畫三角形可以先確定三角形三個點的坐標,然后在任意兩點之間畫一條線段(畫直線),就可以實現了。
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其實你用個applet就可以了啊,畫個三角形找三個點,當然這三個點要能構成三角形哦。就是找三個坐標點,然后調用畫直線的方法啊。
畫線 在窗口畫一條線段,可以使用Graphics類的drawLine()方法:drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2)例如,以下代碼在點(3,3)與點(50,50)之間畫線段,在點(100,100)處畫一個點。
求Java畫圖版,能畫正多邊形的代碼! 設計一個交互式程序,繪制圖形包括園、三角形、正方形、五邊形、六邊形其中的一種,大小由鼠標拖動決定。
interface Paintable{ public void paint(Graphics g);} 然后在主類上掛一個Paintable的數組,比如private VectorPaintable drawings;每鼠標點擊一次,就往drawings里面添加一個Paintable對象。
可以實現一個Paintable接口 interface Paintable{ public void paint(Graphics g);} 然后在主類上掛一個Paintable的數組,比如private VectorPaintable drawings;每鼠標點擊一次,就往drawings里面添加一個Paintable對象。
首先,手動畫一個小烏龜,如下:然后,按照Java繪圖基本步驟一步步來。
首先,如果你只是要實現電子時鐘,根本就不需要用到多線程。如果你真的是要使用,就新建一個類,實現Runnable接口就是了。
public class fs extends JFrame { public static void main(String args[]) { Demo myDemo=new Demo();} } fs類為啥也繼承JFrame類, Demo類繼承JFrame類了,Demo就是一個JFrame了,趕腳怪怪的。
要么用AlphaComposite做顏色混合,選擇src_over SRC_OVER混合規則把源像素(新的像素)組合到目的像素(原有像素)上面,這樣重疊的部分就只顯示了源像素的顏色。
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int[] yPoints,int nPoints)繪制一個由 x 和 y 坐標數組定義的閉合多邊形。void drawPolygon(Polygon p)繪制由指定的 Polygon 對象定義的多邊形邊框。
60 10 , 35 90, 110 40 以此類推卅。。int[] x是裝的X的所有坐標,y[]亦如此。
圖片沒看到,找專業人士幫忙吧,網上查查。。
網站欄目:java畫多邊形代碼 java中繪制六邊形
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