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游戲介紹
1985年12月,第一代“三國志”上市,該游戲一經上市就好評如潮,拿下了當年日本BHS大賞第一名及最受讀者歡迎產品獎。
1989年12月,《三國志Ⅱ》問世,但是這一代卻并沒有比第一代取得更大的成功。
1993年,《三國志Ⅲ》發售,這是整個三國志系列代表作之一,比之前兩代有天壤之別,這一代奠定三國志系列游戲其特有的內政和戰爭兩套系統的特色,逐漸走向成熟。
在三代推出不久,1994年光榮公司迅速推出了《三國志Ⅳ》。該作品在很多方面有所創新,引入投石器、連弩等工具。到了1995年,光榮又推出了《三國志Ⅴ》,這成為DOS平臺下三國志游戲的巔峰之作,該款游戲無論畫面還是可玩性都達到了當時的最高水平,由此一舉占領了當時回合制策略游戲的主要市場。
自《三國志Ⅴ》以后,光榮面臨兩大難題:一是關于當時新出品的Windows操作系統的編程,另一個則是關于游戲本身的可玩性遭到質疑。
《三國志Ⅵ》正是光榮面對這兩個問題所作的回應,從界面上可以看出,光榮編程人員對Windows系統的了解:不僅BUG很少,并且在Windows集成菜單中增加了許多原本在游戲中就存在的菜單選項,雖然這個措施有畫蛇添足的嫌疑,但光榮卻把它保留下來。
延續到三國志的三個外傳(三國志英杰傳、三國志孔明傳與三國志曹操傳)中。另外,《三國志Ⅵ》開始引入大量史實與虛構劇情,擺脫了以往游戲中的三國人物描寫蒼白的現象,注入全新的活力。
2000年,《三國志Ⅶ》正式發售,光榮在制作該游戲時,引入了另一系列游戲《太閣立志傳》的人物培養功能,著重以“人”的視角進行游戲,并且在畫質、音樂上也有了飛躍,其下一代《三國志Ⅷ》也延續了這一發展途徑,成為三國志系列中兩款有別于其他系列的亮點。
但這種改進似乎引起了兩極分化:一部分太閣立志傳的玩家注意到三國志Ⅶ、Ⅷ的出現,成為三國志系列的新玩家群體;但這也導致傳統派玩家的不滿,他們認為三國志系列應該把重心放在戰爭與外交策略上,而不是人物的培養。鑒于這種局面,光榮最終回歸了傳統視角,以戰爭為主要功用,將人物養成大幅度刪減,這體現在《三國志Ⅸ》中。
動作類的:真三國無雙系列;其中3代是經典,)推薦
策略回合制的 :三國志系列;推薦最新的三國志11威力加強版
策略即時類的:三國群英傳系列;最新版為7
以上三款都是單機的經典三國游戲,我都玩過。
其中真3側重武將能力,三國志側重宏觀戰略,群英則側重局部戰斗。
重點推薦三國志11。
此外網絡版的還有聯眾的新三國策,是策略類的。其它的三國網游都是掛羊頭賣狗肉。
【游戲簡介】
三國志11
發布時間:2006-03-17
中 文 名:三國志11
類 型:SLG
制作廠商:KOEI
代理廠商:KOEI
地區:臺灣
平臺:PC ps2
類型:戰略
官方主頁:
《三國志11》,是系列作第11代的作品,首度采用了3D繪圖方式來構成。游戲主要操作畫面的中國大陸地圖采用與《信長之野望:革新》類似的連貫單一大地圖,以中國傳統水墨畫風格的3D繪圖方式呈現,并具備四季的變化,讓玩家體驗如詩如畫般的中國山水風光。這次《三國志11》把整個中國地圖以全3D的方式作成一張大地圖,各方勢力在這個廣大中國地圖上逐鹿中原爭霸天下,而且因為全3D方式描繪,不但可以360度旋轉更了解戰況,加上又能即時進行春夏秋冬四季變化、加入各種高低起伏的地形效果,以及即時行軍調度的戰略要素,而屏幕下方還有圓形小地圖即時呈現各勢力的戰略部署,全3D化的《三國志11》似乎更加重了即時戰略的成分,玩起來樂趣倍增。
而《三國志11》的3D進步不只在地圖的呈現上,在戰斗畫面也有更具魄力3D描繪,不管是武將的單挑(一騎討)模式,還是文官的“舌戰”模式,都以全3D的方式呈現戰斗時的緊張刺激。還有一點《三國志11》做得很不錯,就是《三國志11》游戲中的武將3D人物模組不會像“真三國無雙”那樣做得不倫不類太花俏,而以符合當時中國民俗方式來制作武將的3D模組,樸素中帶有布衣卿相的雅量,但卻不失山靈俊秀的飄逸,整體風格與《三國志11》的意境非常搭配,值得稱贊。
爵位 指揮士兵數 獲得條件
皇帝 15000 24個城市以上
王 14000 20個城市以上
公 14000 18個城市以上
大司馬 13000 14個城市以上
大將軍 13000 12個城市以上
五官中郎將 12000 8個城市以上
羽林中郎將 12000 6個城市以上
州牧 11000 4個城市以上
州刺史 11000 2個城市以上
官職 功績 指揮 俸祿 效果
丞相 36000 15000 60 政治+5
司空 36000 15000 60 政治+5
太尉 36000 15000 60 政治+5
司徒 36000 15000 60 政治+5
大都督 36000 15000 55 統率+2
衛將軍 36000 15000 55 統率+2
驃騎將軍 36000 15000 55 統率+2
車騎將軍 36000 15000 55 統率+2
光祿勛 32000 9000 50 政治+5
大司農 32000 9000 50 政治+5
廷尉 32000 9000 50 政治+5
衛尉 32000 9000 50 政治+5
征東將軍 32000 14000 50 統率+1
征西將軍 32000 14000 50 統率+1
征南將軍 32000 14000 50 統率+1
征北將軍 32000 14000 50 統率+1
尚書令 28000 9000 45 政治+4
太仆 28000 9000 45 政治+4
太常 28000 9000 45 政治+4
大鴻臚 28000 9000 45 政治+4
鎮東將軍 28000 13000 45 統率+1
鎮西將軍 28000 13000 45 統率+1
鎮南將軍 28000 13000 45 統率+1
鎮北將軍 28000 13000 45 統率+1
中書令 24000 8000 40 政治+4
御史中丞 24000 8000 40 政治+4
執金吾 24000 8000 40 政治+4
少府 24000 8000 40 政治+4
安東將軍 24000 12000 40
安西將軍 24000 12000 40
安南將軍 24000 12000 40
安北將軍 24000 12000 40
秘書令 20000 8000 35 政治+3
侍中 20000 8000 35 政治+3
