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JSBinding+SharpKit怎樣編譯Cs成Js

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傳遞給skc5.exe的編譯符號,可以在 Compiler.cs 里找到。可以注意到,符號包含 UNITY_EDITOR,這里解釋一下為什么。首先,Js里是通過給函數加后綴的方式區分重載函數的,比如說有一個類

1 class A
2 {
3     public void f(int i){}
4     public void f(string s){}
5 }

生成的Js函數名分別是

1 f$$Int32
2 f$$String

當你運行 【JSB | Generate JS and CS Bindings】時,代碼是在編輯器下執行的,所以當時肯定有定義 UNITY_EDITOR。我們把A的定義改一下:

class A
{
#if UNITY_EDITOR
    public void f(int i){}
#endif
    public void f(string s){}
}

生成的這2個函數的名字還是

f$$Int32
f$$String

如果 Js 編譯器沒有定義 UNITY_EDITOR,當你調用 a.f("") 時,他生成的 Js 代碼是

a.f("") // 沒有后綴,調用失敗!

因為他以為 f 這個函數是沒有重載的,所以不會給他加后綴。結果就是調用失敗!

這種情況目前不知道是否存在,反正是有一定的風險的~!

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新聞名稱:JSBinding+SharpKit怎樣編譯Cs成Js
文章地址:http://vcdvsql.cn/article26/jhiojg.html

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