補充:首先你要理解drawLine(x1,x2,y1,y2);中是畫坐標坐標(x1,y1)到(x2,y2)的點~。那么你畫幾個線段的組合你就可以多畫幾次。
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首先,我們需要了解二維坐標系的基本知識。二維坐標系由兩條垂直的軸組成,分別為x軸和y軸。在這個坐標系中,每個點都可以用一個有序對(x,y)來表示Java可以通過輸入點的坐標來判斷該點的位置。
/ public Point(){ } / 有x和y的構造方法。
寫在前面:這個需求寫的很好 但是肯定不是你寫的 === package cylinder;/ 設計一個表示二維平面上點的類Point,包含有表示坐標位置的protected類型的成員變量x和y,獲取和設置x 和y值的public方法。
/*編寫程序,功能:說明this、super 和super()的用法。程序首先定義Point(點)類,然后創建點的子類Line(線)。最后通過一個類輸出線段的長度。程序中通過super(a,b)調用父類Point 的構造方法為父類的x 和y 賦值。
這個函數可以縮放,不能旋轉。頭四個數是畫到什么地方,后四個數是畫那幅圖的哪個部分,也就是可以光畫圖的一半等等。
所以通過他們的矩形區域來獲得他們的區域。java.awt.Graphics中有getClipBounds() 的函數,返回類型是 Rectang類型,它標明改圖形的矩形區域。你要獲得直線兩點的坐標的話,就是區域矩形的對角兩點。
JAVA中,drawstring 方法的用法,格式如下:drawString(AttributedCharacterIteratoriterator, int x, int y)使用此圖形上下文的當前顏色繪制由指定迭代器給定的文本。
首先,我們需要了解二維坐標系的基本知識。二維坐標系由兩條垂直的軸組成,分別為x軸和y軸。在這個坐標系中,每個點都可以用一個有序對(x,y)來表示Java可以通過輸入點的坐標來判斷該點的位置。
運行修改后的測試代碼,彈出的線段繪制窗口界面如下圖所示。
下面是我寫的一個畫正方形的代碼! 我想要的是算法。要求完整代碼。
int getX()返回組件原點的當前 x 坐標。int getY()返回組件原點的當前 y 坐標。
用JAVA聲明類和接口,聲明像素類Pixel繼承Point類,因為像素是一個帶顏色的坐標點。
Point getLocation()獲得組件的位置,形式是指定組件左上角的一個點。其返回值是一個Point對象,包含著X坐標和Y坐標 接下來可以使用Point的成員 double getX() 以雙精度型返回點的 X 坐標。
在這個坐標系中,每個點都可以用一個有序對(x,y)來表示Java可以通過輸入點的坐標來判斷該點的位置。在二維平面上,坐標系通常以x軸和y軸為基準。如果一個點的x坐標為正且y坐標為正,那么該點位于第一象限。
解決方法:將對象打印出來,看看內部的屬性有哪些,怎么獲取,大家可能會說打印一個對象不能直接看到內容而是類似[Object...]的東東,我們可以將object轉化成JSON啊,然后打印查看對象內容。
就拿你說畫1x=3是Y=1;1X=6,Y=5的兩條直線你就可以看做是畫點(1,1)到點(3,1)的直線。
分享題目:java坐標代碼 java畫坐標圖
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