留府長史 20000 8000 35 政治+3
太學博士 20000 8000 35 政治+3
左將軍 20000 11000 35
右將軍 20000 11000 35
前將軍 20000 11000 35
后將軍 20000 11000 35
曷者仆射 16000 7000 30 政治+3
都尉 16000 7000 30 政治+3
黃門侍郎 16000 7000 30 政治+3
太史令 16000 7000 30 政治+3
軍師將軍 16000 10000 30
安國將軍 16000 10000 30
破虜將軍 16000 10000 30
討逆將軍 16000 10000 30
郎中 12000 7000 25 政治+2
從事中郎 12000 7000 25 政治+2
長史 12000 7000 25 政治+2
司馬 12000 7000 25 政治+2
平東將軍 12000 9000 25
平西將軍 12000 9000 25
平南將軍 12000 9000 25
平北將軍 12000 9000 25
太樂令 8000 6000 20 政治+2
大倉令 8000 6000 20 政治+2
武庫令 8000 6000 20 政治+2
衛士令 8000 6000 20 政治+2
門牙將軍 8000 8000 20
護軍 8000 8000 20
偏將軍 8000 8000 20
裨將軍 8000 8000 20
主簿 4000 6000 15 政治+1
諫議大夫 4000 6000 15 政治+1
侍郎 4000 6000 15 政治+1
中郎 4000 6000 15 政治+1
忠義校尉 4000 7000 15
昭信校尉 4000 7000 15
儒林校尉 4000 7000 15
建議校尉 4000 7000 15
左仆射 5000 10 政治+1
右仆射 5000 10 政治+1
典農校尉 5000 10 政治+1
議郎 5000 10 政治+1
奮威校尉 6000 10
長水校尉 6000 10
破賊校尉 6000 10
武衛校尉 6000 10
呂布大戰曹熊 5000 5
【兵種戰法】
1.劍兵 攻擊60 防御60 移動力20 費用0
攻擊和防御都很低,無兵法.屬于烏合之眾的兵種,但是作為建筑人員和緊急調配還行。另外,到了水上,如果軍隊夠多的話可以利用其布置火船陣。
2.槍兵 攻擊力95 防御力95 移動力22 費用700(槍特產城市560 下同)
特點:克騎兵,被戟兵克
威力:攻擊能力中,防守能力中,移動能力中,攻擊范圍小. 用來混亂和搶劫的兵種,能壓制著對方來打。(用趙云帶最好)
戰法:
突刺(15)(B 級適性或以上,下同) (對部隊的攻擊力25 下同)(對建筑攻擊為0表示不攻擊,下同):將敵部隊擊飛一格
螺旋突刺(20)(A 級適性或以上,下同) 30 0:有一定幾率使敵人陷入混亂 (爆擊狀態下100%暈人,非暴擊情況概率發生)
二段突刺(25)(S 級適性才可,下同) 35 0:將敵部隊擊飛兩格
可執行戰法的目標:身在沙地、水上以外的敵部隊
作用 :
1、用戰法移動敵部隊,使其陣形有利于我方使用火攻或進行大范圍攻擊;
2、用戰法移動敵部隊,使其撞在陷阱(火球,火種等)上或使其進入我方軍事設施(箭樓,投石臺,石兵八陣等)范圍內;
3、用戰法使敵人混亂,使我方損失減小、戰法100%成功,或者在危急時拖延敵人進軍速度
優點:攻守平衡,螺旋突刺更是所有戰法中唯一有附加效果的特技,槍兵在任何時候都可以派上用場:在小型戰役中,可以單純靠軍樂臺+螺旋突刺以一敵多,而在大規模戰役特別是在超級難度中,可以用戰法移動敵部隊,使局面有利于我方使用火攻或進行大范圍攻擊.
缺點:攻擊范圍小,移動力不高,可以用戰法的地形太少.(沙地不能用戰法,例如長安周圍)
推薦特技組合:
壓制打法:槍將(或更上級的槍神、斗神、霸王、神將、勇將,也可考慮亂戰)+猛者+亂戰(威風或心攻)
3、戟兵 攻擊力90 防御力105 移動力22 費用700 (560)
特點:克槍兵,被騎兵克
威力:攻擊能力弱,防御能力強,移動能力中,攻擊范圍大.擅長作為前軍與多個部隊周旋以一打多。 (太史慈帶最好,畢竟是戟神)
戰法:
熊手(15)B 25 0:拖動敵人向我方部隊方向移動一格
橫掃(20)A 30 0:同時攻擊相鄰的3支相連的敵部隊
旋風(30)S 33 0:同時攻擊相鄰的所有敵部隊
可執行戰法的目標:身在沙地、水上以外的敵部隊
作用:
1、可用熊手移動敵人,達到和槍兵一樣的作用
2、敵人來時可以利用其高防御特點作為肉盾卡位
3、利用戰法進行大范圍進攻,以一打多,造成敵人特大傷害
優點:是防御力最高的兵種,卡位的首選,并且是少有的可以大范圍進攻的兵種之一,更可以在多種地形使用戰法
缺點:攻擊力低,戰法消耗氣力太多
推薦特技組合:
防御部隊:藤甲(小心火)+鐵壁+金剛(或心攻或洞察)
干擾部隊:威風+鐵壁+藤甲(小心火)
4、弩兵 攻擊力85 防御力90 移動力22 費用700(560)
特點:無相克兵種
威力:攻擊能力弱,防守能力弱,移動能力中,攻擊范圍大.大軍團作戰時清兵效率最高的兵種,攻擊時不會受到反擊,亂射可以籠罩7格的范圍,不過也能誤殺友軍(未必是壞事,殺自己人也有功勛和技巧P可賺)
推薦特技組合:
戰法:
火矢(10)B 10 15 建筑可 射程2格 有特定科技可射3格:放出火箭,并有一定幾率使敵部隊著火
貫射(15)A 20 15 建筑可 射程2格 有特定科技可射3格:可攻擊在同一直線上的兩支部隊
亂射(25)S 25 15 建筑可 射程2格 有特定科技可射3格(也可距你2格有敵兵,敵兵旁也有敵兵但距你3格也可達到效果):最多可同時攻擊聚在一起的七支部隊(自己人會傷害) (很難釋放)
可執行戰法的目標:身在森林水上以外的敵部隊、據點、設施
作用:
1、用火矢點燃火種/火球
2、大規模戰役是對敵人進行大范圍攻擊
3、攻城時以火矢打耐久
優點:可以躲在大部隊后面對敵人造成傷害,在沒有攻城兵器時可以用火矢燒耐久,在敵人大軍來犯時可以做到大面積殺傷
缺點:攻弱守弱,沒有弓神亂射還會傷到我方的部隊,使用時需要其他部隊作為肉盾或幫助擺位
5、騎兵 攻擊力105 防御力90 移動力28 費用700(560)
特點:克戟兵,被槍兵克
威力:攻擊能力強,防守能力弱,移動能力強,攻擊范圍小.開發了白馬后還可以遠程攻擊,由于其高速移動力所以除了作戰厲害外也是建筑部隊和計略部隊的最佳選擇.
