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android使用線程 安卓線程池的使用

Android-Handle(線程間通信)詳解

線程間通信是在Android開發中比較經常遇到的,我們刷新UI界面一般是通過子線程做完某些事情后,要改變主頁面就要通過數據的通信,讓主線程接收到信息后自己改變UI界面。

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Android的handler機制的原理分為異步通信準備,消息發送,消息循環,消息處理。異步通信準備 在主線程中創建處理器對象(Looper)、 消息隊列對象(Message Queue)和Handler對象。

Handler是Android消息機制的上層接口。通過它可以輕松地將一個任務切換到Handler所在的線程中去執行。通常情況下,Handler的使用場景就是 更新UI 。在子線程中,進行耗時操作,執行完操作后,發送消息,通知主線程更新UI。

Handler就是解決線程與線程間的通信。 當我們在子線程處理耗時操作,耗時操作完成后我們需要更新UI的時候,這就是需要使用Handler來處理了,因為子線程不能更 新UI,Handler能讓我們容易的把任務切換回來它所在的線程。

Handler對象在進行初始化的時候,會默認的自動綁定消息隊列。利用類post方法,可以將Runnable對象發送到消息隊列中,按照隊列的機制按順序執行不同的Runnable對象中的run方法。

問題:在Android啟動后會在新進程里創建一個主線程,也叫UI線程( 非線程安全 )這個線程主要負責監聽屏幕點擊事件與界面繪制。當Application需要進行耗時操作如網絡請求等,如直接在主線程進行容易發生ANR錯誤。

Android線程池ThreadPoolExecutor詳解

1、線程池的概率來自于java的Executor接口,實現類是ThreadPoolExecutor, 它提供一系列的參數來配置線程池,以此構建不同的線程池。Android的線程池分4類,都是通過Executors所提供的工廠方法來得到。

2、在Android中線程池就是ThreadPoolExecutor對象。我們先來看一下ThreadPoolExecutor的構造函數。

3、線程池 ThreadPoolExecutor 創建,將任務派發給線程池,execute() 方法,自動分配線程執行。

4、ThreadPoolExecutor 是線程池的核心實現類,用來執行被提交的任務 corePoolSize 核心線程數 maximumPoolSize 最大線程數 線程池中允許的最大線程數。

5、可以看出 newFixedThreadPool() 是通過創建 ThreadPoolExecutor 來創建線程池的。并且因為 corePoolSize 和 maximumPoolSize 是一樣的,所以這種線程池只有核心線程,任務超出線程數后,會在隊列中等待。

6、想想一個場景: 線程池:只有一個核心線程。

android調用線程然后根據返回彈出提示

1、因為你沒有開多線程,也沒用異步,UI主線程和你加載數據的是一個線程,所以要等數據加載完才可以,執行你的接下來的操作。

2、調用publicProgress(Progress…)來更新任務的進度。onPostExecute(Result) 相當于Handler 處理UI的方式,在這里面可以使用在doInBackground 得到的結果處理操作UI。

3、)方法后跳出界面。而點擊menu鍵時,系統默認不進行任何處理。這里只是一個簡單的應用demo,我們可以根據自己的需要設計一個更完美的退出程序對話框。也可以在監聽到返回事件后進行其他處理,等等。

4、可以彈出提示框、執行線程獲取數據;數據獲取完成發送通知給handler;通過handler接收通知,取消等待框并執行下面的語句。

5、第一步:自定義一個WaitingDialog,該Dialog支持自定義文本,一個可轉動的圖片,也可以增加一個定時關閉的接口,當然也可以選擇外部定時關閉。第二步:在頁面調用。

Android下多線程的實現

線程池的實現 ThreadPoolExecutor是線程池的真正實現。看一下它的主要參數:ThreadPoolExecutor執行時大致遵循如下規則: 線程池的分類 Java默認實現了4種線程池,它們都是通過配置ThreadPoolExecutor實現的。

AsyncTask: 為 UI 線程與工作線程之間進行快速的切換提供一種簡單便捷的機制。適用于當下立即需要啟動,但是異步執行的生命周期短暫的使用場景。

每個Thread對象描述了一個單獨的線程。要產生一個線程,有兩種方法:◆需要從Java.lang.Thread類派生一個新的線程類,重載它的run()方法;◆實現Runnalbe接口,重載Runnalbe接口中的run()方法。

傳統的多線程是通過繼承Thread類及實現Runnable接口來實現的,每次創建及銷毀線程都會消耗資源、響應速度慢,且線程缺乏統一管理,容易出現阻塞的情況,針對以上缺點,線程池就出現了。

HandlerThread 創建一個帶有消息循環的線程。遠程調用Remote procedure callsAndroid有一個遠程調用(RPCs) 的輕量級機制— 通過這個機制,方法可以在本地調用,在遠程執行(在其他進程執行),還可以返回一個值。

子線程則主要是處理耗時任務,也是我們要重點分析的。

當前名稱:android使用線程 安卓線程池的使用
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