一、前言
成都創新互聯長期為1000多家客戶提供的網站建設服務,團隊從業經驗10年,關注不同地域、不同群體,并針對不同對象提供差異化的產品和服務;打造開放共贏平臺,與合作伙伴共同營造健康的互聯網生態環境。為西雙版納企業提供專業的成都做網站、成都網站建設,西雙版納網站改版等技術服務。擁有10余年豐富建站經驗和眾多成功案例,為您定制開發。之前用Line Render實現過這個動態曲線的繪制,使用這個實在太不方便了,一直尋思怎么在一張圖片上通過控制圖片的像素值實現曲線的動態繪制。參考了Unity的官網教程實現了這個,效果圖如圖所示:
這樣實現的效果比LineRender 要好,并且不怎么消耗計算和渲染
二、實現
1、代碼創建一個背景貼圖,并將這個貼圖給UGUI的RawImage控件
//創建背景貼圖 widthPixels = (int)(Screen.width * width); heightPixels = (int)(Screen.height * height); bgTexture = new Texture2D(widthPixels, heightPixels); bgImage.texture = bgTexture; bgImage.SetNativeSize();
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當前標題:Unity繪制二維動態曲線-創新互聯
標題URL:http://vcdvsql.cn/article28/cecgcp.html
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