戰法:
突擊(15)B 30 0(0代表不能):推動敵部隊使其移動一格(我方部隊也會移動)
突破(20)A 35 0:從敵部隊中穿過去
突進(25)S 40 0:推動敵部隊使其移動兩格(我方部隊也會移動)
可執行戰法的目標:身在濕地、毒泉、森林、棧道以外地形的敵部隊
作用:
1、同槍兵、戟兵
2、可以通過突破從敵部隊中間穿過,當敵人用一支部隊卡位時可以做到和后面的部隊兩面夾擊
優點:雖然它的攻擊范圍小,但是他擁有高攻擊力和高移動力!還有就是用騎兵戰法有幾率發生強制單挑,還有可能突死敵人
缺點:如很多人所說,騎兵的攻擊范圍太小了,還有就是防守也太弱了.
推薦特技組合:
戰法攻擊:疾走+猛者+騎將(或更上級的騎神、霸王)
普通攻擊:連戰+驅逐(或更上級的神將、飛將)+白馬(如已開發了白馬技能則可換為威風或心攻)
捉人部隊:捕縛+長驅(或更上級的強行)+昂揚
雷電部隊:鬼門+百出+鬼謀(賺技巧可換為精妙)
計略部隊:虛實(更上級的有神算)+連環+百出(或樂奏)
6.攻城車(更上有木獸) 攻擊力95 防御力85 移動力18 費用1500(??)
戰法:破碎(10)C 級適性或以上 0(說明不能對部隊攻擊) 130 只對建筑可:只能對建筑物進行此戰法,威力強
對建筑物超大傷害,同時對城內部隊造成傷害。防守能力弱,移動能力弱,升級為火獸后可以攻擊野戰部隊。由于全是戰法攻
擊所以不被反擊,不過受到攻擊也不能反擊別人,明顯弱點是沒氣力就等于報廢了。
推薦特技組合:攻城+工神(更上級的有霸王)+樂奏(或遁走,或飛將)
7.井欄 同攻城車 費用1600(??)
戰法
火矢(10)C 15 20 建筑可:放出火箭,并有一定幾率使敵部隊著火.
遠程攻城兵器,與攻城車不同的是更擅長的是殺兵。防守能力弱,移動能力弱,升級到投石并開發霹靂后可以產生濺射效果波及相鄰部隊。
推薦特技組合:工神(更上級的有霸王)+樂奏+射程(或攻城)
8.運輸部隊 ???!移動力25 費用0
運輸部隊,攻擊和防御自然最弱,但當帶有相應兵裝時能給作戰部隊城外增兵也是有力的戰場支援
。
推薦特技組合:運搬+樂奏(剩下的隨便加個多出來的計略特級就好)
----------------------以下為造船類,有特技造船可縮短制造時間---------------------
9走軻 攻擊力防御力都是75 移動力16 費用0
戰法
火矢(10)B 15 15 建筑可:放出火箭,并有一定幾率使敵部隊著火
水中部隊,任何兵種上了船都一樣,所以只水戰的話用劍兵就夠了
推薦特技組合:水神+推進+操舵
10.樓船 攻擊力95 防御力85 移動力20 費用800(??)
