安裝
      • 6.2 游戲倉庫
      • 6.3 本地倉庫配置游戲
      • 6.4 游戲資源上傳和下載

一、分模塊開發 1.1 分模塊開發的意義

將原始模塊按照功能拆分成若干個子模塊,方便模塊間的相互調用,接口共享。
分模塊開發

1.2 分模塊開發與設計

分模塊開發代碼設計步驟如下,目的是將bean層和mapper層從原模塊中分離出來,變成兩個新的模塊。
(1)新建2個maven模塊
在這里插入圖片描述
(2)書寫模塊代碼
分模塊開發需要先對模塊功能進行設計,再進行編碼。不會先將工程開發完畢,再進行拆分。
這里的模塊代碼主要是Book實體類和BookMapper接口,如上圖。
(3)通過maven-install指令將模塊安裝到本地
在這里插入圖片描述
(4)在模塊中引入分模塊

org.itxiaoguomaven_11.0-SNAPSHOTorg.itxiaoguomaven_21.0-SNAPSHOT

至此,多模塊協同開發搭建完畢。

二、依賴管理 2.1 依賴傳遞

(1)依賴具有傳遞性,比如A依賴B,B依賴C,那么A依賴C,B稱為直接依賴,C稱為間接依賴。依賴優先級:

路徑優先聲明優先特殊優先
當相同依賴在不同層級時,以層級低的為準當相同依賴在相同層級時(不同pom.xml),以配置順序靠前的為準當相同依賴的不同版本在同一個pom.xml中配置了,以最后一次配置的為準

依賴傳遞

2.2 可選依賴和排除依賴
可選依賴排除依賴
在當前模塊可用,不能向下傳遞。如自己寫的依賴提供給別人使用時有但不需要使用該依賴時,排除依賴,不需要寫版本號。如當發現一個jar包的東西不好用時可以排除
javax.servletjavax.servlet-api4.0.1true
org.itxiaoguomaven_11.0-SNAPSHOT  javax.servlet javax.servlet-api 
三、繼承與聚合 3.1 聚合

聚合是指用將多個模塊組織成一個整體,從而達到同時進行項目構建,這個管理工程稱為聚合工程,下面介紹如何進行聚合工程開發。
在這里插入圖片描述

pom../SSM_1../maven_2../maven_1

當交換module書寫順序后,再次編譯:
在這里插入圖片描述

3.2 繼承(依賴繼承)

子工程可以繼承父工程(通常是聚合工程)的配置信息,最常見的是依賴關系繼承。作用是簡化開發,減少依賴版本沖突。

org.mybatismybatis3.5.5mysqlmysql-connector-java8.0.24 junit junit 4.13 test
org.itxiaoguomaven_parent1.0-SNAPSHOT../maven_parent/pom.xml

繼承可選繼承依賴

類型聚合繼承
作用快速構建項目快速配置項目
相同pom文件打包方式為pom屬于設計型模塊,無實際功能
不同在當前模塊配置聚合關系,模塊可以感知到子模塊在子模塊中繼承,父工程無法知道哪些工程繼承了自己
四、屬性 4.1 使用屬性

一般在聚合工程中,在properties標簽下以標簽形式自定義屬性,使用屬性可以解決多個版本號一致時修改不方便的問題,將版本號定義成變量引用。

14145.2.10.RELEASE

子工程使用屬性

org.springframeworkspring-webmvc${spring.webmvc}
4.2 配置文件加載屬性 4.3 版本管理
工程版本發布版本
包括SNAPSHOT快照版本和RELEASE發行版本。包括alpha,純數字和beta版本。

在這里插入圖片描述

五、多環境開發和跳過測試 5.1 多環境開發

多環境
(1)使用profiles標簽定義多個不同的環境并設置默認環境

env_dep  jdbc:mysql://localhost:3306/testenv_pro jdbc:mysql://127.1.1.1:3306/test trueenv_test jdbc:mysql://127.3.3.2:3306/test

(2)使用命令選擇執行環境
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

5.2 跳過測試

(1)跳過全部測試
使用maven工具:
跳過
點擊圖中的閃電按鈕之后,執行maven指令即可跳過測試。
使用mvn命令:
在這里插入圖片描述
在pom文件中配置測試插件:

 org.apache.maven.plugins maven-surefire-plugin 2.12.4  true 

(2)跳過一部分不測試

 org.apache.maven.plugins maven-surefire-plugin 2.12.4   true  **/BookServiceImplTest.java 
六、游戲 6.1 游戲簡介和安裝

1.游戲是什么

游戲是一個特殊的遠程倉庫,它是架構在局域網內的倉庫服務,供局域網內的開發人員使用。當Maven需要下載構建的使用,它先從游戲請求,如果游戲沒有的話,則從外部的遠程倉庫下載,然后緩存在游戲上,再為Maven的下載請求提供服務。

在這里插入圖片描述
2.游戲的作用

  • 內網訪問,節省外網帶寬。
  • 一次外網下載,內網所有用戶就可以只下載游戲緩存,加速Maven項目構建。
  • 不被外部訪問,更加安全。
  • 減少外部網絡因素,更加穩定。
  • 方便內部項目服務的依賴引用,而不需要其他項目的完整源代碼。

3.Nexus下載使用
Nexus是一個倉庫管理器,通過Nexus來搭建Maven的游戲。
步驟:
(1)下載游戲
官網下載地址,但是一般進不去,訪問速度太慢了,這里提供百度網盤下載地址,無風險。

(2)啟動Nexus并使用瀏覽器訪問


在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述


修改端口,默認端口是8081
在這里插入圖片描述

6.2 游戲倉庫

6.3 本地倉庫配置游戲

游戲
(1)在Nexus存儲管理器上新建兩個maven倉庫,并加入到maven-public倉庫組中。




(2)修改Maven的setting.xml文件

6.4 游戲資源上傳和下載
org.examplemaven_41.0-SNAPSHOT
itxiaoguo-releasehttp://localhost:8081/repository/itxiaoguo-release/itxiaoguo-Snapshothttp://localhost:8081/repository/itxiaoguo-Snapshot/

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