戰法
火矢(10)B 15 15建筑可:放出火箭,并有一定幾率使敵部隊著火
猛撞(10)A 25 20:汗.....不知道寫什么好,撞過去就是了.....注意不會翻船
大型船,升級為斗艦可以投石
推薦特技組合:水神+射程+操舵
[編輯本段]【各種寶物】
名稱 種類 價值 持有 所在地 寶物效果
玉璽 玉璽 50 洛陽 提高勢力技巧P
銅雀 銅雀 50 平原 可建造銅雀臺提高勢力技巧P
赤兔馬 名馬 30 呂布 單挑撤退必定成功
的盧 名馬 15 劉備 單挑撤退必定成功
爪黃飛電 名馬 10 曹操 單挑撤退必定成功
絕影 名馬 10 曹操 單挑撤退必定成功
大宛馬 名馬 08 王雙 單挑撤退必定成功
大宛馬二 名馬 08 單挑撤退必定成功
大宛馬三 名馬 08 單挑撤退必定成功
孫子兵法 書物 30 孫堅 舌戰可實行所有話術
兵法二四篇書物 20 諸葛亮 舌戰可使用所有話術
孟德新書 書物 20 曹操 舌戰可使用所有話術
太平要術 書物 20 張角 舌戰可使用所有話術
戰國策 書物 15 長安 舌戰可以使用話術
吳子 書物 15 吳 舌戰可以使用話術
尉繚子 書物 15 鄴 舌戰可以使用話術
司馬法 書物 12 舌戰可以使用話術
墨子 書物 12 舌戰可以使用話術
六韜 書物 18 舌戰可以使用話術
三略 書物 18 舌戰可以使用話術
東胡飛弓 弓 08 襄平 單挑可以偽退卻
貊弓 弓 08 薊 單挑可以偽退卻
貊弓二 弓 08 南皮 單挑可以偽退卻
李廣弓 弓 18 晉陽 單挑可以偽退卻
養由基弓 弓 20 單挑可以偽退卻
檀弓 弓 08 單挑可以偽退卻
方天畫戟 長柄 18 呂布 單挑攻擊力上升
青龍偃月刀長柄 18 關羽 單挑攻擊力上升
丈八蛇矛 長柄 18 張飛 單挑攻擊力上升
七星寶刀 劍 20 王允 單挑斗志率上升
倚天劍 劍 12 曹操 單挑斗志率上升
青釭劍 劍 12 夏侯恩 單挑斗志率上升
雙股劍 劍 12 劉備 單挑斗志率上升
流星鎚 暗器 07 王雙 單挑可以用暗器
鐵鎖 暗器 06 甘寧 單挑可以用暗器
飛刀 暗器 05 祝融 單挑可以用暗器
飛刀二 暗器 05 武陵 單挑可以用暗器
短戟 暗器 04 典韋 單挑可以用暗器
短戟二 暗器 04 梓潼 單挑可以用暗器
手戟 暗器 03 太史慈 單挑可以用暗器
手戟二 暗器 03 孫策 單挑可以用暗器
【單挑舌戰】
單挑篇:
三國志11的單條時,可選擇攻擊重視、防御重視、斗志重視和一發重視。
攻擊重視:攻擊力上升,防御力下降,斗志上升速度減慢,可隨機發動連續攻擊。
防御重視:攻擊力下降,防御力上升,可隨機進入全面防御狀態(一段時間內對方的攻擊一定能被擋住,且生命值絲毫不減)。
斗志重視:斗志上升速度加快,隨機斗志值上升100。
一發重視:可以隨機發動超強力攻擊,但概率相當低。
單條時斗志的積蓄十分關鍵,斗志槽上限為300,與必殺技的使用息息相關。
必殺技的種類也有多種,分為:必殺技、堅守、氣合、偽退卻、暗器、集所、無雙和逃跑。
必殺技:耗費斗志100,給對方大幅度傷害。
集所:耗費斗志200,威力同必殺技,隨機使敵將受傷。
無雙:耗費斗志300,威力大于必殺技,有較大概率使敵將受傷。
堅守:耗費斗志100,防御力提高。
氣合:耗費斗志100,攻擊力提高。
暗器:無需耗費斗志,需要配備暗器才能使用。
偽退卻:無需耗費斗志,需要配備弓,單條15回合后才能使用。
逃跑:需斗志達到100。有馬的話必定成功
三國志11的單條可多人對戰,在戰斗中可通過指令“交代”換人,因此群戰時交代的時機也很重要,掌握好交代的時機往往是左右勝負的關鍵。不過第一次換人的時間則是電腦決定的,與武將關系有關,總之武將關系越好換人時間越快。
另外單條至50回合不分勝負即以平手告終。
舌戰篇:
舌戰時要通過話題和話術的運用,將對方的心理槽降至0即為獲勝,如果己方心理槽降至0即為失敗。
舌戰時話題分故事、道理、時節三種,每種又分大、中、小三種強度,毋庸置疑,大中小,選擇強度大的話題會使選擇強度小的一方心理槽受到傷害,如強度相同則雙方都不會受到傷害。不過舌戰時會規定某一話題,如果選擇的話題并非所給定話題,那么即使話題強度勝于對方也無濟于事,仍然會受到傷害。如果雙方給出的話題都不是所規定的話題,則仍按照大中小的規律決勝。
當如果覺得擁有話題不好的話,可以通過“再考”指令將所擁有的話題全部替換。不過“再考”在石臺掉落一次后,才可以使用一次.
舌戰時,心理槽旁邊的圓形計量表是怒氣值,每當心理槽收到傷害時怒氣值便會上升,如果雙方話題種類強度相同,雙方怒氣都會上升,另外一些特殊的話術也會使怒氣上升。
當怒氣槽滿時,不同性格的武將會有不同方式的爆發。
膽小:一回合中使出所擁有的全部話題。
剛膽:完全無視對方的話題和所規定話題,無論使用什么話題都能使對方受到傷害,不過無法抵御“大喝”與“無視”。
冷靜:在憤怒期間沒回合都能“再考”。
莽撞:給予對手特大傷害的一擊。
舌戰中除了普通話題還有話術:大喝、詭辯、無視、鎮靜、逆上。
大喝:壓過對方任何話題或話術(除“無視”),給對方竭力一擊。
詭辯:除“無視”和“大喝”外將對手的任何攻擊反彈給對方并擾亂話題。
無視:無論對方使出何種話題或話術都無效,但會使對方怒氣值大幅上升。
鎮靜:使對方怒氣值大幅下降,如果對方進入憤怒狀態時有“鎮靜”,則可使對方脫離憤怒狀態。如果對方是用詭辯,則自己憤怒下降
憤怒:使自己怒氣值大幅上升,如果對方進入憤怒狀態時有“逆上”則可使對方脫離憤怒狀態,同時自己進入憤怒狀態。如果對方使用詭辯,則對方憤怒提高
桃園結義
1.黃巾之亂劇本倫到劉焉時發生劇情
結果:劉關張三人結桃園之誓
歸屬劉焉麾下
五虎將
1.自勢力有5名或5名以上功績20000以上且武力超過90
2.自勢力君主官爵公以上
結果:五虎將能力經驗、兵科經驗上升
許褚與典韋
1.典韋為自麾下武將許褚為在野武將(君主不限)
2.登用許褚時發生劇情
結果:勝.許褚加入麾下
負.典韋重傷嚴重死亡
孫尚香
1.劉備軍與孫策(孫權)關系同盟(好意)
2.孫尚香為一般狀態(沒做任何事)
3.劉備無配偶或配偶已死亡
4.207年1月自動發生劇情
結果:劉備與孫尚香結婚
孫策軍(孫權軍)友好加深
諸葛亮與黃月英結婚
1.諸葛亮無配偶
2.黃月英為未發現或為登場狀態
3.探索登用諸葛亮換旬發生
結果:諸葛亮與黃月英結婚
黃月英成為武將加入自勢力
三顧茅廬
1.劉備、關羽、張飛在新野
2.劉備、關羽、張飛在未行動狀態下
3.208年2月發生劇情閣月請一次
結果:諸葛亮成為軍師加入自勢力
孫權即位
1.孫權占領荊州、揚州
2.漢朝已經滅亡
3.魏蜀官爵皆為皇帝
4.達成以上條件226年1月發生劇情
結果:孫權官爵晉升為皇帝
袁術稱帝
1.袁術持有玉璽
2.袁術領有壽春及其他2城
3.時間在195年以后
結果:袁術官爵為皇帝
與其他同盟勢力關系破裂
曹丕與甄氏結婚
1.曹丕為自勢力手下
2.甄氏為自勢力俘虜
結果:曹丕和甄氏
2、曹丕廢漢帝
1.曹操已死,曹丕為君主
2.曹丕擁立漢帝
3.曹丕爵位不能為皇帝
結果:
1、廢漢帝:漢朝滅亡,曹丕成為皇帝,國號魏,手下忠誠降低
2、不廢漢帝:沒試過……
江東二喬
1.孫策為君主且周喻.大小喬在自勢力...
2.四人均在未行動的狀態下
3.占領揚州
4.四人都未結婚
結果:周瑜、孫策和大喬、小喬結婚
1 遷都長安
條件 選190年劇本董卓,失守虎牢關,占有洛陽長安,李儒在陣營中。
結果 可選擇是否遷都長安,選是的話洛陽變為空城,武將物資皇帝移至長安。如果陣營中沒有呂布王允,則文官武將替代。
2 反董卓聯盟瓦解
條件 190年劇本,經過1年,董卓未滅
結果 反董卓勢力間友好度下降
3 推薦魯肅
條件 選194年劇本孫策,占有廬江,魯肅已登場(未發現或在野),周瑜在陣營中,廬江治安100。
結果 魯肅加入。周瑜魯肅功績各上升500。
4 推薦諸葛瑾
條件 選194年劇本孫策,占有吳,諸葛瑾已登場(未發現或在野),魯肅在陣營中,吳治安100。
結果 諸葛瑾加入。魯肅諸葛瑾功績各上升500。
5 推薦劉子陽
條件 選190年劇本曹操,劉嘩已登場(未發現或在野),郭嘉在陣營中,所在城治安100。
結果 劉嘩加入。郭嘉劉嘩功績各上升500。
6 推薦滿呂
條件 選190年劇本曹操,滿寵呂虔已登場(未發現或在野),劉嘩在陣營中,所在城治安100。
結果 滿寵呂虔加入。滿寵呂虔劉子陽功績各上升500。
7 攻徐州
條件 選190年劇本曹操,攻下璞陽
結果 曹操陶謙友好度下降,勢力方針不變。
8 讓徐州
條件 選194年劇本劉備,維持局面至195年。
結果 陶謙死,其勢力與劉備軍合并。
9 玉帶詔
條件 選200年劇本劉備,所在城治安100。
結果 董承死,曹操劉備友好度下降。
10 遷都許昌
條件 選196年以前劇本曹操,占有許昌,擁立漢獻帝,至196年。
結果 可選是否遷都許昌。
11 袁紹之死
條件 選200年劇本曹操,維持河北局面至202年。
結果 袁紹死,袁尚繼位,袁譚獨立。
12 徐庶之母
條件 選207年劇本劉備,劉備徐庶同在新野,治安100。
結果 舌戰勝則徐庶留下,敗則徐庶離去。張飛同城時張飛對話,關張同城時關羽發話,關張皆不在時劉備自言自語。
13 劉表之死
條件 選207年劇本劉備曹操,南征已發生,劉表支配襄陽江夏,劉琦劉琮蔡瑁在劉表軍,劉備支配新野,諸葛亮在劉備軍,曹操健在,維持各勢力格局至208年8月21日。
結果 劉表死,劉琮繼位,其勢力與曹操合并,一部分劉表武將下野,劉琦領部分劉表武將于江夏獨立,其勢力與劉備軍合并,江陵變為空城。
14 孫劉同盟
條件 選207年劇本,三顧南征劉表之死已發生。劉備諸葛亮于江夏同城待機,孫權占有江東。
結果 可選是否同盟,劉同盟孫不同盟時舌戰,孫自動被諸葛亮秒殺。孫劉結盟,友好度上升,對曹操友好度下降。
15 鳳雛理政
條件 選207年劇本劉備,龐統功績10000以下,與劉備不在同城,張飛諸葛亮在陣營中。
結果 龐統所在城治安上升,龐統功績上升10000,張飛功績上升500,龐統自動移動到劉備的居城。
16 魏公即位
條件 選211年以前劇本曹操,官爵為大司馬,達到公的要求,董昭荀彧在陣營中,所在城治安100。
結果 荀彧會出來反對,可選即位魏公或放棄,堅持即位魏公的話與荀彧舌戰,無論勝敗都會即位,敗則荀彧服毒自盡。即位后勢力內各城治安士氣上升。
17 魏王即位
條件 選211年以前劇本曹操,官爵為公,達到王的要求,曹丕在陣營中,所在城治安100。
結果 即位魏王。勢力內各城治安士氣上升。
18 關羽之驕
條件 選217年劇本劉備,劉備諸葛亮同城治安100,關羽為軍團長,馬超張飛在陣營中。
結果 諸葛亮功績上升500。
19 泰山封禪
條件 君主爵位為皇帝,支配小沛。
結果 君主能力適性上升。
20 九品中正法
條件 君主爵位為王以上,君主陳群同城。
結果 勢力各城治安上升。
21 推薦顧雍
條件 選198年以前劇本孫吳,支配吳,君主所在城治安為100,張纮在陣營中,顧雍已登場(未發現或在野),君主與張纮皆在城中待機。
結果 顧雍加入。顧雍張纮功績各上升500。如果君主為孫權的話,會有顧雍不會喝酒之典故的追加對話
最低配置
CPU PentiumIII 1GHz以上
操作系統 Windows2000/XP
內存 256MB以上
硬盤空間 2GB以上
CD-ROM 需要CD-ROM
顯示器 1024×768分辨率
顯卡 32MB以上、DirectX9.0c以上
聲卡 16位44KHz立體聲
推薦配置
CPU Pentium4 1.7GHz以上
操作系統 Windows2000/XP
內存 412MB以上
硬盤空間 2GB以上
CD-ROM 需要CD-ROM
顯示器 1024×768分辨率
顯卡 64MB以上、DirectX9.0c以上
聲卡 16位44KHz立體聲
計算機科學的魅力,編程不僅是一個基礎技能,還是一個職業技能。沒有任何其他學科,能融合上述這些特點,同時滿足分析技巧、解決問題的能力以及創造性的提升。
初中畢業學編程沒問題,就業前景很廣闊,零基礎的話可以選擇專業的互聯網職業教育院校進行選擇。
挺好的呀,學編程,畢竟技多不壓身
喜歡比適合更重要,如果你感興趣,那就不要放棄,興趣是更好的老師,計算機沒有適不適合,只有你想不想好好學,你要好好學,就算是零基礎你也能學會,計算機有很多專業,總有一個你既喜歡又適合你
當然可以,,因為學計算機都是從零基礎開始學習。只要自己選擇計算機,從開頭的時候就一直跟著走,把計算機基礎學好,然后再學你喜歡的專業知識,技術,把這些慢慢的跟著走就行了,咱們總之就是不要懈怠。只要好好學是能學會的。
可以的, 現在很多學校 都開設有計算機專業, 基本也都是從基礎開始講, 方便初學者快速入門。現在互聯網發展這么快,計算機專業的就業前景是非常好的。
只要是自己想學,任何時候,都是最早的開始,你可以去電腦學校學,零基礎開始學,只要是自己認真努力,就一定是有收獲的,能夠學好的。
對于初中畢業的學生來說,年齡偏小的,沒能,沒學歷,沒經驗,要想直接走入社會顯然并不現實,因為他們乏適應社會的必要學識或技能。初中畢業學電腦專業也是不錯的業選擇,如今的電腦專業已是社會公認的高薪藍領職業,技術改未來,未來由自己掌握。
好學,可以的,都是從零基礎開始學習。只要自己選擇計算機,從開頭的時候就一直跟著走,把計算機基礎學好,然后再學你喜歡的專業知識,技術,把這些慢慢的跟著走就行了,咱們總之就是不要懈怠。只要好好學是能學會的。
如果成績不好可以考慮學一門技術,現在科學技術日益發達,電腦在市面上越來越興旺,可以在專業的學校學習專門的技術,選擇學校可以實地考察,看學校的設施設備,學習電腦的話就要看學校的電腦配置好不好,環境怎么樣,教學怎么樣才是重要的,最好還可以看看能不能有包就業的機會,這樣的話還是很不錯的學校了,希望你能早日學成技術。
電腦對初學者,老師引進門很重要,但以后就要靠自學。自學能力對于計算機學習尤為重要,原因就是計算機發展奇快,掌握了自學方法,具備了自學能力,才能應付計算機日新月異的發展形勢。
計算機人才在社會中也有著一定的重要的地位,計算機技術學成之后我們能夠進入計算機領域就職,薪資待遇上的也相比其他行業上要高得多。
主要看你對什么感興趣呢 如果是女生,可以考慮學電腦設計類、商務類專業,就業前景都不錯。 男生可以考慮軟件、網絡、網站類專業。 學電腦初中起點就可以學習不需要太多的文化課基礎,畢業一樣拿本科或者大專學歷。
學習計算機專業是非常容易的,現在學計算機都是零基礎學習的。當然也需要大家有持之以恒的努力。只是想要在IT行業工作養家。那么學習計算機專業還是非常容易些的。
你好,初中生學電腦沒有難度的,特別是一些基礎的技能
其實電腦這東西,不是很神奇,只要你有毅力,努力去學,用心了就不怕學不會,但是由于初中生的能力有限,所以在某一些方面需要更加努力
學電腦,只要用心,哪有學不會的哦,還得找個好學校,我妹初中畢業,在許昌四通學的設計,一點也不比大學生出來的設計的差,關鍵還是看人。努力吧。
初中生現在也都喜歡玩電腦,所以如果學習這個行業,初中生們會很喜歡,也會很感興趣,初中生的年齡小,學習東西也會比較快,學習電腦行業,無論你有沒有很高的學歷,都能在工作中找到自己的一席之地。
專業的電腦學校針對不同學歷開設有不同專業,都是零基礎教學的。學院有專門針對初中畢業生設置的專業,是以學習計算機的應用技能為主,強調實際操作能力,初中畢業生完全可以學好;專業的電腦學院能夠對學生因材施教,讓初中畢業生不僅可以學習電腦,同時能夠學會、學精,并成功就業。
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3、建議您在正常溫度下(推薦在11攝氏度以上使用)使用筆記本,以免電池電芯技術受自然條件限制無法正常充電。如果正常溫度下問題依舊,建議關機重新插拔電池,然后開機測試;依然無效則可以同時接通電池和電源適配器,使用HP專業的電池檢測程序來進行電池的檢測。
a、XP系統
您可以先使用HP
battery
check
manager電池檢測軟件對您的電池進行檢測,下載地址:
提醒您在檢測電池時一定要插電源適配器,根據檢測結果來判斷電池的工作狀態。安裝后點擊“開始”→“所有程序”→“HP”→“HP
Battery
Check”即可。
b、Vista系統
您可以運行電池檢測軟件檢測一下電池的狀態,注意:檢測時需要將外接電源和電池都接好。
需要安裝下面兩個鏈接:
①HP
Active
Support
Library
(sp34016):
②HP
Help
And
Support(sp36097):
安裝之后在開始-幫助和支持-疑難解答中運行battery
check即可。
c、windows7系統
您可以用hp
support
assistant軟件檢測一下電池:
安裝后雙擊打開桌面上的HP
Support
Assistant軟件,或依次點擊“開始”→“所有程序”→“HP”→“HP
Support
Assistant”選擇故障排除,診斷。點擊”電池、熱量和機械”,點擊“電池檢查”,然后查看檢測結果即可。
檢測結果,含義如下:
a)
Good/pass
(良好/確定)
電池狀態良好
b)
Replace(更換)
電池需要更換
c)
Calibrate(校準)
建議用戶重新校準電池(具體的方式是完全充放電三次),然后在重新運行該工具檢測,如果重新檢測的結果仍然為“Calibrate”,則電池可能無法正常工作需要更換
d)
Unknown(無法識別)
未插電源適配器,需要插入電源適配器
e)
Weak(電池已接近使用壽命,自然損耗所致,建議購買電池)
注:如果檢測的電池狀態是“更換”的話,建議您聯系當地金牌服務中心的工程師幫您進行電池的更換處理。
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小天才n806平板學習機的安卓系統的密碼是6868。要看用于什么用途。 平時看電視、看電影、玩些小游戲可以選擇安卓系統。 要是想用娛樂帶辦公類的應用,可以選擇WINDOWS系統。 現在也出來一些雙系統
STAGE-1 黃巾之亂
勝利條件:占領兩座城池攻略:這關純屬消遣用的,只要先占領一座空城,再利用"暗渡陳倉"占領一座就可以過關了。
STAGE-2求錢募兵
勝利條件:本隊銀兩20000攻略:1.01版只要把所有城池都占領就可以過關了,1.00是否可以就不得而之了,反正這關只要用"暗渡陳倉"拼命搶城池,然后再把設施蓋好就可以等著過關了。
STAGE-3董卓亂政
勝利條件:占領下邳
KEY MAN:法正攻略:下邳初始兵力有1500,劉備是15000,重點在要避免董卓走到下邳,不能讓他把身上的兵力再放進下邳。這關劉備的身邊只有文官可以用,所以空城盡量不要占領,減少跟呂布交手的機會。本關開始之后盡早用"過河拆橋"拆了下邳的明珠屋,有6格不能用計謀是滿麻煩的。最后的攻城戰就看法正的了,他是這個舞臺林戰最高的人。
STAGE-4關東聯盟
勝利條件:占領6座城池
KEY MAN:關羽、張飛攻略:其實說穿了就是占領所有城池嘛,因為總共也只有6座城池而已。而在董卓統治之下的有黃城(兵力5000)還有高密(兵力1500),黃城要打下來難度頗高的,高密倒是完全沒有問題,善加利用攻城機關,1500的兵力只能拖延破城時間而已。高密的太守,關羽是不二人選,武力高,水戰又是這個舞臺首屈一指的,唯一偏低的體力,在攻城戰之后升級也可以破百。在占領5座城池之后,個人以為讓董卓破產會比打下黃城要來的輕松。1.01版之后守將會一直升級,呂布雖強,但總不可能每場都出戰,如果打下黃城,李儒跟華雄都會出來。不如把他們兩個關在里面,把呂布的體力耗完之后,張飛就成為第一強人,董卓此時本隊能出戰的就只有一些2軍了,把他的銀兩耗光讓他眾叛親離并非難事。
PS本關可以再聚閑莊遇到趙云,是個不錯的戰力。
STAGE-5初戰曹魏
勝利條件:占領長安城
KEY MAN:曹操攻略:本關曹操軍身上都配有像"芭蕉扇"、"金箍棒"的超級武器,正面交鋒必無疑,所以錦囊列的7個"借刀殺人",不要客氣,把他們的家伙的搶過來吧。搶的時候善用S/L大法,最好是只讓守城的兩個武將的武器留著,本隊的全搶過來。尤其是曹操的芭蕉扇一定要搶到,配上芭蕉扇的曹操智力200,陸戰162,水戰124,林戰94,用運籌帷幄根本是野戰的霸主,只有法正的林戰也許可以跟曹操打平,武將野戰指數最高的關羽,野戰根本不是曹操的對手。盡管有超級武器,但因為缺乏兵源,攻下長安的難度還是很高,最好是多占領空城,用S/L大法不要讓曹操到長安補給,等他眾叛親離才是本關比較容易獲得勝利的方法。
PS本代的文官絕對不是一無是處,野戰指數相同時,武力和智力打平的武將和文官對壘,武將選用沖鋒陷陣,文官選用運籌帷幄,十之八九文官會獲勝,因為陷阱的殺傷力遠勝于吼叫技。
STAGE-6龍翠公主
勝利條件:聲望達到450攻略:初始聲望已經有350了,單挑勝利+5戰敗-5,野戰則是7,乖乖繳錢是+10,但是劉備一開始只有1000的銀兩,所以最好是多占領空城增加交戰的機會,同時也累積財富,走到董卓的地盤的時候就乖乖繳錢吧,反正只要聲望突破450,這關就可以輕松突破了。
STAGE-7赤壁之戰
勝利條件:擊敗曹操
KEY MAN:諸葛亮攻略:劉備一開始會跟諸葛亮獨自在孫權的地盤,有路障擋住的地方可以花錢開路,劉備的身上帶有相當多的作戰錦囊,只要用S/L大法早日開路,要活著逃出不是難題。計算機初始幫劉備配的守將并不好,玩家必須要把擅長水戰的武將移到水屬性的城市,林戰亦然。要打下曹操的城池實在很難,所以曹操如果沒有開路的話,趕快幫他開路,讓玩家和孫權好好招呼他吧。跟歷史一樣,曹操軍中沒有擅長水戰的人,擅長林戰的也不多,武力的話,關羽、張飛、趙云要壓制住曹操軍不是問題,所以只要把曹操引到劉備和孫權的地盤,盡力把他困住,勝利就呼之欲出了。這關最難的部分大概就在逃出孫權的地盤而已。
STAGE-8南蠻孟獲
勝利條件:擊敗孟獲
KEY BIULDING:箭塔、箭樓、天師壇攻略:本關的地圖是5個各自獨立的循環,孫權和孟獲一有機會就會馬上開路。劉備最好先將成都的那一圈所有城池都占領之后再往外擴張,這對戰略有很重要的意義。城池最好集中在同一個圈子。最下方的是孟獲,右下角的是孫權,這幾乎是可以確定的。而左上角的那個圈圈,城池比較集中,特別推薦,至于中間的那個....暫時讓給他們也無所謂啦。等到確定占領整個圈圈之后,重點來了!利用"暗渡陳倉"到工匠屋大量購入箭塔(-30)、箭樓(-40)、箭陣(-15),尤其是箭樓,不但扣40點體力還有4格的范圍,強力推薦!如果孟獲和孫權有2顆骰子,最好在多買一個天師壇。成都本身已經有一座箭樓了,然后陰平也放上一座箭樓,南鄭沒有箭樓的話,放箭塔也行,箭陣...影響力就小了,如果可以,連郪縣也給它放上一座箭樓,而天師壇則放在陰平。注意到了嗎我們造出一條連續14格的"亡之路",加上天師壇只能用一個骰子,也就是說孟獲和孫權至少要中2次,最少要每個武將要扣70點的體力,再搭配"殺雞儆猴"還有"以毒攻敵",兩三下工夫就把他們本隊的武將殺光光,最后再把法正(野戰)和張飛(單挑)放在梓橦幫孟獲和孫權收尸,這關可以給殺戮城性的玩家無比快感。
STAGE-9復興漢室
勝利條件:占領6座城池攻略:本關一開始龍翠公主有一連5座并排的城,孟獲則是3座,龍翠公主的城都附有加強自己優勢的設施,孟獲則是傷害敵人,另外還有4座空城。因為當機本關筆者打了4次,要把全部的空城占領,S/L大法會用到爛掉,一開始建議立刻打下龍翠公主的館陶,因為這關玩到最后一定會面臨兵源不足的問題,館陶有一個非常珍貴的設施-狐貍精,他會讓停留的對手1成兵力逃入城中,這樣可以稍微舒緩兵源不足帶來的壓力,至少館陶比較不容易被攻下。打下館陶之后,4座空城最好至少占領到2座,用S/L大法,至少比4座都占領要簡單多了。然后全力打孟獲,龍翠公主的地盤能繳錢就盡量繳錢。因為孟獲的武將不論是值或量都不是龍翠公主或劉備的對手,所以應該會比較快倒閉,等到孟獲倒閉之后搶在龍翠公主之前去接收他的空城就可以了。
PS這關我覺得是難度很高的一關,沒有武器店、也沒有錦囊鋪,甚至連機關房都沒有,所以除了靠運氣拿到武器、機關、錦囊之外,只能靠占領龍翠公主的城用設施拿了,玩這關真的要有耐心。
STAGE-10出奇制勝
勝利條件:擊敗所有敵人
KEY MAN:馬謖、龔都
KEY BIULDING:明珠系列攻略:這關不只劉備,其它的對手也都是以文官為主力,話雖如此,龍翠公主陣中武力超過70的有4個(龍翠公主、忙牙長、倩兒、郭娘)龍翠公主破100、忙牙長也破90,曹操軍也有4個武力過70(曹操、司馬懿、滿寵、曹丕)曹操漢司馬懿還過80,劉備軍只有劉備本人有過90,其它的就只有馬謖和龔都過70了。劉備一開始很靠近武器店和募兵處,在本關3個主公的兵力都很少(劉、曹5000,龍3500),劉備一開始最好用S/L大法把募兵處和武器店都走一趟,能募多少兵盡量募。至于武器店嘛....看你懶不懶啰,我是對用超級武器欺壓對手沒興趣啦,買兩把好一點的武器給龔都和馬謖就好了,如果你很懶,超級武器可以讓你很快突破本關。買完武器之后,龔都放在本隊,馬謖擅長陸戰,就給他守一個陸屬性的城吧。城池本關要多多益善,搶越多贏越快,因為兵力大家都很少,所以城中的兵力也不用太多,設施則盡量多蓋明珠系列,這關就是要比誰的計謀用的快、狠、準,把明珠系列在占領的每個城池都給它放上一座,到時對手后要用計謀就礙手礙腳了。如果你有幸占領到濮陽、廩邱還有壽張,也許可以考慮使用南蠻孟獲那關用過的"亡之路",效果也很不錯。
STAGE-11帝王之夢
勝利條件:打敗董卓攻略:本關一開始董卓會坐擁最多的銀兩和兵馬龜在左上角自己的勢力范圍,別指望他會自己開路下來。這關最重要的就是搶地要快,人口多的大城:安定、天水等等千萬不要放過,如果占領了安定、臨涇、秦川3座城,也可以造出一小段亡之路。等到地都搶的差不多了之后,就開路讓董卓下來。而董卓的地盤千萬不要多待,讓曹操和孫權去就好了,那邊的設施會造成很多不必要的損失,到機關房買完東西之后就快點出來吧。只要你在開路之前搶地蓋設施做的夠徹底,董卓出關之后應該不會活太久,至于曹操和孫權....讓他們自生自滅吧。
STAGE-12一統天下
勝利條件:打倒所有勢力
KEY MAN:劉禪攻略:老實說,這關我也還沒有打完,所以我也不確定所有勢力是指3個對手還是全部的勢力。本關的難處就在于太大了,而且沒有丟骰子的勢力每個武將都配有高級武器(大關刀、屠龍刀、打狗棒...),而且有些城的兵力還很多,尤其是長安,還外加箭塔、收費處和狐貍精3個設施,要攻下來簡直是天方夜譚(因為守城的龍翠公主武力、智力、陸戰都破百),如果真要拿下此處,就只能靠我們的大英雄-劉禪了!只有他和黃皓(還沒見過)可以使用"反客為主",要拿下長安,我除了這招想不出其它辦法了。本關一開始建議先拿下交州,放著不管日后兵力變多要打就累了,交州的驍騎營可以省掉周遭城市的駐軍費用,然后盡力搶下那些需要開路才拿的到的城市(許昌、南昌、漢中...)這些城市不但人口多,還都奉送一座收費所,這樣富國強兵,就可以走上勝利之路,我已經打敗董卓,曹操漢孫權也差不多了,祝大家旗開得勝。
PS2未經確定的BUG:(1.01版)單挑時如果使出必殺技,在對手也使出必殺技之前,接下來每一刀扣的點數都會跟必殺技一樣,如果確定是BUG,在更新版出來前"怒發沖冠"和"垂頭喪氣"的價值就會提升很多了
分享題目:許昌windows系統的簡單介紹
文章起源:http://vcdvsql.cn/article26/hpgijg.html
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